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第三周总结

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发布于: 2020 年 06 月 24 日

第三周主要总结了设计模式,作为OO程序设计最有内涵的内容,设计模型总是让人摸不清。通过举一反三的讲解,感觉已经初窥门径了。

不同的模式解决不同的问题:

单例模式:在进程级别内只有一个实例,需要考虑多线程的资源访问冲突问题。

组合模式: 类似于树形结构的遍历输出。典型场景是文件的处理,窗口组件的输出。

适配器模式:转换两个不同的接口功能。

装饰模式:给模块/功能增加额外的功能(主功能不变)。通过多层装饰,组合出丰富的功能。



新的收获:设计模式分:类模式与实例模式,主要区别是类模式是

类模式是静态定义的,是对类型的扩展。

对象模式是动态定义的,是对类对象的扩展。

发布于: 2020 年 06 月 24 日阅读数: 40
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