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自研的内存分析利器开源了!Android Bitmap Monitor 助你定位不合理的图片使用

作者:拭心
  • 2023-02-22
    上海
  • 本文字数:3200 字

    阅读完需:约 10 分钟

自研的内存分析利器开源了!Android Bitmap Monitor 助你定位不合理的图片使用

大家好,我是 shixin。


在日常工作中,我们往往只关注 Java 内存使用情况,这主要是因为 Java 内存分析相关的工具比较多。与之不同的是,图片内存分析的工具比较少,当分析图片内存问题时我们需要花费很大的精力。


我们知道,在 Android 应用使用的内存中,图片总是占据不少比例。拿小米 12 来说,3200 x 1440 的分辨率,一张全屏的图片至少要占用 17MB(3200 x 1440 x 4 )。如果缓存里多几张,基本就要达到上百 MB。加载的图片稍有不当,就可能导致应用的内存溢出崩溃大大增加。


因此,我们需要这样的工具:可以快速发现应用内加载的图片是否合理,比如大小是否合适、是否存在泄漏、缓存是否及时清理、是否加载了当前并不需要的图片等等。


AndroidBitmapMonitor 正是为此而生!它是一个开源的 Android 图片内存分析工具,可以帮助开发者快速发现应用的图片使用是否合理,支持在线下和线上使用


AndroidBitmapMonitor 提供了这些功能:


  1. 获取内存中的 Bitmap 数量及占用内存

  2. 查看 Bitmap 创建堆栈及线程

  3. 导出 Bitmap 图片,帮助直接定位问题所属业务

  4. 动态开关,可以在任意时间开始和结束

功能介绍

  • 支持 Android 4.4 - 13 (API level 19 - 33)

  • 支持 armeabi-v7a 和 arm64-v8a

  • 支持线下实时查看图片内存情况 和 线上数据统计


可以提供的功能:


  1. 获取内存中的图片数量及占用内存

  2. 获取 Bitmap 创建堆栈及线程

  3. 全版本 Bitmap Preview,在堆栈无法看出问题时,可以用来定位图片所属业务


动图:



核心功能截图:



悬浮窗中可以实时查看到图片内存



内存中的图片信息



某张图片的具体信息

使用文档

主要有四步:


  1. 添加 gradle 依赖

  2. 初始化配置

  3. 在需要的时候调用 start 和 stop

  4. 获取数据

1. 在 build.gradle 中增加依赖

Android Bitmap Monitor 发布在 mavenCentral 上,因此首先需要确保您的项目有使用 mavenCentral 作为仓库。


您可以在根目录的 build.gradle 或者 setting.gradle 中添加以下代码:


allprojects {    repositories {        //...        //添加 mavenCentral 依赖        mavenCentral()    }}
复制代码


接着在具体业务的 build.gradle 文件中添加依赖:


android {    packagingOptions {        pickFirst 'lib/*/libshadowhook.so'    }}
dependencies { implementation 'io.github.shixinzhang:android-bitmap-monitor:1.0.2'}
复制代码


请注意:为了避免和其他库冲突,上面的 packagingOptions 中 pickFirst 'lib/*/libshadowhook.so' 是必要的。


添加完依赖并执行 gradle sync 后,下一步就是在代码里进行初始化和启动。

2. 初始化

初始化需要调用的 API 是 BitmapMonitor.init


        long checkInterval = 10;        long threshold = 100 * 1024;        long restoreImageThreshold = 100 * 1024;;        String dir = this.getExternalFilesDir("bitmap_monitor").getAbsolutePath();
BitmapMonitor.Config config = new BitmapMonitor.Config.Builder() .checkRecycleInterval(checkInterval) //检查图片是否被回收的间隔,单位:秒 (建议不要太频繁,默认 5秒) .getStackThreshold(threshold) //获取堆栈的阈值,当一张图片占据的内存超过这个数值后就会去抓栈 .restoreImageThreshold(restoreImageThreshold) //还原图片的阈值,当一张图占据的内存超过这个数值后,就会还原出一张原始图片 .restoreImageDirectory(dir) //保存还原后图片的目录 .showFloatWindow(true) //是否展示悬浮窗,可实时查看内存大小(建议只在 debug 环境打开) .isDebug(true) .context(this) .build(); BitmapMonitor.init(config);
复制代码


当 showFloatWindow 为 true 时,首次启动 app 需要授予悬浮窗权限。

3. 开启和停止监控

初始化完成后,可以在任意时刻调用 start/stop 开启和停止监控:


        //开启监控,方式1        BitmapMonitor.start();                //开启方式2,提供页面获取接口,建议使用        BitmapMonitor.start(new BitmapMonitor.CurrentSceneProvider() {            @Override            public String getCurrentScene() {                //返回当前顶部页面名称                if (sCurrentActivity != null) {                    return sCurrentActivity.getClass().getSimpleName();                }                return null;            }        });                //停止监控        BitmapMonitor.stop();
复制代码


上面的代码中,开启方式 2 的参数用来获取图片创建时的页面名称,这个接口可以帮助知道大图是在哪个页面创建的。如果不想提供这个接口可以使用开启方式 1。


那我们该在什么使用开启监控呢?


一般有「全局开启」和「分业务开启」两种使用方式:


  1. 全局开启:一启动就 start,用于了解整个 APP 使用过程中的图片内存数据

  2. 分业务开启:在进入某个业务前 start,退出后 stop,用于了解特定业务的图片内存数据

4. 获取数据

在初始化完成并开启监控后,我们就可以拦截到每张图片的创建过程。


Android Bitmap Monitor 提供了两种获取内存中图片数据的 API:


  1. 定时回调 addListener

  2. 主动获取数据 dumpBitmapInfo


定时回调 是指注册一个 listener,这个接口的回调会按照一定时间间隔被调用,可以用来做实时监控


        BitmapMonitor.addListener(new BitmapMonitor.BitmapInfoListener() {            @Override            public void onBitmapInfoChanged(final BitmapMonitorData data) {                Log.d("bitmapmonitor", "onBitmapInfoChanged: " + data);            }        });
复制代码


间隔时间是初始化时传递的参数 checkRecycleInterval,返回的数据结构如下所示:


public class BitmapMonitorData {    //历史创建的总图片数    public long createBitmapCount;    //历史创建的总图片内存大小,单位 byte    public long createBitmapMemorySize;
//当前内存中还未回收的图片数 public long remainBitmapCount; //当前内存中还未回收的图片内存大小,单位 byte public long remainBitmapMemorySize;
//泄漏(未释放)的 bitmap 数据 public BitmapRecord[] remainBitmapRecords; //...}
复制代码


主动获取数据 是指主动调用 BitmapMonitor.dumpBitmapInfo() 获取内存中的所有数据,可以用在内存升高时上报数据


        //获取所有数据        BitmapMonitorData bitmapAllData = BitmapMonitor.dumpBitmapInfo();        Log.d("bitmapmonitor", "bitmapAllData: " + bitmapAllData);                //仅获取数量和内存大小,不获取具体图片信息        BitmapMonitorData bitmapCountData = BitmapMonitor.dumpBitmapCount();        Log.d("bitmapmonitor", "bitmapCountData: " + bitmapCountData);
复制代码


dumpBitmapInfo 会返回内存中所有图片的信息,如果只想获取到图片的总数和内存总量,可以调用 dumpBitmapCount,速度更快更轻量。

总结

这篇文章介绍了最新开源的图片内存分析工具 Android Bitmap Monitor 的功能与核心 API,可以看到,它提供了很多图片的信息,我们可以用它干什么呢?


目前想到这些使用场景:


  1. 大图报警: 一旦线上出现过大的图片加载,可以上报一条日志,通知开发人员检查

  2. 图片泄漏监控:在页面退出后图片内存没有下降,可以看看是什么图片泄漏了,哪里代码导致的

  3. 重复加载图片:相同的图片多次 decode,没有利用好内存缓存


通过这个库我们可以对 APP 的图片使用情况有更深的了解,也可以让知识面更广一点,以后面试聊到内存优化时可以不用担心只会讲 Java 内存了哈哈!还在等什么,快来使用吧!


如果对你有帮助,欢迎点一个 star,感谢:https://github.com/shixinzhang/AndroidBitmapMonitor


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Never Settle! 2017-11-30 加入

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