作者:麦乐
来源:恒生LIGHT云社区
Generator 函数基本用法
function* helloWorldGenerator() {
yield 'hello';
yield 'world';
return 'ending';
}
var hw = helloWorldGenerator();
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Generator 函数调用后生成的就是一个迭代器对象,可以通过调用迭代器的 next 方法,控制函数内部代码的执行。
hw.next()
// { value: 'hello', done: false }
hw.next()
// { value: 'world', done: false }
hw.next()
// { value: 'ending', done: true }
hw.next()
// { value: undefined, done: true }
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Generator 函数遇到 yield,可以在生成器函数内部暂停代码的执行使其挂起。在可迭代对象上调用 next()方法可以使代码从暂停的位置开始继续往下执行。
先来了解一下什么是可迭代对象?
可迭代对象
要成为可迭代 对象, 一个对象必须实现 <strong>@@iterator</strong>
方法。这意味着对象(或者它原型链上的某个对象)必须有一个键为 @@iterator
的属性,可通过常量 Symbol.iterator
访问该属性:
[ Symbol.iterator
] 一个无参数的函数,其返回值为一个符合迭代器协议的对象。
let someString = "hi";
typeof someString[Symbol.iterator];
let iterator = someString[Symbol.iterator]();
iterator + ""; // "[object String Iterator]"
iterator.next(); // { value: "h", done: false }
iterator.next(); // { value: "i", done: false }
iterator.next(); // { value: undefined, done: true }
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再来看一下,挂起是怎么回?有一个新的名词“协程”。
什么是协程?
协程(Coroutines)是一种比线程更加轻量级的存在,正如一个进程可以拥有多个线程一样,一个线程可以拥有多个协程。
协程不是被操作系统内核所管理的,而是完全由程序所控制,也就是在用户态执行。这样带来的好处是性能大幅度的提升,因为不会像线程切换那样消耗资源。
协程不是进程也不是线程,而是一个特殊的函数,这个函数可以在某个地方挂起,并且可以重新在挂起处外继续运行。所以说,协程与进程、线程相比并不是一个维度的概念。
Generator 函数原理
Generator 函数是协程在 ES6 的实现,最大特点就是可以交出函数的执行权(即暂停执行)。
总结下来就是:
讲到这里,应该会对 Generator 函数有一个重新的认识吧。在实际的开发中,直接使用 Generator 函数的场景并不常见,因为它只能通过手动调用 next 方法实现函数内部代码的顺序执行。如果想象很好是使用它,可以为 Generator 函数实现一个自动执行神器。
自动执行的 Generator 函数
可以根据 g.next()的返回值{value: '', done: false}中 done 的值让 Generator 函数递归自执行:
function run(generator) {
var g = generator();
var next = function() {
var obj = g.next()
console.log(obj)
if(!obj.done) {
next()
}
}
next()
}
run(helloWorldGenerator)
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这样写能实现自执行功能,但是 不能保证执行顺序。模拟两个异步请求:
function sleep1() {
return new Promise((resolve) => {
setTimeout(() => {
console.log('sleep1')
resolve(1)
}, 1000)
})
}
function sleep2() {
return new Promise((resolve) => {
setTimeout(() => {
console.log('sleep2')
resolve(2)
}, 1000)
})
}
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修改函数
function* helloWorldGenerator() {
yield sleep1();
console.log(1);
yield sleep2();
console.log(2);
}
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执行 run(helloWorldGenerator)
看一下打印顺序:
4720
异步函数还是在同步代码执行完以后执行的,如果想要实现异步代码也能按照顺序执行,可以对代码进一步优化:
function run(generator) {
var g = generator();
var next = function() {
var obj = g.next();
console.log(obj)
if(obj.done) return;
// 如果yield后面返回值不是promise,可以使用Promise.resolve包裹一下,防止报错
Promise.resolve(obj.value).then(() => {next()})
}
next()
}
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4721
如果说 sleep1 是一个网络请求的话,在 yield 后面就可以拿到请求返回的数据,看起来像是一种更优雅的异步问题解决方案。
如果想要拿到 sleep 函数 resolve 的值,也是可以实现的。
// 修改函数 变量接收yield语句返回结果
function* helloWorldGenerator() {
var a = yield sleep1();
console.log(a);
var b = yield sleep2();
console.log(b);
}
// g.next(v); 传递结果值
function run(generator) {
var g = generator();
var next = function(v) {
var obj = g.next(v);
console.log(obj)
if(obj.done) return;
// 如果yield后面返回值不是promise,可以使用Promise.resolve包裹一下,防止报错
Promise.resolve(obj.value).then((v) => {next(v)})
}
next()
}
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你会看到和上面一样的打印结果。
仔细看上面实现方式跟 async await 很相似,实际上这就是 async await 的原理。
async await
async await 本质上就是结合 promise 实现的一个自执行 Generator 函数。将 Generator 函数的星号(*)替换成async,将yield替换成await,仅此而已
。
更详细的代码如下,感兴趣的同学可以深入了解一下:
// async函数就是将 Generator 函数的星号(*)替换成async,将yield替换成await,仅此而已
// async函数返回一个 Promise 对象,可以使用then方法添加回调函数。当函数执行的时候,一旦遇到await就会先返回,等到异步操作完成,再接着执行函数体内后面的语句
// Generator 函数的执行必须靠执行器,所以才有了co模块,而async函数自带执行器和普通函数一样执行
// async函数对 Generator 函数的改进:
/*
(1)内置执行器
(2)更好的语义
(3)更广的适用性
(4)返回值是 Promise
*/
// async 函数的实现原理,就是将 Generator 函数和自动执行器,包装在一个函数里。
async function fn(args) {
// ...
}
// 等同于 里面的await 换成 yield
function fn(args) {
return spawn(function*() {
// ...
});
}
function spawn(genF) {
return new Promise(function(resolve, reject) {
const gen = genF();
function step(nextF) {
let next;
try {
next = nextF();
} catch (e) {
return reject(e);
}
if (next.done) {
return resolve(next.value); // 这也是为什么 不使用try catch的话,异常异步请求后面的代码不再执行的原因,从这里不再继续调用nex()方法了。
}
Promise.resolve(next.value).then(function(v) {
step(function() {
return gen.next(v);
});
}, function(e) {
step(function() {
return gen.throw(e); // 这里可以解释为什么async 函数需要使用try catch来捕获异常,生成器函数的throw,会让代码到catch里面
});
});
}
step(function() {
return gen.next(undefined);
});
});
}
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