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设计原则学习笔记

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面向对象设计原则 SOLID


S.O.L.I.D 是面向对象设计和编程(OOD&OOP)中几个重要编码原则(Programming Priciple)的首字母缩写。


1.SRP:The Single Responsibility Principle 单一责任原则。

2.OCP:The Open Closed Principle 开放封闭原则。

3.LSP:The Liskov Substitution Principle 里氏替换原则。

4.ISP:The Interface Segregation Principle 接口分离原则。

5.DIP:The Dependency Inversion Principle 依赖倒置原则。

最小知识原则/KISS,高内聚低耦合。


GoF 23 个经典设计模式(面向接口编程),本质是一类特定场景下通用解决经验。

主要分为 3 大类:

创建型

1. Factory Method(工厂方法)

2. Abstract Factory(抽象工厂)

3. Builder(建造者)

4. Prototype(原型)

5. Singleton(单例)


结构型

6. Adapter(适配器)

7. Bridge(桥接)

8. Composite(组合)

9. Decorator(装饰)

10. Facade(外观)

11. Flyweight(享元)

12. Proxy(代理)


行为型

13. Interpreter(解释器)

14. Template Method(模板方法)

15. Chain of Responsibility(责任链)

16. Command(命令)

17. Iterator(迭代器)

18. Mediator(中介者)

19. Memento(备忘录)

20. Observer(观察者)

21. State(状态)

22. Strategy(策略)

23. Visitor(访问者)


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还未添加个人签名 2017.11.24 加入

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