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IM 跨平台技术学习 (十一):环信基于 Electron 打包 Web IM 桌面端的技术实践

作者:JackJiang
  • 2024-06-13
    江苏
  • 本文字数:7778 字

    阅读完需:约 26 分钟

IM跨平台技术学习(十一):环信基于Electron打包Web IM桌面端的技术实践

本文由环信技术黄飞鹏分享,原题“实战|如何利用 Electron 快速开发一个桌面端应用”,本文进行了排版和内容优化等。


1、引言

早就听说利用 Electron 可以非常便捷的将网页端快速打包成桌面应用,并且利用 Electron 提供的 API 调用可以使用原生桌面 API 一些高级功能。于是这次借着论证 Web IM 端 SDK 是否可以在 Electron 生成的桌面端正常稳定使用,我决定把官方新推出的 webim-vue3-demo,打包到桌面端,并记录了这次验证的过程以及所遇到的问题和解决方法。


技术交流:


  • 移动端 IM 开发入门文章:《新手入门一篇就够:从零开发移动端 IM》

  • 开源 IM 框架源码:https://github.com/JackJiang2011/MobileIMSDK(备用地址点此)


(本文已同步发布于:http://www.52im.net/thread-4666-1-1.html


2、系列文章本文是系列文章中的第 11 篇,本系列总目录如下:


《IM 跨平台技术学习(一):快速了解新一代跨平台桌面技术——Electron》


《IM 跨平台技术学习(二):Electron 初体验(快速开始、跨进程通信、打包、踩坑等)》


《IM 跨平台技术学习(三):vivo 的 Electron 技术栈选型、全方位实践总结》


《IM 跨平台技术学习(四):蘑菇街基于 Electron 开发 IM 客户端的技术实践》


《IM 跨平台技术学习(五):融云基于 Electron 的 IM 跨平台 SDK 改造实践总结》


《IM 跨平台技术学习(六):网易云信基于 Electron 的 IM 消息全文检索技术实践》


《IM 跨平台技术学习(七):得物基于 Electron 开发客服 IM 桌面端的技术实践》


《IM 跨平台技术学习(八):新 QQ 桌面版为何选择 Electron 作为跨端框架》


《IM 跨平台技术学习(九):全面解密新 QQ 桌面版的 Electron 内存占用优化》


《IM 跨平台技术学习(十):快速选型跨平台框架 Electron、Flutter、Tauri、React Native 等》


《IM 跨平台技术学习(十一):环信基于 Electron 打包 WebIM 桌面端的技术实践》(* 本文)


3、前置技能

1)拥有良好的情绪自我管理,能够在遇到棘手问题时不一拳给到键盘;

2)拥有较为熟练的水群能力,能够在遇到问题时,主动向技术群内参差不齐的群友们抛出自己的问题;3)重要的是,要拥有较为熟练的搜索引擎使用能力;

4)能够看到这篇文章,那说明以上能力你已完全具备。


PS:不开玩笑的说,开始 Electron 的踩坑之前,肯定还是要对 Electron 的方方面面有所了解才能磨刀不误砍柴工,建议从《快速了解新一代跨平台桌面技术——Electron》、《Electron 初体验(快速开始、跨进程通信、打包、踩坑等)》这两篇开始。


4、第 1 步:准备工作

1)克隆 vue3 Demo 项目到本地(vue3-demo 的源码地址);

2)在编辑器内打开此项目并执行 yarn install 安装项目相关 npm 依赖;

3)在此项目目录下打开终端请敲下 yarn add electron,从而在该项目中安装 electron;

4)安装一些依赖工具 wait-on 以及 cross-env。


PS:如果访问 vue3 Demo 的 Github 仓库太慢,可以直接下载以下附件:


webim-vue-demo(demo-vue3).zip (1.05 MB , 下载次数: 0 , 售价: 1 金币)


wait-on:它是一个 Node.js 包,它可以用于等待多个指定的资源(如 HTTP 资源、TCP 端口或文件)变得可用。它通常用于等待应用程序的依赖项准备好后再启动应用程序。例如,您可以使用 wait-on 等待数据库连接、消息队列和其他服务就绪后再启动您的应用程序。这样可以确保您的应用程序在尝试使用这些资源之前不会崩溃。


cross-env:是一个 npm 包,它的作用是在不同平台上设置环境变量。在不同操作系统中,设置环境变量的方式是不同的。例如,在 Windows 中使用命令 set NODE_ENV=production 设置环境变量,而在 Unix/Linux/Mac 上则需要使用 export NODE_ENV=production 命令。


此时可能会进入到漫长的等待阶段(第一、这个包本身就比较大,第二、相信大家都懂由于网络原因导致),并且有可能进行会经历几次 TIMOUT 安装失败。此时就需要心平气和,且有耐心的进行改变镜像地址、科学进行上网,WIFI 切换为移动流量多去重试几次,相信道友你总会成功过的。


有如下输出则应该为安装成功:


5、第 2 步:项目目录增加 Electron 文件

在项目增加 Electron 文件时我们需要扩展一部分知识从而了解为什么创建创建这个目录,并在该目录下增加 main.js 文件的作用。当然如果觉得不需要可以直接略过。


5.1 主进程与渲染进程的概念

在 Electron 中,主进程和渲染进程是两个不同的概念。主进程是 Electron 应用程序的核心,它运行在一个 Node.js 实例中,并管理应用程序的生命周期、窗口创建和销毁、与底层操作系统进行交互等。主进程还可以通过 IPC(进程间通信)机制与渲染进程进行通信。


渲染进程则是应用程序的 UI 界面所在的进程。每个 Electron 窗口都有其自己的渲染进程。渲染进程是一个 Chromium 渲染引擎实例,它运行在一个仅包含 Web API 的环境中。渲染进程负责渲染 HTML、CSS 和 JavaScript,并处理来自用户的输入事件,同时通过 IPC 机制与主进程进行通信。


由于渲染进程只能访问 Web API 而不能直接访问 Node.js API,因此如果需要在渲染进程中使用 Node.js API,就需要通过 IPC 机制向主进程发出请求,由主进程代为执行并将结果返回给渲染进程。


PS:关于 Electron 的进程知识,可以详读《Electron 初体验(快速开始、跨进程通信、打包、踩坑等)》一文的“5、进程详解”一节。


5.2 主进程与渲染进程分别应该写在哪?

在 Electron 应用程序中,主进程通常写在名为 main.js 或者 index.js 的 JavaScript 文件中,这个文件是应用程序的入口点。


而渲染进程则通常写在 HTML 文件和其引入的 JavaScript 文件中。在一个 Electron 窗口中,可以通过调用 webContents 对象的 loadURL 方法来加载一个 HTML 文件,其中包含了渲染进程所需的代码和资源。该 HTML 文件中的 JavaScript 代码将运行在对应的渲染进程中,可以通过 Electron 提供的一些 API 和 Web API 来进行与用户界面相关的操作。


需要注意的是,在 Electron 中,由于主进程和渲染进程是不同的 Node.js 实例,因此它们之间并不能直接共享变量或者调用函数。如果想要实现主进程和渲染进程之间的通信,必须使用 Electron 提供的 IPC 机制,通过发送消息的方式来进行进程间通信。


5.3 有些 Electron 文件目录下 preload.js 的作用

在 Electron 中,preload.js 文件是一个可选的 JavaScript 文件,用于在渲染进程创建之前加载一些额外的脚本或者模块,从而扩展渲染进程的能力。preload.js 文件通常存放在与主进程代码相同的目录下。


preload.js 的实际运用主要有以下几个方面。


1)托管 Node.js API:preload.js 中可以引入 Node.js 模块,并将其暴露到 window 对象中,从而使得在渲染进程中也能够使用 Node.js API,避免了直接在渲染进程中调用 Node.js API 带来的安全风险;


2)扩展 Web API:preload.js 中还可以定义一些自定义的函数或者对象,然后将它们注入到 window 对象中,这样在渲染进程中就可以直接使用它们了,而无需再进行额外的导入操作;


3)进行一些初始化操作:preload.js 文件中的代码会在每个渲染进程的上下文中都运行一遍,在这里可以进行一些初始化操作,比如为页面添加一些必要的 DOM 元素、为页面注册事件处理程序等。


需要注意的是:preload.js 文件中的代码运行在渲染进程的上下文中,因此如果 preload.js 中包含一些恶意代码,那么它很可能会危及整个渲染进程的安全性。因此,在编写 preload.js 文件时,一定要格外小心,并且仅引入那些你信任的模块和对象。


1) 添加 Electron 文件(此时项目目录):


2) Electron 下新建 main.js 示例代码如下:


const { app, BrowserWindow } = require('electron');


const path = require('path');


const NODE_ENV = process.env.NODE_ENV;


app.commandLine.appendSwitch('allow-file-access-from-files');


function createWindow() {


// Create the browser window.


const mainWindow = new BrowserWindow({


width: 980,
height: 680,
fullscreen: true,
skipTaskbar: true,
webPreferences: {
nodeIntegration: true,
preload: path.join(__dirname, 'preload.js'),
},
复制代码


});


if (NODE_ENV === 'development') {


mainWindow.loadURL('http://localhost:9001/');
mainWindow.webContents.openDevTools();
复制代码


} else {


mainWindow.loadURL(`file://${path.join(__dirname, '../dist/index.html')}`);
复制代码


}


}


// This method will be called when Electron has finished


// initialization and is ready to create browser windows.


// Some APIs can only be used after this event occurs.


app.whenReady().then(() => {


createWindow();


});


// Quit when all windows are closed, except on macOS. There, it's common


// for applications and their menu bar to stay active until the user quits


// explicitly with Cmd + Q.


app.on('window-all-closed', function () {


if (process.platform !== 'darwin') app.quit();


});


3)Electron 下新建 preload.js,示例代码如下(此文件为可选文件):


//允许 vue 项目使用 ipcRenderer 接口, 演示项目中没有使用此功能


const { contextBridge, ipcRenderer } = require('electron');


contextBridge.exposeInMainWorld('ipcRender', ipcRenderer);


4)修改 package.json:


当前示例代码如下:


1)修改"main"配置,将其指向为"main": "electron/main.js";2)增加一个针对 electron 启动的"scripts","electron:dev": "wait-on tcp:3000 && cross-env NODE_ENV=development electron ./"。当前项目配置如下所示:


{


"name": "webim-vue3-demo",


"version": "0.1.0",


"private": true,


"main": "electron/main.js",


"scripts": {


"dev": "vue-cli-service serve",
"build": "vue-cli-service build",
"lint": "vue-cli-service lint",
"electron:dev": "wait-on tcp:9001 && cross-env NODE_ENV=development electron ./"
复制代码


},


"dependencies": {


"@vueuse/core": "^8.4.2",
"agora-rtc-sdk-ng": "^4.14.0",
"axios": "^0.27.2",
"benz-amr-recorder": "^1.1.3",
"core-js": "^3.8.3",
"easemob-websdk": "^4.1.6",
"element-plus": "^2.2.5",
"nprogress": "^0.2.0",
"pinyin-pro": "^3.10.2",
"vue": "^3.2.13",
"vue-router": "^4.0.3",
"vuex": "^4.0.0"
复制代码


},


"devDependencies": {


"@babel/core": "^7.12.16",
"@babel/eslint-parser": "^7.12.16",
"@vue/cli-plugin-babel": "~5.0.0",
"@vue/cli-plugin-eslint": "~5.0.0",
"@vue/cli-plugin-router": "~5.0.0",
"@vue/cli-plugin-vuex": "~5.0.0",
"@vue/cli-service": "~5.0.0",
"cross-env": "^7.0.3",
"electron": "^24.3.1",
"eslint": "^7.32.0",
"eslint-plugin-vue": "^8.0.3",
"sass": "^1.51.0",
"sass-loader": "^12.6.0",
"wait-on": "^7.0.1"
复制代码


}


}


6、第 3 步:本地启动起来验证一下

6.1 启动运行原 vue 项目

这里启动项目至端口号 9001,跟上面 electron/main.jsmainWindow.loadURL(' http://localhost:9001/')是可以对应上的,也就是 Electron 运行起来将会加载此服务地址。


yarn run dev


6.2 新开终端,启动 Electron

新开一个终端执行,输入下方命令启动 Electron。


执行下面命令:


yarn run electron:dev



并且经过测试验证登录没有什么问题。


7、第 4 步:尝试打包并验证打包出来的安装包是否可用

7.1 安装 electron-builder

该工具为 Electron 打包工具库,点击打开 electron-builder 官方文档。


终端执行下面命令安装 electron-builder:


yarn add electron-builder --dev


7.2 配置打包脚本命令及个性化配置项

package.json 配置打包脚本命令以及设置打包个性化配置项。


具体配置项作用请参考官网文档,下面有些配置也是 CV 大发过来的,没有具体深入研究。


{


"name": "webim-vue3-demo",


"version": "0.1.0",


"private": true,


"main": "electron/main.js",


"scripts": {


"dev": "vue-cli-service serve",
"build": "vue-cli-service build",
"lint": "vue-cli-service lint",
"electron:dev": "wait-on tcp:9001 && cross-env NODE_ENV=development electron ./",
"electron:build": "rimraf dist && vue-cli-service build && electron-builder",
"electron:build2": "electron-builder"
复制代码


},


"dependencies": {


"@vueuse/core": "^8.4.2",
"agora-rtc-sdk-ng": "^4.14.0",
"axios": "^0.27.2",
"benz-amr-recorder": "^1.1.3",
"core-js": "^3.8.3",
"easemob-websdk": "^4.1.6",
"element-plus": "^2.2.5",
"nprogress": "^0.2.0",
"pinyin-pro": "^3.10.2",
"vue": "^3.2.13",
"vue-router": "^4.0.3",
"vuex": "^4.0.0"
复制代码


},


"devDependencies": {


"@babel/core": "^7.12.16",
"@babel/eslint-parser": "^7.12.16",
"@vue/cli-plugin-babel": "~5.0.0",
"@vue/cli-plugin-eslint": "~5.0.0",
"@vue/cli-plugin-router": "~5.0.0",
"@vue/cli-plugin-vuex": "~5.0.0",
"@vue/cli-service": "~5.0.0",
"cross-env": "^7.0.3",
"electron": "^24.3.1",
"electron-builder": "^23.6.0",
"eslint": "^7.32.0",
"eslint-plugin-vue": "^8.0.3",
"sass": "^1.51.0",
"sass-loader": "^12.6.0",
"wait-on": "^7.0.1"
复制代码


},


"build": {


"productName": "webim-electron",
"appId": "com.lvais",
"copyright": "2023@easemob",
"directories": {
"output": "output"
},
"extraResources": [
{
"from": "./src/assets",
"to": "./assets"
}
],
"files": ["dist/**/*", "electron/**/*"],
"mac": {
"artifactName": "${productName}_${version}.${ext}",
"target": ["dmg"]
},
"win": {
"target": [
{
"target": "nsis",
"arch": ["x64"]
}
],
"artifactName": "${productName}_${version}.${ext}"
},
"nsis": {
"oneClick": false,
"allowElevation": true,
"allowToChangeInstallationDirectory": true,
"createDesktopShortcut": true
},
"linux": {}
复制代码


}


}


7.3 开始 build

先这样——build 原始 vue 项目:


yarn run build


再那样——build Electron 项目:


yarn run electron:build


可能会进入漫长的等待,但是不要慌,可能与网络关系比较大,需要耐心等待。


打包成功之后可以看到有一个 output 文件夹的生成,打开之后可以选择双击打开软件验证看下是否可以正常开启应用。



8、 痛苦踩坑 1:打包后页面空白等

8.1 概述

打包后页面空白并出现类似“Failed to load resource: net::ERR_FILE_NOT_FOUND”的报错。


问题简述:发现只有在打包之后的 Electron 应用,启动后存在页面空白,dev 情况下正常。


8.2 解决手段 1

经排查,更改 vue.config.js 中 publicPath 的配置为‘./’。


const { defineConfig } = require('@vue/cli-service');


module.exports = defineConfig({


transpileDependencies: true,


lintOnSave: false,


devServer: {


host: 'localhost',
port: 9001,
// https:true
复制代码


},


publicPath: './',


chainWebpack: (config) => {


//最小化代码
config.optimization.minimize(true);
//分割代码
config.optimization.splitChunks({
chunks: 'all',
});
复制代码


},


});


原因是:打包后的应用 Electron 会从相对路径开始找资源,所以经过此配置可以所有资源则开始从相对路径寻找。


默认情况下:Vue CLI 会假设你的应用是被部署在一个域名的根路径上,例如 https://www.my-app.com/。如果应用被部署在一个子路径上,你就需要用这个选项指定这个子路径。


例如:如果你的应用被部署在 https://www.my-app.com/my-app/,则设置 publicPath 为 /my-app/。这个值也可以被设置为空字符串 ('') 或是相对路径 ('./'),这样所有的资源都会被链接为相对路


8.3 解决手段 2

经过一顿操作之后发现仍然还是空白,并且打开控制台看到页面可以正常加载资源文件,但是 index.html 返回此类错误:“We're sorry but XXX doesn't work properly without JavaScript”,经过查找发现可以通过修改路由模式来解决,经过测试确实有效。


参考文章为:《vue3 项目打包时 We're sorry but XXX doesn't work properly without JavaScript》。


修改后的代码示例:


const router = createRouter({


//改为 #则可以直接变更路由模式


history: createWebHistory('#'),


routes,


});


9、痛苦踩坑 2:页面展示正常后,调用登录报错

问题简述:页面展示正常后,调用登录发现出现如下图所示的报错。


解决方式:经发现原来是发起 axios 请求环信置换连接 token 接口的时候,协议的获取是通过 window.location.protocol 来获取的,那么打包之后的协议为 file:那么这时发起的请求就会变更为以 file 协议发起的请求,那么修改这里的逻辑,判断如果为 file 协议则默认走 http 协议发起请求。


示例代码如下:


import axios from 'axios';


const defaultBaseUrl = '//a1.easemob.com';


console.log('window.location.protocol', window.location.protocol);


// create an axios instance


const service = axios.create({


withCredentials: false,


// baseURL: process.env.VUE_APP_BASE_API, // url = base url + request url


baseURL: `${


window.location.protocol === 'file:' ? 'https:' : window.location.protocol
复制代码


}${defaultBaseUrl}`,


// withCredentials: true, // send cookies when cross-domain requests


timeout: 30000, // request timeout


headers: { 'Content-Type': 'application/json' },


});


// request interceptor


service.interceptors.request.use(


(config) => {


// do something before request is sent
return config;
复制代码


},


(error) => {


// do something with request error
console.log('request error', error); // for debug
return Promise.reject(error);
复制代码


}


);


// response interceptor


service.interceptors.response.use(


/**


  • If you want to get http information such as headers or status

  • Please return response => response


*/


/**


  • Determine the request status by custom code

  • Here is just an example

  • You can also judge the status by HTTP Status Code


*/


(response) => {


const res = response.data;
const code = response.status;
// if the custom code is not 20000, it is judged as an error.
if (code >= 400) {
return Promise.reject(new Error(res.desc || 'Error'));
} else {
return res;
}
复制代码


},


(error) => {


if (error.response) {
const res = error.response.data; // for debug
if (error.response.status === 401 && res.code !== '001') {
console.log('>>>>>无权限');
}
if (error.response.status === 403) {
res.desc = '您没有权限进行查询和操作!';
}
return Promise.reject(res.desc || error);
}
return Promise.reject(error);
复制代码


}


);


export default service;


10、参考资料

[1] Electron 官方文档


[2] 快速了解新一代跨平台桌面技术——Electron


[3] Electron 初体验(快速开始、跨进程通信、打包、踩坑等)


[4] Electron + Vue3 + TS + Vite 桌面应用项目搭建教程


[5] Electron + Vue3 +Ant Design Vue 桌面应用从项目搭建到打包发布


[6] vivo 的 Electron 技术栈选型、全方位实践总结


[7] 一文读懂前端技术演进:盘点 Web 前端 20 年的技术变迁史


[8] 详解 Web 端通信方式的演进:从 Ajax、JSONP 到 SSE、Websocket


[9] WebSocket 从入门到精通,半小时就够!


(本文已同步发布于:http://www.52im.net/thread-4666-1-1.html

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