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Android 面试抱佛脚:进程间通讯学习,从 Binder 使用看起

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发布于: 2021 年 11 月 05 日

public static class Default implements top.guuguo.wanandroid.tv.IHelloManager {


/***/


}


/**


  • Local-side IPC implementation stub class.


*/


public static abstract class Stub extends android.os.Binder implements top.guuguo.wanandroid.tv.IHelloManager {


/***/


private static class Proxy implements top.guuguo.wanandroid.tv.IHelloManager {


/***/


}


}


public top.guuguo.wanandroid.tv.User getFriend() throws android.os.RemoteException;


public void setFriend(top.guuguo.wanandroid.tv.User friend) throws android.os.RemoteException;


}


可以看到生成了IHelloManager 接口,实现IInterface。可以看到默认生成了三个该接口的实现类。DefaultStubStub.ProxyStub 是一个Binder类,是一个实例是服务端对象。Stub.ProxyProxy的服务端代理类,其中执行方法的时候,调用了服务端的 transact 方法进行进程间数据交互转换,这两个实现类就是IHelloManager的核心类。 看看 Stub 类的代码:


public static abstract class Stub extends android.os.Binder implements top.guuguo.wanandroid.tv.IHelloManager {


private static final java.lang.String DESCRIPTOR = "top.guuguo.wanandroid.tv.IHelloManager";


public Stub() {


this.attachInterface(this, DESCRIPTOR);


}


public static top.guuguo.wanandroid.tv.IHelloManager asInterface(android.os.IBinder obj) {


if ((obj == null)) {


return null;


}


android.os.IInterface iin = obj.queryLocalInterface(DESCRIPTOR);


if (((iin != null) && (iin instanceof top.guuguo.wanandroid.tv.IHelloManager))) {


return ((top.guuguo.wanandroid.tv.IHelloManager) iin);


}


return new top.guuguo.wanandroid.tv.IHelloManager.Stub.Proxy(obj);


}


@Override


public android.os.IBinder asBinder() {}


@Override


public boolean onTransact(int code, android.os.Parcel data, android.os.Parcel reply, int flags) throws android.os.RemoteException {


java.lang.String descriptor = DESCRIPTOR;


switch (code) {


case INTERFACE_TRANSACTION: {


reply.writeString(descriptor);


return true;


}


case TRANSACTION_getFriend: {


data.enforceInterface(descriptor);


top.guuguo.wanandroid.tv.User _result = this.getFriend();


reply.writeNoException();


if ((_result != null)) {


reply.writeInt(1);


_result.writeToParcel(reply, android.os.Parcelable.PARCELABLE_WRITE_RETURN_VALUE);


} else {


reply.writeInt(0);


}


return true;


}


case TRANSACTION_setFriend: {


data.enforceInterface(descriptor);


top.guuguo.wanandroid.tv.User _arg0;


if ((0 != data.readInt())) {


_arg0 = top.guuguo.wanandroid.tv.User.CREATOR.createFromParcel(data);


} else {


_arg0 = null;


}


this.setFriend(_arg0);


reply.writeNoException();


return true;


}


default: {


return super.onTransact(code, data, reply, flags);


}


}


}


static final int TRANSACTION_getFriend = (android.os.IBinder.FIRST_CALL_TRANSACTION + 0);


static final int TRANSACTION_setFriend = (android.os.IBinder.FIRST_CALL_TRANSACTION + 1);


public static boolean setDefaultImpl(top.guuguo.wanandroid.tv.IHelloManager impl) {


if (Stub.Proxy.sDefaultImpl != null) {


throw new IllegalStateException("setDefaultImpl() called twice");


}


if (impl != null) {


Stub.Proxy.sDefaultImpl = impl;


return true;


}


return false;


}


public static top.guuguo.wanandroid.tv.IHelloManager getDefaultImpl() {


return Stub.Proxy.sDefaultImpl;


}


}


下面介绍一下Stub类中成员的含义:


  • [](



)DESCRIPTOR


Binder的唯一标识,一般是当前Binder的类名。本例是"top.guuguo.wanandroid.tv.IHelloManager"


  • [](



)asInterface(android.os.IBinder obj)


将服务端的 Binder 对象转换成对应 AIDL 接口对象。通过queryLocalInterface区分进程,如果双端是在同一进程中,返回的对象就是 Stub 对象,如果是在不同的进程中,则返回其 Proxy 代理对象。


  • [](



)asBinder


返回当前 Binder 实例


  • [](



)onTransact


该方法对传输的数据进行序列化和反序列化操作。完整的方法是public boolean onTransact(int code, android.os.Parcel data, android.os.Parcel reply, int flags)。该方法中,通过 code 定位客户端所请求的方法是什么,接着从 data 中取出方法所需的参数,然后执行目标方法,如果目标方法有返回值,向reply写入返回结果。 该方法如果返回 false,那么客户端的请求就会失败。我们可以在该方法做一些调用限制,避开一些不期望的进程调用该方法。


  • [](



)Proxy#getFriendProxy#setFriend


这两个代理方法先处理传入参数,将其写入到Parcel中,然后调用mRemote.transact发起 RPC(远程过程调用)请求。同时当前线程挂起,直到 RPC 过程返回后,再继续执行当前线程,并取出reply的返回结果。反序列化后返回数据。


[](


)bindService




通过上面 AIDL 及其生成代码的分析,我们知道了 AIDL 只是个便于我们快速生成 Binder 通讯模板代码的方式。我们要在相关组件中使用该 Binder 进行 IPC 时,需要通过绑定服务获取Binder实例。 下面是绑定服务获取binder的相关代码:


val connection = object : ServiceConnection {


override fun onServiceConnected(name: ComponentName?, service: IBinder?) {


"onServiceConnected".toast()


binder = IHelloManager.Stub.asInterface(service)


}


override fun onServiceDisconnected(name: ComponentName?) {


"onServiceDisconnected".toast()


}


}


override fun onStart() {


super.onStart()


val intent = Intent(this, HelloService::class.java)


intent.action = ":startHello"


bindService(intent, connection, BIND_AUTO_CREATE)


}


override fun onStop() {


super.onStop()


unbindService(connection)


}


从上面的代码中,我们就可以通过bindService 获取aidl定义的Binder实例。通过该 Binder 实例,直接就可以对远程进程进行方法调用了。绑定服务具体的流程是什么呢? 现在看一下整个调用路径


  1. 发起绑定服务: mBase.bindService

  2. 定位到具体的绑定方法:经过查阅Activity#attach方法、ActivityThread#performLaunchActivity方法和 createBaseContextForActivity 方法,得知mBaseContextImpl实例。


mBase.bindService调用到了ContextImpl#bindServiceCommon方法


  1. 获取ActivityManager Binder 代理对象:在ActivityManager.``*getService*``() 方法中,从ServiceManager.getService(Context.ACTIVITY_SERVICE)获取 IBinder 实例(BinderProxy)

  2. 通过 ActivityManager 调用ActivityManagerService的绑定服务方法,进行绑定服务。


查阅源码和网络搜索中发现,获取Binderbinder通信原理,涉及到 AOSP 源码中的ServiceManagerBindernative C/S实现等,暂不学习,放到以后针对性得学习 aosp 中的 binder 通信机制。对应地,先学习一下[Skytoby](


)大佬的[Binder 机制分析文章](


),了解个大概。 借用作者的 Binder 机制结构图如下:



接下来再看,以及如何手写 binder 的实现。


[](


)手写 Binder 实现类




通过上面的分析,我们大致了解了Binder的工作机制。所以我们尝试一下不使用 aidl,使用 binder 进行进程通讯。 基础的实现只需要写三个类就行


  1. 定义接口类


interface IActivityManager : IInterface {


fun startActivity(code: Int): String?


}


  1. 服务端 Binder 抽象类,在 onTransact 完成远程输送的数据反序列化以及服务端执行任务的工作。


abstract class ActivityManager : Binder(), IActivityManager {


companion object {


val DESCRIPTOR = "top.guuguo.aidltest.IActivityManager"


val CODE_START_ACTIVITY = FIRST_CALL_TRANSACTION + 0


fun asInterface(obj: IBinder?): IActivityManager? {


if (obj == null) return null


return (obj.queryLocalInterface(DESCRIPTOR)


?: Proxy(obj)) as IActivityManager


}


}


override fun asBinder(): IBinder {


return this


}


override fun onTransact(code: Int, data: Parcel, reply: Parcel?, flags: Int): Boolean {


when (code) {


INTERFACE_TRANSACTION -> {


reply?.writeString(DESCRIPTOR);


return true;


}


CODE_START_ACTIVITY -> {


data.enforceInterface(DESCRIPTOR)


reply?.writeNoException()


reply?.writeString(startActivity(data.readInt()))


return true


}


}


return super.onTransact(code, data, reply, flags)


}


}


  1. 客户端代理类(完成数据的序列化反序列化工作,具体交给代理的对象完成)


class Proxy(val remote: IBinder) : ActivityManager() {


override fun startActivity(code: Int): String? {


val params = Parcel.obtain()


val reply = Parcel.obtain()


params.writeInterfaceToken(DESCRIPTOR)


params.writeInt(code)


remote.transact(CODE_START_ACTIVITY, params, reply, 0)


reply.readException()


val str = reply.readString()


params.recycle()


reply.recycle()


return str


}


override fun getInterfaceDescriptor(): String? {


return DESCRIPTOR


}


override fun asBinder(): IBinder {


return remote


}


}


通过InterfaceToken标记,完成服务端和客户端相关工作。 在具体使用的时候,实现 ActivityManager,完成服务端的任务自定义实现如下:


inner class HelloManagerImpl : ActivityManager() {


override fun startActivity(code: Int): String? {


return "progress:" + getProcessName(baseContext)


}


}


完成了编写,同样地通过bindService 就可以绑定服务获取 Binder 进行进程间通讯了。 调用例子中的 binder?.startActivity(1) 便可以获取到对应的字符串结果。

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