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flutter 系列之: 在 flutter 中使用相机拍摄照片

作者:程序那些事
  • 2023-04-04
    广东
  • 本文字数:2271 字

    阅读完需:约 7 分钟

简介

在 app 中使用相机肯定是再平常不过的一项事情了,相机肯定涉及到了底层原生代码的调用,那么在 flutter 中如何快速简单的使用上相机的功能呢?


一起来看看吧。

使用相机前的准备工作

flutter 中为使用 camera 提供了一个叫做 camera 的插件,我们首先需要安装这个插件。


安装插件的步骤很简单,如下所示:


flutter pub add camera  
复制代码


该命令会在 pubspec.xml 中添加下面的内容:


dependencies:  flutter:    sdk: flutter
camera: ^0.10.0+1
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除了 camera 之外,我们还需要对照相机拍摄的照片进行保存,这样我们还需要用到 path_provider 和 path 这两个 plugin。


我们使用同样的方式对这两个插件进行安装。


安装好之后,我们就可以在 flutter 中的代码中愉快的使用 camera 了。


在使用 camera 之前,我们还需要获取相应的权限信息,比如在 IOS 中,我们需要在 ios/Runner/Info.plist 中添加下面的权限信息:


<key>NSCameraUsageDescription</key><string>flutter需要用到你的照相机</string>
复制代码


在 andorid 中需要配合 minSdkVersion>=21 来使用。

在 flutter 中使用 camera

camera 插件为我们提供了一系列的功能来方便 camera 的使用。


camera 的使用需要遵循下面的步骤,因为现在的手机可能会有多个摄像头,所以我们需要通过 api 获取到可以使用的摄像头列表。


接下来我们使用选中的摄像头,进行一些控制操作,然后需要使用相应的 camera 视图来展示相应的照相机图像.


最后调用摄像头相关的拍摄功能进行拍摄。


听起来好像挺复杂的,事实上只要遵照上面的顺序,一切都是非常简单的。


首先我们需要获取可用的摄像头列表,这个步骤是通过调用 camera 包中的 availableCameras 方法来实现的:


Future<List<CameraDescription>> availableCameras() async {  return CameraPlatform.instance.availableCameras();}
复制代码


availableCameras 是一个异步方法,返回的是一个 Future 对象,其中的值是 CameraDescription 列表。


CameraDescription 是对 camera 的描述文件:


  const CameraDescription({    required this.name,    required this.lensDirection,    required this.sensorOrientation,  });
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name 是摄像头的名称,lensDirection 是摄像头面对的方向,sensorOrientation 是传感器的方向,也就说你的手机是正常放置,还是选择 90 度放置。


因为 availableCameras 是一个异步方法,所以我们需要把它包裹在一个异步方法中进行调用:


Future<void> main() async {  // 保证所有的插件都加载完毕  WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();
//获取摄像头列表 final cameras = await availableCameras();
//拿到第一个摄像头 final firstCamera = cameras.first; ....
复制代码


这里我们拿到了第一个摄像头,注意,这里的 firstCamera 是一个 CameraDescription 对象。


因为模拟器上没有摄像头,如果你是在模拟器上运行上面的程序的话,将会抛出下面的异常:


[VERBOSE-2:dart_vm_initializer.cc(41)] Unhandled Exception: Bad state: No element#0      List.first (dart:core-patch/growable_array.dart:343:5)
复制代码


为了对这个 camra 进行控制, 我们需要创建一个 CameraController 对象:


class CameraAppState extends State<CameraApp> {  late CameraController _controller;  late Future<void> _initializeControllerFuture;
@override void initState() { super.initState(); _controller = CameraController( widget.camera, ResolutionPreset.medium, ); _initializeControllerFuture = _controller.initialize(); }
复制代码


CameraController 的构造函数需要一个 CameraDescription 对象和分辨率等信息,并且还需要进行初始化,这里我们调用了它的 initialize 方法。


这里的 initialize 方法也是一个异步方法。


为了在 CameraController 初始化之后再对 Camera 进行使用,我们需要在返回的 widget 中使用 FutureBuilder 来构建:


body: FutureBuilder<void>(        future: _initializeControllerFuture,        builder: (context, snapshot) {          if (snapshot.connectionState == ConnectionState.done) {            return CameraPreview(_controller);          } else {            return const Center(child: CircularProgressIndicator());          }        },      )
复制代码


具体要展示什么内容呢?这里使用的是 camera 包中自带的 CameraPreview 组件。


CameraPreview 需要传入一个 CameraController 对象,也就是之前我们创建的对象。


最后就是调用 CameraController 的方法进行拍照了。我们把拍照的逻辑放在 floatingActionButton 中,如下所示:


floatingActionButton: FloatingActionButton(        onPressed: () async {          try {            await _initializeControllerFuture;            final image = await _controller.takePicture();
if (!mounted) return;
await Navigator.of(context).push( MaterialPageRoute( builder: (context) => DisplayPictureScreen( imagePath: image.path, ), ), ); } catch (e) { print(e); } }, child: const Icon(Icons.camera_alt), )
复制代码


具体的逻辑就是调用 controller.takePicture 方法进行拍照。将拍好照的 image 放在一个新的 widget 中展示。

总结

摄像头是 app 中常用的功能,flutter 中的 camera 插件为我们提供了摄像头的控制功能,非常简单。


本文的例子:https://github.com/ddean2009/learn-flutter.git

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关注公众号:程序那些事,更多精彩等着你! 2020-06-07 加入

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