如何在 Go 代码中运行 C 语言代码
前言
在前面多篇 Go 系列文章中,我们了解到,Go 语言脱胎于 C 语言,这就意味着在某些更底层的细节中,我们可以使用 C 语言实现,然后通过 Go 来调用相关的 C 代码。其实这一特点,在 Java 的 JVM、Python 的解释器也是通过底层是直接调用 C 实现的。
而本篇文章就来学习一下,如何在 Go 语言中运行 C 程序。
直接在 Go 代码中写入 C 程序
Go 语言通过 cgo 攻击来识别代码中的 C 语言,我们可以通过命令 go env
来查看是否 cgo 工具是否开启。
CGO_ENABLED=1
表示 cgo 工具可用,当设置为 0 时,表示工具不可用。
然后我可以新建一个 CinGo.go
的程序,然后在注释中写入 c 语言的代码。然后导入 Go 提供的 c 包 import "C"
,Go 语言在看到导入这个包之后就知道如何去处理注释中的内容了。
这里我们在 C 代码中写入要给 callC()
函数,然后在 Go 语言中进行调用:
执行结果:
但是,这种方式的 C 代码和 Go 语言代码在同一个文件中,所以大家能明显发现这种方式的代码耦合度太高,仅仅适用于项目简单单一的情形。
一个更合理的方式应该是 C 代码单独在一个文件。
Go 直接调用 C 文件
那么,如果已经写好一个封装好的 C 文件代码,Go 语言该如何调用呢?
此时我们需要直接写好 C 代码,因为 Go 代码是无法对 C 代码文件进行重写或者修改的。
写好 C 头文件
我们在本地 Go 项目中,创建一个 hello.h
的头文件,代码如下:
编写 C 文件
然后编写 hello.c
文件,如下:
写好 Go 代码
最后编写我们的 main.go
语言:
我们需要在 CFLAGS 参数中填入我们的 GOPath 路径,
#cgo CFLAGS: -I /Users/yuzhou_1su/go/src/CinGo
。然后在 LSFLAGS 中填入我们的 C 编译后的本地链接文件:
#cgo LDFLAGS: /Users/yuzhou_1su/go/src/CinGo/hello.a
最后代码结构如下:
然后我们首先编译 c 代码:
然后再执行 Go 代码,结果如下:
总结
在编写上述的小案例过程你中的,都出现了了很多小问题,比如 C 代码和 import "c"
语句之间不能有空格。经常会出现找不到 C 函数等等问题。
总得来说,日常 Go 开发还是不需要此类高级用法,也就是说其实我们平常编程过程中不太需要 cgo,大多数情况下还是尽量用 Go 语言自己实现。如果确实需要使用 C 语言,还是得多去了解 cgo 的文档,以防出错。
灵感来源:
https://pkg.go.dev/cmd/cgo
精通 Go 语言
版权声明: 本文为 InfoQ 作者【宇宙之一粟】的原创文章。
原文链接:【http://xie.infoq.cn/article/f8ee7a6771d5692ee9f9de054】。文章转载请联系作者。
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