第 7 周 听说你有好几个线程

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发布于: 2020 年 11 月 08 日

性能测试

性能测试

性能测试是性能优化的前提和基础,也是性能优化结果的检查和度量标准。不同视角下 的网站性能有不同的标准,也有不同的优化手段。

  • 主观视角:用户感受到的性能

  • 客观视角:性能指标衡量的性能

性能测试指标

不同视角下有不同的性能标准,不同的标准有不同的性能测试指标,网站性能测试的主 要指标有响应时间并发数吞吐量性能计数器等。

响应时间

指应用系统从发出请求开始到收到最后响应数据所需要的时间。响应时间是 系统最重要的性能指标,直观的反映了系统的“快慢” 。

并发数

系统能够同时处理请求的数目,这个数字也反映了系统的负载特性。对于网站 而言,并发数即系统并发用户数,指同时提交请求的用户数目,于此相对应,还有在线 用户数(当前登录系统的用户数)和系统用户数(可能访问系统的总用户数)。

吞吐量

指单位时间内系统处理的请求的数量,体现件系统的处理能力。对于网站,可 以用“请求数/秒”或是“页面数/秒”来衡量,也可以用“访问人数/天”或是“处理的 业务数/小时”等来衡量。

TPS(每秒事务数)也是吞吐量的一个指标,此外还有HPS(每秒HTTP请求数) QPS(每秒查询数)等。

性能计数器

是描述服务器或操作系统性能的一些数据指标。包括 System Load、对象 与线程数、内存使用、CPU 使用、磁盘与网络 I/O 等指标。这些指标也是系统监控的重 要参数,对这些指标设置报警阀值,当监控系统发现性能计数器超过阀值的时候,就向 运维和开发人员报警,及时发现处理系统异常。

计算

吞吐量 = ( 1000 / 响应时间ms ) × 并发数

性能测试方法

性能测试是一个总称,具体可细分为性能测试、负载测试、压力测试、稳定性测试。

性能测试

以系统设计初期规划的性能指标为预期目标,对系统不断施加压力,验证系 统在资源可接受范围内,是否能达到性能预期。

负载测试

对系统不断地增加并发请求以增加系统压力,直到系统的某项或多项性能指 标达到安全临界值,如某种资源已经呈饱和状态,这时候继续对系统施加压力,系统的 处理能力不但不能提高,反而会下降。

压力测试

超过安全负载的情况下,对系统继续施加压力,直到系统崩溃或不能再处理 任何请求,以此获得系统最大压力承受能力。

稳定性测试

被测试系统在特定硬件、软件、网络环境条件下,给系统加载一定业务压 力,使系统运行一段较长时间,以此检测系统是否稳定。在生产环境,请求压力是不均 匀的,呈波浪特性,因此为了更好地模拟生产环境,稳定性测试也应不均匀地对系统施 加压力。



全链路压测

全链路压测其实指的就是在特定的业务场景下,将相关的链路完整的串联起来同时施压, 尽可能模拟出真实的用户行为,当系统整站流量都被打上来的时候,必定会暴露出性能 瓶颈,才能够探测出系统整体的真实处理能力,以及有指导的在大促前进行容量规划和 性能优化,这便是线上实施全链路压测的真正目的。

全链路压测的挑战

  • 压测相关的业务系统上众多,并且牵涉到整条链路上所有的基础设施和中间件,如何 确保压测流量能够通畅无阻,没有死角?压测的数据怎么构造(亿万级的商品和用 户),数据模型如何与真实贴近?

  • 全链路压测直接在线上的真实环境进行模拟,怎么样来保障对线上无影响?

  • 大型促销活动所带来的巨大流量要怎么样制作出来?

数据构造

数据隔离

逻辑隔离,直接把测试数据和正常数据写到一起,通过特殊的标识能够区分开。

  • 可能污染线上数据,破坏线上数据安全性。

虚拟隔离,在所有写数据的地方做 mock,并不真正的写进去。

  • 这个方案不会对线上产生污染,但是 mock 对压测结果的准确性会产生干扰。

物理隔离,所有写数据的地方对压测流量进行识别,判断一旦是压测流量的写,就写到 隔离的位置,包括存储、缓存、搜索引擎等等。

流量构造

全链路压测平台化

性能优化

软件性能优化的两个基本原则

  • 你不能优化一个没有测试的软件

  • 你不能优化一个你不了解的软件

性能测试的主要指标

  • 响应时间:完成一次任务花费的时间

  • 并发数:同时处理的任务数

  • 吞吐量:单位时间完成的任务数

  • 性能计数器:System Load,线程数,进程数,CPU、内存、磁盘、网络使用率

性能优化的一般方法

  • 性能测试,获得性能指标

  • 指标分析,发现性能与资源瓶颈点

  • 架构与代码分析,寻找性能与资源瓶颈关键所在

  • 架构与代码优化,优化关键技术点,平衡资源利用

  • 性能测试,进入性能优化闭环

系统性能优化的分层思想

  • 机房与骨干网络性能优化

  • 服务器与硬件性能优化

  • 操作系统性能优化

  • 虚拟机性能优化

  • 基础组件性能优化

  • 软件架构性能优化

  • 软件代码性能优化

软件架构性能优化三板斧

  • 缓存

  • 异步

  • 集群

缓存

  • 从内存获取数据,减少响应时间

  • 减少数据库访问,降低存储设备负载压力

  • 缓存结果对象,而不是原始数据,减少 CPU 计算

  • 缓存主要优化读操作

异步

  • 即时响应,更好的用户体验

  • 控制消费速度,合适的负载压力

  • 异步主要优化写操作



集群

互联网技术的发展路径就是:更多的用户访问需要消耗更多的计算资源,单一服务器计 算资源的增加是有极限的,所以需要增加更多的服务器。关键是如何利用起来这些服务 器。

集群的技术目标只有一个:如何使很多台服务器对使用者而言看起像一台服务器。

软件代码性能优化

  • 遵循面向对象的设计原则与设计模式编程,很多时候程序性能不好不是因为性能上有什 么技术挑战,仅仅就是因为代码太烂了。

  • 并发编程,多线程与锁

  • 资源复用,线程池与对象池

  • 异步编程,生产者消费者

  • 数据结构,数组、链表、hash 表、树

操作系统

程序运行时架构

  • 程序是静态的

  • 程序运行起来以后,被称作进程。

操作系统多任务运行环境

计算机的 CPU 核心数是有限的。但是,服务器可以同时处理数以百计甚至数以千计的并 发用户请求。

  • 进程分时执行



进程的运行期状态

运行:当一个进程在 CPU 上运行时,则称该进程处于运行状态。处于运行状态的进程的 数目小于等于 CPU 的数目。

就绪:当一个进程获得了除 CPU 以外的一切所需资源,只要得到 CPU 即可运行,则称 此进程处于就绪状态,就绪状态有时候也被称为等待运行状态。

阻塞:也称为等待或睡眠状态,当一个进程正在等待某一事件发生(例如等待 I/O 完成, 等待锁……)而暂时停止运行,这时即使把 CPU 分配给进程也无法运行,故称该进程 处于阻塞状态。

进程 VS 线程

不同进程轮流在 CPU 上执行,每次都要进行进程间 CPU 切换,代价非常大。因此服务 器应用通常是单进程多线程。

进程从操作系统获得基本的内存空间,所有的线程共享着进程的内存地址空间。而每个 线程也会拥有自己私有的内存地址范围,其他线程不能访问。

线程栈



void f(){
int x = g(1);
x++; //g 函数返回,当前堆栈顶部为f函数栈帧,在当前栈帧继续执行f函数的代码。
}
int g(int x){
return x + 1;
}



Java Web 应用多线程运行时视图

java org.apache.catalina.startup.Bootstrap "$@" start

线程安全

当某些代码修改内存堆(进程共享内存)里的数据的时候,如果有多个线程在同时执行, 就可能会出现同时修改数据的情况,比如,两个线程同时对一个堆中的数据执行 +1 操 作,最终这个数据只会被加一次,这就是人们常说的线程安全问题,实际上线程的结果 应该是依次加一,即最终的结果应该是 +2。

临界区

多个线程访问共享资源的这段代码被称为临界区,解决线程安全问题的主要方法是使用 锁,将临界区的代码加锁,只有获得锁的线程才能执行临界区代码。

lock.lock(); // 线程获得锁
i++; // 临界区代码,i位于堆中
lock.unlock(); // 线程释放锁

阻塞导致高并发系统崩溃

锁(I/O)会引起线程阻塞。阻塞导致线程既不能继续执行,也不能释放资源。进而导致 资源耗尽。最终导致系统崩溃。

避免阻塞引起的崩溃

  • 限流:控制进入计算机的请求数,进而减少创建的线程数。

  • 降级:关闭部分功能程序的执行,尽早释放线程。

  • 反应式:异步;无临界区(Actor 模型)

锁原语 CAS

CAS(V,E,N)

  • V 表示要更新的变量

  • E 表示预期值

  • N 表示新值

如果 V 值等于 E 值,则将 V 的值设为 N,若 V 值和E值不同,什么都不做。

CAS 是一种系统原语,原语的执行必须是连续的,在执行过程中不允许被中断。

偏向锁 轻量级锁 重量级锁

偏向锁:指一段同步代码一直被一个线程所访问,那么该线程会自动获取锁,降低获取 锁的代价

轻量级锁:指当锁是偏向锁时,被另一个线程所访问,偏向锁就会升级为轻量级锁,其 他线程会通过自旋的形式尝试获取锁,不会阻塞,提高性能

重量级锁:指当锁是轻量级锁时,另一个线程虽然自旋,但自旋不会一直持续下去,当 自旋到一定次数时,还没获取到锁,就会进入阻塞,该锁膨胀为重量级锁,重量级锁会 让其他申请的线程进入阻塞,性能降低

总线锁与缓存锁

总线锁:使用处理器的 LOCK# 信号,当一个处理器在内存总线上输出此信号的时候, 其他处理器的请求将被阻塞,该处理器独占内存。

缓存锁:是指内存区域如果被缓存在处理器的缓存行中,并且在 Lock 操作期间被锁定, 那么当它执行锁操作回写到内存时,处理器不在总线上声言 LOCK# 信号,而是修改内 部的内存地址,并允许它的缓存一致性机制来保证操作的原子性,因为缓存一致性机制 会阻止同时修改由两个以上处理器缓存的内存区域数据,当其他处理器回写已被锁定的 缓存行数据时,会使缓存行无效。

公平锁 非公平锁

公平锁就是多个线程按照申请锁的顺序来获取锁的。

非公平锁就是多个线程获取锁的顺序并不是按照申请锁的顺序,有可能后申请的线程比 先申请的线程优先获取锁,可能会造成饥饿现象。

可重入锁

可重入锁就是说某个线程已经获得某个锁,可以再次获取锁而不会出现死锁。

独享锁/互斥锁 共享锁 读写锁

独享锁/互斥锁:该锁一次只能被一个线程所持有

共享锁:该锁可以被多个线程所持有

读写锁:多个读线程之间并不互斥,而写线程则要求与任何线程互斥

乐观锁 悲观锁

悲观锁认为对于同一个数据的并发操作,一定是会发生修改的,哪怕没有修改,也会认 为修改。因此对于同一个数据的并发操作,悲观锁采取加锁的形式。悲观的认为,不加 锁的并发操作一定会出问题。

乐观锁则认为对于同一个数据的并发操作,是不会发生修改的。在更新数据的时候,检 查是否已经被修改过,如果修改过,就放弃。

分段锁

分段锁的设计目的是细化锁的粒度,当操作不需要更新整个数组的时候,就仅仅针对数 组的一段进行加锁操作。

  • JDK ConcurrentHashMap 是通过分段锁的形式来实现高效并发操作的。

自旋锁

自旋锁是指尝试获取锁的线程不会立即阻塞,而是采用循环的方式去尝试获取锁,这样 的好处是减少线程上下文切换的消耗,缺点是循环会消耗 CPU。



发布于: 2020 年 11 月 08 日阅读数: 29
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