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京东上 298 购买的 Linux 网络编程笔记,感觉 2 年开发白干了

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周老师
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发布于: 2020 年 09 月 14 日



随着Internet的快速发展,使用UNIX和Linux作为服务器主机的系统越来越多,而因为这种操作系统的稳定性和安全性,也使得基于UNIX和Linux的应用服务越来越多。掌握基于UNIX和Linux环境的编程技术,已成为相关网络管理人员、网络应用程序开发人员和网络安全保障人员的必备技能。

内容提要

本书详细介绍了在UNIX/Linux系统下基于TCP/P网络接口的基本编程方法,包括迭代与并发服务器编写方法、进程与线程编程技术、I/O 编程技术、IPv4与IPv6的兼容性、原始接口、数据链路访问技术、广播与多播技术等。为满足教学实际需要,在本书最后一章给出了Socket 基本编程、服务器与单客户的连接处理、多进程服务器模板、多线程编写模板和线程专用数据TSD实现模板5个实验指导。在书中相关章节,编者都至少列举一个完整的例子来说明问题,学习者将书中的基础实验做好,再通过相关章节中的实验进行验证,就可以学习高级Linux/UNIX编程了。







由于篇幅限制小编,小编只在这里给大家展示目录及部分内容,有需要完整文档的程序猿(媛)可以帮忙转发+关注,添加助理vx:yunduoa2019获取

第1章TCP/IP简介

  • 1.1概述

  • 1.2IP协议

  • 1.3TCP协议

  • 1.4UDP协议

  • 1.5端口号

  • 1.6本章小结

  • 1.7实战检验 理论巩固



第2章套接字编程简介

  • 2.1套接字基础

  • 2.2套接字的类型

  • 2.3套接字地址结构

  • 2.4套接字基本函数.

  • 2.5值-结果参数

  • 2.6本章小结

  • 2.7实战检验



第3章基本TCP套接字编程

  • 3.1 TCP套接字编程

  • 3.2TCP套接字编程实例

  • 3.3服务器的3种异常情况..

  • 3.4本章小结

  • 3.5实战检验理论巩固



第4章基本UDP套接口编程

  • 4.1UDP套接字编程

  • 4.2 UDP 套接字编程实例...

  • 4.3 UDP 中对数据报的各项处理

  • 4.4connect函数用于UDP

  • 4.5本章小结

  • 4.6实战检验



第5章并发服务器

  • 5.1服务器的分类

  • 5.2多进程并发服务器

  • 5.3多线程服务器

  • 5.4本章小结

  • 5.5实战检验



第6章名字与地址转换编程

  • 6.1概述

  • 6.2域名系统

  • 6.3gethostbyname()函数.

  • 6.4 RES USE INET6解析器选项..

  • 6.5gethostbyname2函数对IPv6的支持

  • 6.6gethostbyaddr(函数

  • 6.7 uname()函数

  • 6.8gethostname函数

  • 6.9 getservbyname 和getservbyport函数

  • 6.10 getaddrinfo、 gai strerror 和host_ serv 函数

  • 6.11freeaddrinfo函数.

  • 6.12使用 getaddrinfo的TCP和UDP.

  • 6.13 getnameinfo 函数

  • 6.14 gethostbyaddr 实例

  • 6.15本章小结

  • 6.16实战检验



由于篇幅限制小编,pdf文档的详解资料太全面,细节内容实在太多啦,所以只把部分知识点截图出来粗略的介绍,每个小节点里面都有更细化的内容!不会只有大纲和目录,有需要的程序猿(媛)可以帮忙转发+关注,添加助理vx:yunduoa2019获取

第7章IPv4和lPv6编程

  • 7.1IPv4客户与IPv6服务器

  • 7.2IPv6客户与IPv4服务器

  • 7.3IPv6_ ADDRFORM套接口选项

  • 7.4IPv6地址测试宏

  • 7.5源代码的可移植性

  • 7.6本章小结

  • 7.7实战检验



第8章守护进程和inetd超级服务器

  • 8.1守护进程的原理

  • 8.2 inetd 的工作原理

  • 8.3本章小结

  • 8.4实战检验



第9章I/O编程

  • 9.1I/O模型

  • 9.2select函数

  • 9.3shutdown函数

  • 9.4 poll 函数

  • 9.5使用select函数的

  • 9.6高级的IO编程

  • 9.7非阻塞connect

  • 9.8ioctl函数

  • 9.9本章小结

  • 9.10实战检验



第10章广播与多播编程

  • 10.1广播的概念

  • 10.2多播概念

  • 10.3本章小结

  • 10.4理论与巩固实战检验



第11章路由套接口编程

  • 11.1概念和数据链路套接口地址结构

  • 11.2sysctl操作

  • 11.3接口名和索引函数.

  • 11.4本章小结

  • 11.5实战检验.理论与巩固



第12章信号量编程

  • 12.1信号的概念

  • 12.2信号的概念及常见信号介绍

  • 12.3例子:使用SIGIO的UDP回射服务器程序

  • 12.4本章小结

  • 12.5实战检验



第13章原始套接口与数据链路访问编程

  • 13.1原始套接口创建

  • 13.2.原始套接口输出

  • 13.3原始套接口输入

  • 13.4原始套接字编程实例

  • 13.5数据链路层访问

  • 13.6本章小结

  • 13.7理论与巩固实战检验



第14章实验指导

  • 14.1Socket基本编程.

  • 14.2服务器与单客户的连接处理..

  • 14.3多进程服务器模板

  • 14.4多线程编写模板

  • 14.5线程专用数据TSD实现模板



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发布于: 2020 年 09 月 14 日阅读数: 48
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精通java热衷于分享java领域资料,感谢支持 2020.06.09 加入

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