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使用 Rust 实现的基础的 List 和 Watch 机制

  • 2025-09-19
    北京
  • 本文字数:7642 字

    阅读完需:约 25 分钟

本文分享自天翼云开发者社区《使用 Rust 实现的基础的List 和 Watch 机制》。作者:l****n

使用 Rust 实现的基础的 List 和 Watch 机制

介绍

在日常的开发过程中,有一个很重要的任务是能够通过 Rust 语言实现 K8s 中的各种生态组件,在这个过程中,既需要能过够了解 K8S 的工作原理也需要能够知道 rust 的语言特性。因此,在这个过程中有很多值得探讨的知识点。


在这里,第一步,我们将探索如何使用 Rust 实现一个类似于 Kubernetes 的 list 和 watch 机制。我们将通过 WebSocket 实现实时的消息推送,并使用一些关键的 Rust 异步编程模型来处理事件和连接管理。


我们首先默认大家能够了解 rust 语言的基本特性。下文中,将针对 rust 的知识点展开进行探讨。

目标

  • 理解 WebSocket 连接的建立和管理。

  • 学习如何通过 WebSocket 推送消息。

  • 掌握消息缓存和处理的实现方式。

  • 了解如何使用 Rust 实现一个高效的事件分发系统。

  • 理解 K8S 中的数据一致性保障方法了解本机制的不足,以及后续如何进行改进

理解问题

什么是 list 和 watch?

  • List:列出当前所有资源的状态。

  • Watch:实时监控资源的变化,一旦有资源变化,就会立即通知客户端。

使用场景

  • 自动化运维:实时监控系统资源状态,触发自动化运维操作。

  • 应用监控:实时获取应用状态,及时处理异常,在很多的系统设计场景中,能够减少耦合。

  • K8S 中的相应设计:K8S 中,对相应资源的通知的基础即为 list and watch 机制。本人在学习 K8S 源码的第一步就是学习这一套设计架构。

分析问题

\当然,通过简单的代码仅仅通过 http 进行主动连接也可实现这个功能。但在目前阶段,我们希望能够设计一个高效的、稳定的、可扩展的 list and watch 体系,因此我们需要考虑以下几个关键问题。

关键问题

  1. 如何建立和管理 我们服务器和客户端的连接?通过什么方式进行?

  2. 如何实现高效的消息推送机制?

  3. 如何处理消息缓存和订阅管理?

技术选型

  • 语言:Rust

  • Web 框架:warp 框架

  • WebSocket 实现和框架:tokio-tungstenite、warp

  • 异步编程:tokio、管道机制

设计代码结构

针对以上这个需求,结合目前 kunos-system 的需求我们阐释如下

  • 有以下几个资源,Node、Task(Task 是一个 shell 命令、镜像运行命令的载体)、Job(Task 的上层资源,一个 Job 包含多个 Task,类似于 K8s 中的 replicaset)我们需要对这几个资源的状态进行推送。

  • 能够在服务器建立起来一个 watch and list 服务器,能够推送各种事件

  • 能够

组件设计

  1. Broker:管理 WebSocket 订阅者和事件分发。

pub struct Broker<R: Resource + Clone + Serialize + Send + Sync  + 'static> {    // 下游的订阅者列表,用于发送websocket信息    subscribers: Arc<RwLock<HashMap<Topic, HashMap<Uuid, WsSender>>>>,    // 事件的缓冲流    event_sender: UnboundedSender<(Topic, WatchEvent<R>)>,}
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  1. Watcher:对不同资源类型进行管理和操作。

pub struct Watcher {    // 为不同的事件建立不同的broker    pub node_broker: Arc<Broker<Node>>,    pub task_broker: Arc<Broker<Task>>,    pub job_broker: Arc<Broker<Job>>,    pub exec_broker: Arc<Broker<TaskExecRequest>>,}
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  1. WebSocket 客户端:与服务器交互,接收实时事件。

基本原理

websocket 路由入口

let node_subscribe = warp::path!("watch" / "node").and(warp::ws()).map(    move |ws: warp::ws::Ws| {        let node_broker_clone = Arc::clone(&node_broker_clone);        ws.on_upgrade(move |socket| async move {            node_broker_clone.subscribe("node".to_string(), socket).await;        })    },);
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1. warp::path!("watch" / "node")

*这部分代码定义了一个路径过滤器,用于匹配路径 /watch/node 的 HTTP 请求。warp::path!是 Warp 框架提供的一个宏,用于简化路径定义。这里的"watch" / "node"表示请求路径必须是/watch/node` 才能匹配这个过滤器。

2. .and(warp::ws())

这一部分代码将路径过滤器与 WebSocket 协议过滤器组合起来。warp::ws() 过滤器会匹配 WebSocket 握手请求并提取一个 warp::ws::Ws 类型,表示 WebSocket 配置。这表示我们的这个路径将为一个 websocket 接口。

  • warp::ws() 过滤器用于匹配并提取 WebSocket 握手请求,确保该请求是 WebSocket 协议请求。

3. .map(move |ws: warp::ws::Ws| { ... })

.map 方法用于将前面的过滤器组合结果映射到一个新的处理逻辑中。这里的 move |ws: warp::ws::Ws| { ... } 是一个闭包,用于处理 WebSocket 请求。

  • move 关键字确保闭包捕获其环境中的所有变量的所有权,因为这些变量将在异步操作中使用。

  • ws: warp::ws::Ws 参数是从前面的 warp::ws() 过滤器中提取的 WebSocket 配置。

4. ws.on_upgrade(move |socket| async move { ... })

ws.on_upgrade 方法用于将 WebSocket 协议升级请求处理为 WebSocket 连接。它接受一个闭包作为参数,当 WebSocket 握手成功后,这个闭包会被调用。在官方定义中,这个方法主要用于自定义一个函数对建立后的 websocket 连接进行一定的操作,因此我们在这里将建立连接后一切操作,比如保持连接,发送信息等。

/// Finish the upgrade, passing a function to handle the `WebSocket`.////// The passed function must return a `Future`.pub fn on_upgrade<F, U>(self, func: F) -> impl Replywhere    F: FnOnce(WebSocket) -> U + Send + 'static,    U: Future<Output = ()> + Send + 'static,{    WsReply {        ws: self,        on_upgrade: func,    }}
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  • move |socket| async move { ... } 是一个异步闭包,它将在 WebSocket 连接成功升级后执行。

  • socket 参数表示已经升级的 WebSocket 连接。

5. node_broker_clone.subscribe("node".to_string(), socket).await;

在异步闭包内部,调用 node_broker_clone subscribe` 方法,将新的 WebSocket 连接订阅到节点(node)主题中。后续我们将展开讲解

  • "node".to_string() 将节点主题名称转换为字符串。

  • socket 参数表示当前的 WebSocket 连接。

  • await 关键字等待异步订阅操作完成。

websocket 连接处理

上面说到,我们通过 ws.on_upgrade(move |socket| async move { ... })这个方法在连接建立之后进行处理,其中可以知道,我们处理的方法如下所示。

pub async fn subscribe(&self, topic: Topic, socket: warp::ws::WebSocket) {        let (ws_sender, mut ws_receiver) = socket.split();        let (tx, mut rx) = mpsc::unbounded_channel::<Message>();        let subscriber_id = Uuid::new_v4();        {            let mut subs = self.subscribers.write().await;            subs.entry(topic.clone()).or_default().insert(subscriber_id, tx);        }        let subscribers = Arc::clone(&self.subscribers);        tokio::task::spawn(async move {            while let Some(result) = ws_receiver.next().await {                match result {                    Ok(message) => {                        // 处理有效的消息                        if message.is_text() {                            println!(                                "Received message from client: {}",                                message.to_str().unwrap()                            );                        }                    }                    Err(e) => {                        // 处理错误                        eprintln!("WebSocket error: {:?}", e);                        break;                    }                }            }            println!("WebSocket connection closed");            subscribers.write().await.get_mut(&topic).map(|subscribers| subscribers.remove(&subscriber_id));        });        tokio::task::spawn(async move {            let mut sender = ws_sender;            while let Some(msg) = rx.recv().await {                let _ = sender.send(msg).await;            }        });    }
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  • websocket 连接处理 let (ws_sender, mut ws_receiver) = socket.split();这里使用原生的代码,将已经建立起来的 socket 进行分割,因为 websocket 是双向连接,因此获得针对这个 socket 的发送端(ws_sender)和接收端(ws_receiver)。

  • 建立连接并保存

let (tx, mut rx) = mpsc::unbounded_channel::<Message>();let subscriber_id = Uuid::new_v4();{    let mut subs = self.subscribers.write().await;    subs.entry(topic.clone()).or_default().insert(subscriber_id, tx);}
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在这里,我们建立了个一个管道,并将 subscriber 的信息进行保存,这里的 mpsc::unbounded_channel::<Message>();类似于 golang 中的 channel,他会生成一个发送者、一个接收者,当往发送者发送消息的时候,接收者会受到该消息并进行一定处理。因此我们将 subscriber 的发送者(tx)保存至内存里。

  • 建立消息发送机制

  • tokio::task::spawn(async move {            let mut sender = ws_sender;            while let Some(msg) = rx.recv().await {                let _ = sender.send(msg).await;            }        });
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    • 这个就是很简单了,通过如果 rx 收到了消息,则向 websocket 的 subscriber 进行发送。该任务是以新协程任务的方式启动的,在后台持续运行

    • 建立 websocket 连接保活机制

    let subscribers = Arc::clone(&self.subscribers);    tokio::task::spawn(async move {        while let Some(result) = ws_receiver.next().await {            match result {                Ok(message) => {                    // 处理有效的消息                    if message.is_text() {                        println!(                            "Received message from client: {}",                            message.to_str().unwrap()                        );                    }                }                Err(e) => {                    // 处理错误                    eprintln!("WebSocket error: {:?}", e);                    break;                }            }        }        println!("WebSocket connection closed");        subscribers.write().await.get_mut(&topic).map(|subscribers| subscribers.remove(&subscriber_id));    });
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    • 这里我们仍然在后台启动一个守护协程,用于保活 websocket 连接,一旦发生了连接失效,则注销消息发送机制,删除 subscribers 缓存中的订阅者。

    消息推送机制

    • 事件推送事件推送时候将允许调用相关事件的推送地址,向推送端发送消息

    pub async fn produce_node_event(&self, event: WatchEvent<Node>) {        self.node_broker.produce("node".to_string(), event).await;    }
    pub async fn produce_task_event(&self, event: WatchEvent<Task>) { self.task_broker.produce("task".to_string(), event).await; }
    pub async fn produce_job_event(&self, event: WatchEvent<Job>) { self.job_broker.produce("job".to_string(), event).await; }
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    当收到消息的时候,不直接处理消息,而是将放入缓存队列中(一个消息无界流)

    pub async fn produce(&self, topic: Topic, event: WatchEvent<R>) {        if let Err(e) = self.event_sender.send((topic.clone(), event.clone())) {            eprintln!("Failed to send event: {}", e);        }    }
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    事件分发同样的。将启动一个协程,用于从和 event_sender 对应的 event_receiver 中获取消息,推送给订阅者。

    • 获取订阅者的列表并依次发送

    • 如果发现发送失败,则将这个订阅者从缓存中删除

    fn start_event_dispatcher(broker: Arc<Self>, mut event_receiver: UnboundedReceiver<(Topic, WatchEvent<R>)>) {        tokio::spawn(async move {            while let Some((topic, event)) = event_receiver.recv().await {                let event_json = serde_json::to_string(&event).unwrap();                let subscribers_list;                {                    let subscribers = broker.subscribers.read().await;                    subscribers_list = subscribers.get(&topic).cloned().unwrap_or_default();                }
    let mut invalid_subscribers = vec![]; for (id, ws_sender) in subscribers_list { if ws_sender.send(warp::ws::Message::text(event_json.clone())).is_err() { invalid_subscribers.push(id); } }
    if !invalid_subscribers.is_empty() { let mut subscribers = broker.subscribers.write().await; if let Some(subscribers) = subscribers.get_mut(&topic) { for id in invalid_subscribers { subscribers.remove(&id); } } } } }); }
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    客户端

    客户端的代码就是建立起来一个订阅者关注相关事件的动态。在相应的代码中,可以使用该方法。本方法最终返回的是一个无界流 Stream<Item = WatchEvent<R>>,用于得到服务器推送过来的事件类型

    pub async fn list_and_watch<R>(api_client: &ApiClient, resource_name: &str) -> impl Stream<Item = WatchEvent<R>>where    R: Resource + Clone + DeserializeOwned + 'static + Send,{
    // 先通过 HTTP 获取资源列表 let initial_resources = get_resource_list::<R>(api_client).await;
    // 解析要连接WebSocket服务器的URL let url = Url::parse(&*format!("{}/{}", api_client.watch_url, resource_name)).expect("Invalid URL"); // 连接到WebSocket服务器 println!("watch url is {}", url); let (ws_stream, _) = connect_async(url).await.expect("Failed to connect");
    println!("Watch client connected");
    let (mut write, read) = ws_stream.split(); let (tx, rx) = mpsc::unbounded_channel();
    // 先发送初始资源列表 match initial_resources { Ok(res) => tx.send(WatchEvent::Restarted(res)).unwrap(), Err(e) => eprintln!("list resource failed, {}", e), };
    // 将 WebSocket 读流转换为消息事件流 tokio::spawn(async move { read.for_each(|message| async { match message { Ok(msg) => { if msg.is_text() { let text = msg.to_text().unwrap(); match serde_json::from_str::<WatchEvent<R>>(text) { Ok(event) => { tx.send(event).unwrap(); } Err(e) => { eprintln!("Failed to parse message: {:?}", e); } } } } Err(e) => { eprintln!("Error receiving message: {:?}", e); } } }).await; });
    // 保持 WebSocket 连接活跃 tokio::spawn(async move { loop { if let Err(e) = write.send(WatchMessage::Text(String::new())).await { eprintln!("Error sending ping: {:?}", e); break; } tokio::time::sleep(tokio::time::Duration::from_secs(10)).await; } });
    tokio_stream::wrappers::UnboundedReceiverStream::new(rx)}
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    使用验证

    不足分析

    经过上面的介绍,我们可以看到这个基础的 list and watch 机制能够正确运行。但是,和 K8S、ETCD 中广泛使用的 list and watch 相比仍然缺少一个机制来保证 list 和 watch 的一致性。

    请考虑这样一种情况我们的服务器中会源源不断地产生数据 d1,d2,d3,...,dn。当我们使用 list 时候,能够感知到 d1,d2,d3,此时我们完成 list,开始建立 watch。加入在开始建立 watch 这个阶段,即使可能是几毫秒的时间但服务器生成了 d4,而在 watch 建立起来后,只能接收到 d5,d6,...。这就导致了数据的遗失。

    在 Kubernetes 中,List 和 Watch 操作结合使用时,需要使用一个 revision 机制以确保资源的变更不会被遗漏。理解 List 和 Watch 操作时 revision(即 resourceVersion)的具体含义和管理方式对于保证一致性至关重要。revision 的存在有着如下的意义:

    1. 数据版本控制revision 是 Etcd 的全局递增计数器,用于标识数据的当前版本。当进行数据的修改、更新操作时候,revision 会+1

    2. 一致性视图:确保返回的数据是一致的快照视图,表示在该 revision 之前的所有操作都已完成。

    revision 与 List 和 Watch 的关系

    1. List 操作:返回资源列表和当前的全局 revision,作为 resourceVersion。确保获取到的资源是该 revision 时刻的一致视图。

    2. Watch 操作:使用 List 操作返回的resourceVersion` 作为起点。从该 resourceVersion 开始监听资源的变化,确保在List Watch` 之间的变更不会丢失。

    List 操作的 revision

    当进行 List 操作时,Kubernetes API Server 从 Etcd 获取当前资源的状态及其resourceVersion 。这个 resourceVersion 是 Etcd 当前的全局revision 。它表示在此 revision 之前的所有操作都已经完成,并确保返回的数据是这个revision` 时刻的一致视图。

    Watch 操作的 revision

    Watch 操作使用 List 操作返回的 resourceVersion 作为起点,从该版本开始监听资源的变化。这确保了从 List 到 Watch 之间的变更不会被遗漏。

    示例流程

    1. List 操作API Server 从 Etcd 获取指定资源的当前状态。Etcd 返回包含所有资源对象的列表和一个全局 revision ,这个 revision 将作为resourceVersion`。

    2. Watch 操作:API Server 使用 List 操作返回的 resourceVersion(revision) 作为起点,开始监听资源的变化。Etcd 返回从指定 revision` 开始的所有变更事件。

    总结

    • revision:标识数据版本,确保数据一致性。

    • List 和 WatchList 获取资源和 revisionWatch 从该 revision 开始监听变化,确保变更的连续性和一致性。

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    还未添加个人签名 2022-02-22 加入

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