引言
Go 语言提供功能丰富的 net/http
,实现了基础的 HTTP 中的 client
和 server
功能。在这一篇文章也有介绍一个基础的 HelloWorld 应用。
如果没看过,也可以使用下面的代码创建一个简易 HTTP 的 server
服务:
package main
import (
"log"
"net/http"
)
type Handler struct{}
func (h *Handler) ServeHTTP(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
_, err := w.Write([]byte("Welcome to my Website!"))
if err != nil {
log.Println(err)
}
}
func main() {
log.Println(http.ListenAndServe("127.0.0.1:8080", &Handler{}))
}
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http.ListenAndServe
的第一个参数是传入监听的地址,第二个参数是 http.Handle
接口实现者。该接口需要 ServeHTTP(w http.ResponseWriter, r *http.Request)
函数。这个函数将处理我们服务器上的所有请求。
第一个终端上使用 go run main.go
运行该服务器:
然后打开另个一终端:
$ curl localhost:8080/
Welcome to my Website!
$ curl localhost:8080/hello
Welcome to my Website!
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我们还可以配置服务器来处理特定的 URL,例如 /hello
:
package main
import (
"log"
"net/http"
)
type Handler struct{}
func (h *Handler) ServeHTTP(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
_, err := w.Write([]byte("Welcome to my Website!"))
if err != nil {
log.Println(err)
}
}
func main() {
http.HandleFunc("/hello", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
_, err := w.Write([]byte("Hello, world!"))
if err != nil {
log.Println(err)
}
})
log.Println(http.ListenAndServe("127.0.0.1:8080", nil))
}
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运行另一个终端,能看到如下结果::
$ curl localhost:8080/hello
Hello, world!
$ curl localhost:8080/
404 page not found
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它是如何工作的?当我们调用 http.HandleFunc
时,路径和处理函数被添加到 net/http.DefaultServeMux
结构中,即包含所有这些。当我们调用特定的 URL 时,net/http.DefaultServeMux
用于查找特定的处理程序。如果未找到处理程序,将生成标准 404 响应。
标准路由对每个注册的 URL 实现唯一的纯 URL 比较。模式匹配,例如匹配 /hello/{page}
之类的表达式,其中页面参数在多个调用之间可能不同,这对于标准路由器是不可能的。要实现这一点,我们需要自己实现模式匹配或使用路由器库之一。
自定义路由
我们可以使用任何其他路由器,例如 gorilla/mux :一个强大的 HTTP 路由器和 URL 匹配器,用于构建 Go web 服务器 🦍。目前已经在 Github 收获 16.4 k 的 star,它支持模式匹配。
func main() {
r := mux.NewRouter()
r.HandleFunc("/products/{key}", ProductHandler)
r.HandleFunc("/articles/{category}/", ArticlesCategoryHandler)
r.HandleFunc("/articles/{category}/{id:[0-9]+}", ArticleHandler)
http.Handle("/", r)
}
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接下来,在处理程序中,我们可以从 URL 中获取变量:
中间件
在标准 Web 服务中,不仅有处理程序的代码在每个请求上运行。还有一些通用代码执行一些通用工作——日志记录、统计信息抓取、授权检查等。这些通用代码称为中间件。
GO 标准库中没有明确的中间件实现。但是任何人都可以通过使用嵌套处理程序来实现类似的东西。让我们看一下日志中间件,它将每个请求的 URL 打印到控制台:
package main
import (
"log"
"net/http"
)
type LoggingMiddleware struct {
handler http.Handler
}
func NewLoggingMiddleware(handler http.Handler) *LoggingMiddleware {
return &LoggingMiddleware{
handler: handler,
}
}
func (l *LoggingMiddleware) ServeHTTP(w http.ResponseWriter, req *http.Request) {
log.Println(req.URL, "requested")
l.handler.ServeHTTP(w, req)
}
type Handler struct{}
func (h *Handler) ServeHTTP(w http.ResponseWriter, req *http.Request) {
_, err := w.Write([]byte("hello"))
if err != nil {
log.Println(err)
}
}
func main() {
log.Println(http.ListenAndServe(":9090", NewLoggingMiddleware(&Handler{})))
}
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$ curl localhost:8080/
hello
$ curl localhost:8080/hello
hello
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在对我们服务器的每个请求中,我们现在可以在控制台中看到以下数据:
$ go run main.go
2022/04/27 23:44:18 / requested
2022/04/27 23:44:23 /hello requested
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很多游戏的 Go Web 库如 echo
、gin
可以显着地帮助实现中间件。此外,许多库已经涵盖了最流行的中间件任务。
HTTP 客户端
在 net/http
包中有一个 Client 结构,它负责 HTTP 客户端请求:
package main
import (
"fmt"
"io/ioutil"
"log"
"net/http"
)
func main() {
client := http.Client{}
resp, err := client.Get("https://bing.com/")
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
buf, err := ioutil.ReadAll(resp.Body)
resp.Body.Close()
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
fmt.Println(string(buf))
}
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