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三年 Android 开发的技术人生,浅谈自身面试的感悟

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发布于: 15 小时前

成长的个人背景

2017 年普通本科毕业,今年,考上了湘潭大学非全日制的研究生,预计 2021 年底拿证。


毕业时,好不容易在上家公司去年开始实习并转正,担任 Android 端独立开发,当然做的事也比较多。成长的三年当过一些小项目的负责人,也调研一些业界常见的方案,比如双因子登录,直播全流程,开发人力成本模型等等。

抬头看天

其实在老东家(项目型公司)呆了一年后,也开始逐渐规划一些方向,比如未来 3 年要达到的高度。于是,我本次的目标是:


Toc、产品和有技术深度的公司

[](

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https://blog.csdn.net/u012165769/article/details/116309614)低头看地


学历和算法


前者很伤,因为只是普通本科的学历,再加上我自身明白自己对技术深入的不足,需要渡过很长阶段的提升期(反向证明我是个菜瓜),所以短时间我肯定不考虑互联网大厂的面试。(除非拿到了研究生的证,当然这也只是提高了面试成功的几率,自带 B 数勿喷)


后者也挺伤,不过现阶段的 Android 面试,基础算法应该问题不大(后面被打脸了),不过也得花点时间再刷题;


目前相比其他同阶段开发者优势劣势在哪里,相比 2-3 年经验的开发者呢,有什么闪光点可以使我超越这帮人呢?

1-5 年中小公司常见题(个人——部分总结)

面试官主要还是根据你简历去问,以下主要做一个简单的部分总结。**不过这些年我把我自己面试过的题目都汇总成了 Android 知识点,需要面试、阅读的朋友可以去我的 Github地址:https://github.com/733gh/Android-T3 访问阅读。


java

  • gc 回收机制

  • 多线程,synchronized 与 volatile

  • 类加载相关

  • hashmap 原理,arraylist 等等

  • java 内存区域

  • 静态代理与动态代理区别

Android

  • 性能优化,内存泄漏治理,启动优化,包体积优化

  • 四大组件(不涉及原理),是的,依然有公司问,基础很简单,重要是细节

  • 进程间通信方式,及部分原理

  • 事件分发机制与事件冲突处理

  • 热修复与相应第三方实现原理(如 tinker)

  • handler

  • view 流程(涉及相应方法内部源码)

  • Activity,windows,view 关系

  • 组件化与模块化

三方库

  • Retrofit 与 Okhttp

  • Glide

JetPack

  • lifecycle- 原理及为什么要存在它的背景

  • ViewModel 与 LiveData

Kotlin

  • 协程与其他第三方线程框架区别

  • kotlin 和 java 你认为的不同

  • 相应的内联函数解释一下

网络协议

  • tcp/ip,http

  • 签名与证书

设计模式

  • 单例

  • 代理

  • 其他的基本遇到的很少,不过设计模式,日常用的东西

算法类

  • 二分

  • 快排

  • 二叉树

  • 链表


三年内—面过的一些公司



常青藤爸爸-卒

  • 电面

  • 聊做过的项目

  • 为什么要辞职

  • 为什么要选用组件化

  • 讲一下 JetPack 部分组件内部实现原理

  • 二面

  • 个人简介

  • 聊项目组件化,画一下你的框架图,讲一下具体注意事项

  • 说说 MVP 和 MVVM

  • 手写 算法-二分查找


原因: 二分查找没写出来,对你没有看错,真的给没写出来,当场差点给老弟哭了。



MetaApp-卒

  • 笔试题

  • 大数相加。(禁止使用 bigxxx,String 长度可能超过 long)

  • 两个 String 字符串除重,确保顺序不变

  • 上述的解法,算法复杂度是多少,有没有达到 O(n),没有请实现一个?


原因:大数相加写的很失败。




阶段小总结




老弟算法差到离谱,于是痛定沉思,刷刷算法题,真的是丢人,排序算法,二叉树等等。



新氧科技-卒

  • 一面

  • 聊项目

  • 聊组件化,为什么要用组件化,背景,组件到的依赖问题

  • 聊聊 JetPack

  • 项目中用过哪些性能优化说一下?

  • 说一下你是如何做包大小治理的

  • 说一下你的性能优化具体做了啥?

  • 说说 SparseArray 和 HashMap 区别,内部实现?

  • 说说为什么 CoordLayout 为啥比 RelayoutLayout 效率高,内部实现?

  • 当 LinearLayout 和 CoordLayout 相同情况下,优先使用谁,为什么?

  • 二面

  • 聊聊你在上家公司做了什么

  • 聊聊你为什么要辞职

  • 聊聊你的项目

  • 说一下你知道的基本数据结构

  • 说一下常见排序算法

  • 说一下快速排序的原理

  • 你还有什么想问的吗


原因:技术 VP 觉得工作年限不足,可能是安慰吧。



未来花朵-婉拒

  • 一面

  • 讲讲你的项目

  • 说一下你是如何做包大小治理的

  • 讲一下你对 Handler 的理解

  • 讲一下 view 绘制流程

  • 二面

  • 讲讲你再上家公司干了什么

  • 讲讲你为什么要辞职

  • 聊聊你的项目

  • 对直播一些问题的解释

  • 讲讲 kotlin 和协程


原因:是一家创业的小公司,在二面中发现面试官技术深度欠缺,与我职业规划有点差异。



7k7k-婉拒

  • 一面

  • 讲讲 Android 四大组件

  • 说一下编译版本,最低版本,最高版本的区别

  • 说一下 Android 各版本差异

  • 说一下服务

  • 二面

  • Java 基础考察主要

  • Java 多线程相关

  • 两个栈实现队列

  • 二叉树的遍历方式

  • 一个 8 个石头,一个天平称重,其中一个石头较重,求最快几步(穷举)


原因:面试得还不错,同样,这家也是独立开发,他们的擅长是做游戏,于是婉言谢辞。



彬彬有礼-卒

  • 一面

  • 讲讲你负责的项目

  • 说说 Android 事件分发机制,及 dispatchEvent 方法内部做了什么?

  • 说一下 Retrofit,和 Okhttp 的区别

  • 说一下 glide 如何加载指定个数此 gif 图

  • 说一下内存泄漏常见的场景,及你如何处理一般

  • 二面

  • 讲讲为什么要离职

  • 说一下 Flutter?

  • 你都了解哪些设计模式,讲一下

  • 。。。


原因:应该是音视频不怎么了解导致,这家需要音视频比较了解的小伙伴。




阶段小总结




老弟对 JVM 基础了解还差点,简单点来说,背的不熟练,比如 Java 内存区域这些基础东西,需要看看。



一下科技-卒(hc 满了)

  • 一面

  • 讲一下热修复的原理

  • 说一下 Java 的内存模型及 Gc 的回收机制

  • 谈一下你项目中用到的 IM

  • 简述一下 一个流式布局整体的写法,比如 onMeasure 和 onLayout 中做了什么

  • 说一下 xml 中的布局如何转化为代码

  • 说一下 ArrayList 和 LinkeList 区别及实现原理

  • 说一下换肤的原理,讲一下如何动态配置换肤的资源包

  • 说一下你做过的内存优化有哪些?

  • 说一下包大小治理方面你做了什么?

  • 二面

  • 说一下你认为的组件化与模块化的不同?

  • 说一下 TCP 三次握手

  • 除了 Retrofit,还用过其他网络框架吗,说一下区别

  • 看过 OkHttp 源码吗,说一下原理

  • 讲一下你对 Handler 的理解,不要涉及源码

  • 说一下音视频相关的,比如直播的流程

  • 说一下你了解的设计模式

  • 三面(Hr)

  • 说一下你为什么要离职

  • 谈谈一些想法

  • 以一个非技术角度给我讲一下冒泡排序

  • 说一下 TCP 三次握手的原因是什么?

  • 说一下你对二叉树掌握多少

  • 说一下常用的排序算法及复杂度和原理

  • 四面(交叉面)电面

  • 谈谈你做过的项目

  • 说一下你做过的性能优化有哪些

  • 你还有什么要问的吗


原因:1,2 面聊得都不错,能看出来技术深度不错,3 面 Hr 一上来就问三次握手,老弟有点吃惊,看得出来这个 HR 有点意思。总体氛围也不错,4 面结束,面试官说成了,等人事电话,最后等来了 HC 满了,也就意思是你被当备胎了。



壳壳互联-卒

  • 一面

  • 稀奇古怪聊了很多

  • 如果让你采用 Linux 开发,你会同意吗?

  • 最后选答题-app 随机拿的:


  1. 知乎 App 的会员页设计你会考虑什么,都有哪些 view,需要注意什么?

  2. 知乎 App 的我的-上半部分卡片栏你会如何设计?

  3. 如果让你设计一款知乎 App,它的架构你如何选择?


上述问题有 10,15,20 分钟,选择一个开始作答。


选了 3,组件化结构,最后结合知乎画了一个粗略的框架图

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还未添加个人签名 2021.10.31 加入

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