flutter 系列之: 在 flutter 中使用相机拍摄照片
简介
在 app 中使用相机肯定是再平常不过的一项事情了,相机肯定涉及到了底层原生代码的调用,那么在 flutter 中如何快速简单的使用上相机的功能呢?
一起来看看吧。
使用相机前的准备工作
flutter 中为使用 camera 提供了一个叫做 camera 的插件,我们首先需要安装这个插件。
安装插件的步骤很简单,如下所示:
该命令会在 pubspec.xml 中添加下面的内容:
除了 camera 之外,我们还需要对照相机拍摄的照片进行保存,这样我们还需要用到 path_provider 和 path 这两个 plugin。
我们使用同样的方式对这两个插件进行安装。
安装好之后,我们就可以在 flutter 中的代码中愉快的使用 camera 了。
在使用 camera 之前,我们还需要获取相应的权限信息,比如在 IOS 中,我们需要在 ios/Runner/Info.plist 中添加下面的权限信息:
在 andorid 中需要配合 minSdkVersion>=21 来使用。
在 flutter 中使用 camera
camera 插件为我们提供了一系列的功能来方便 camera 的使用。
camera 的使用需要遵循下面的步骤,因为现在的手机可能会有多个摄像头,所以我们需要通过 api 获取到可以使用的摄像头列表。
接下来我们使用选中的摄像头,进行一些控制操作,然后需要使用相应的 camera 视图来展示相应的照相机图像.
最后调用摄像头相关的拍摄功能进行拍摄。
听起来好像挺复杂的,事实上只要遵照上面的顺序,一切都是非常简单的。
首先我们需要获取可用的摄像头列表,这个步骤是通过调用 camera 包中的 availableCameras 方法来实现的:
availableCameras 是一个异步方法,返回的是一个 Future 对象,其中的值是 CameraDescription 列表。
CameraDescription 是对 camera 的描述文件:
name 是摄像头的名称,lensDirection 是摄像头面对的方向,sensorOrientation 是传感器的方向,也就说你的手机是正常放置,还是选择 90 度放置。
因为 availableCameras 是一个异步方法,所以我们需要把它包裹在一个异步方法中进行调用:
这里我们拿到了第一个摄像头,注意,这里的 firstCamera 是一个 CameraDescription 对象。
因为模拟器上没有摄像头,如果你是在模拟器上运行上面的程序的话,将会抛出下面的异常:
为了对这个 camra 进行控制, 我们需要创建一个 CameraController 对象:
CameraController 的构造函数需要一个 CameraDescription 对象和分辨率等信息,并且还需要进行初始化,这里我们调用了它的 initialize 方法。
这里的 initialize 方法也是一个异步方法。
为了在 CameraController 初始化之后再对 Camera 进行使用,我们需要在返回的 widget 中使用 FutureBuilder 来构建:
具体要展示什么内容呢?这里使用的是 camera 包中自带的 CameraPreview 组件。
CameraPreview 需要传入一个 CameraController 对象,也就是之前我们创建的对象。
最后就是调用 CameraController 的方法进行拍照了。我们把拍照的逻辑放在 floatingActionButton 中,如下所示:
具体的逻辑就是调用 controller.takePicture 方法进行拍照。将拍好照的 image 放在一个新的 widget 中展示。
总结
摄像头是 app 中常用的功能,flutter 中的 camera 插件为我们提供了摄像头的控制功能,非常简单。
版权声明: 本文为 InfoQ 作者【程序那些事】的原创文章。
原文链接:【http://xie.infoq.cn/article/f13c8767aa20676760a620cf0】。文章转载请联系作者。
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