鸿蒙 Flutter 实战:现有 Flutter 项目支持鸿蒙
背景
原来使用 Flutter 开发的项目,需要适配鸿蒙。
环境搭建
见文章[鸿蒙 Flutter 适配指南],搭建开发环境,使用 fvm 管理多版本 SDK。
模块化
原有项目保持模块化,拆分为 apps/common/components/modules/plugins 等目录,如下所示:
.
├── README.md
├── analysis_options.yaml
├── melos.yaml
├── melos_ogw-flutter.iml
├── node_modules
├── packages
│ ├── README.md
│ ├── apps
│ │ ├── app
│ │ ├── dsm_app
│ │ ├── ohos_app
│ │ └── web
│ ├── common
│ │ ├── domains
│ │ ├── extensions
│ │ ├── services
│ │ └── widgets
│ ├── components
│ │ ├── image_uploader
│ │ ├── player
│ │ └── scroll_banner
│ ├── modules
│ │ ├── address
│ │ ├── community
│ │ ├── home
│ │ ├── invoice
│ │ ├── me
│ │ ├── message
│ │ ├── order
│ │ ├── shop
│ │ ├── support
│ │ ├── updater
│ └── plugins
│ ├── image_picker
│ ├── printer
├── pubspec.lock
├── pubspec.yaml
└── yarn.lock
复制代码
plugins 是依赖于原生平台的插件,
components 是平台无关的组件,
common 里面是领域对象,小组件,服务类,扩展等,平台无关,里面均为纯 Dart 代码。
apps 是应用外套,通过组合不同的模块,向不同的平台打包。
使用 melos 管理多包仓库。
其中 apps 下的项目,则为需要打包成各平台,各 app 的入口项目。里面主要为项目配置代码,模块依赖配置,以及特定的平台适配代码。
在 apps 目录下新建鸿蒙项目,先把壳项目在鸿蒙中跑起来,确保没有问题。依次再添加依赖项,首先添加纯 dart 编写的包,再添加依赖于原生代码/插件的包。注意挨个添加依赖,不要一次添加太多依赖,方便排查定位问题,
解决版本依赖问题,鸿蒙 Flutter 项目目前需要依赖于 3.7 版本,如果原项目使用了更低的版本,则可将原项目 SDK 依赖升级至 3.7;如果原项目 SDK 版本高于 3.7,则有两种方案:一种是降级原项目 SDK 依赖为 3.7;另外一种是使用多分支方案。
特定平台工程
在 apps 目录下新建一个项目,该项目运行鸿蒙平台适配和打包。
flutter create --platforms ohos ohos_app
复制代码
目录结构如下所示:
.
├── README.md
├── analysis_options.yaml
├── assets
│ ├── icons
│ │ ├── 2.0x
│ │ ├── 3.0x
│ │ └── placeholder.png
│ └── images
│ ├── 2.0x
│ └── 3.0x
├── build
│ ├── ...
├── env
├── lib
│ ├── config
│ │ ├── easy_refresh.dart
│ │ ├── routes.dart
│ │ └── theme.dart
│ └── main.dart
├── ohos
│ ├── AppScope
│ │ ├── app.json5
│ │ └── resources
│ ├── build-profile.json5
│ ├── entry
│ │ ├── build
│ │ ├── build-profile.json5
│ │ ├── hvigorfile.ts
│ │ ├── oh-package-lock.json5
│ │ ├── oh-package.json5
│ │ ├── oh_modules
│ │ └── src
│ ├── har
│ │ ├── ...
│ ├── hvigor
│ │ └── hvigor-config.json5
│ ├── hvigorfile.ts
│ ├── local.properties
│ ├── oh-package-lock.json5
│ ├── oh-package.json5
│ └── oh_modules
│ └── ...
├── pubspec.lock
└── pubspec.yaml
复制代码
可以看到,该项目只是一个壳工程,没有太多代码,主要为项目的一些特定配置,如主题、路由等,以及 App 入口初始化配置。
编辑 pubspec.yaml 文件,添加组件和模块依赖。
environment:
sdk: '>=2.19.6 <3.0.0'
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
flutter_localizations:
sdk: flutter
# 下拉刷新
easy_refresh: ^3.0.4+2
flutter_dotenv: ^5.1.0
go_router: ^6.0.0
# 领域对象
domains:
path: '../../common/domains'
services:
path: '../../common/services'
widgets:
path: '../../common/widgets'
address:
path: '../../modules/address'
support:
path: '../../modules/support'
me:
path: '../../modules/me'
message:
path: '../../modules/message'
order:
path: '../../modules/order'
shop:
path: '../../modules/shop'
home:
path: '../../modules/home'
复制代码
配置对特定插件进行鸿蒙化适配
部分第三方插件以及插件依赖的其他库,如果没有适配鸿蒙,则可以通过 override 配置鸿蒙化的版本
dependency_overrides:
# ohos
path_provider:
git:
url: "https://gitee.com/openharmony-sig/flutter_packages.git"
path: "packages/path_provider/path_provider"
复制代码
编译运行
运行 Flutter 项目,查看相关日志和运行界面,针对出现的问题再单独处理。
查看日志,可以在运行 Flutter 处的 IDE 调试控制台查看 Flutter 项目日志,可以使用 hdc hilog
命令或 DevEco 查看系统日志。
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