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干货|移动端 App 自动化之触屏操作自动化

  • 2022 年 9 月 13 日
    北京
  • 本文字数:1723 字

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工作中我们经常需要对应用的页面进行手势操作,比如滑动、长按、拖动等,AppiumDriver 为我们提供一个模拟手势操作的辅助类 TouchAction,可以通过它对手机屏幕进行手势操作。具体用法参见链接:https://ceshiren.com/t/topic/3275


导入 TouchActionfrom appium.webdriver.common.touch_action import TouchAction


常用的手势操作 TouchAction 提供的常用的手势操作有如下操作:


Press 按下 release 释放 move_to 移动 tap 点击 longPress 长按 wait 等待 cancel 取消 perform 执行 press


TouchAction 提供的 press( ) 方法可以实现对元素或者坐标的按下操作。通常会结合 release( ) 方法实现对某个元素的点击(包括按下和抬起两个动作)。在某个控件上执行 press 操作,用法如下:


press(WebElement el)


在坐标为(x,y)的点执行 press 操作,用法如下:


press(int x, int y)


release


释放操作,可以结合其它的事件使用。代表该系列动作的一个结束标志。在某个控件上执行释放操作,用法如下:


release(WebElement el)


也可以在上一个操作结束之后执行 release,不添加任何参数,用法如下:


release()


move_to


以控件为目标,从一个点移动到该目标上,用法如下:


move_to(WebElement el)


以(x,y)点为目标,从一个点移动到该目标,用法如下:


move_to(WebElement el, int x, int y)


tap


在某个控件的中心点上点击一下,用法如下:


tap(WebElement el)


以(x,y)坐标点为目标点击,用法如下:


tap(int x, int y)


以控件 el 的左上角为基准,沿着 x 轴向右移动 x 单位,沿着 y 轴向下移动 y 单位。在该点上点击,用法如下:


tap(WebElement el, int x, int y)


longpress


长按某一控件,用法如下:


long_press(WebElement el)


以(x,y)点为目标实现长按,用法如下:


long_press(int x, int y)


在控件的左上角的 x 坐标偏移 x 单位,y 左边偏移 y 单位的坐标上长按。用法如下:


long_press(WebElement el, int x, int y)


wait


等待,单位为毫秒。可以在操作事件的过程中,短暂的停留几秒再继续操作。用法如下:


wait(long timeout)


cancel


可以取消执行事件链中的事件,用法如下:


cancel()


perform


执行事件链中的事件,一般最后会调用这个方法,顺序执行事件链中的动作。用法如下:


perform()


打开测试应用,从元素 “Views” 文本滑动到 “Accessibility” 元素,创建一个测试文件 test_touchaction.py,代码如下:测试 app 官方下载地址:https://github.com/appium/appium/tree/master/sample-code/apps


#!/usr/bin/env python

-- coding: utf-8 --

from appium import webdriverfrom appium.webdriver.common.touch_action import TouchAction


class TestTouchAction():def setup(self):caps = {}caps['platformName'] = 'Android'caps['platformVersion'] = '6.0'caps['deviceName'] = 'emulator-5554'caps['appPackage'] = 'io.appium.android.apis'caps['appActivity'] = 'io.appium.android.apis.ApiDemos'self.driver = webdriver.Remote(


"http://127.0.0.1:4723/wd/hub", caps)self.driver.implicitly_wait(5)


def teardown(self):    self.driver.quit()
def test_touchaction_unlock(self): # 点击 Views el1 = self.driver.find_element_by_accessibility_id( "Views") # 点击 Accessibility el2 = self.driver.find_element_by_accessibility_id( "Accessibility") # TouchAction 滑动操作 action = TouchAction(self.driver) action.press(el1).wait(100).move_to\ (el2).wait(100).release().perform()
复制代码


上面代码可以看出,首先定位两个元素 el1 与 el2 ,分别作为滑动过程中起点元素和终点元素,将我们滑动的起点元素与终点元素找到之后,创建一个 TouchAction 对象,调用里面的 press( ) 方法实现起点元素的点击,使用 wait( ) 方法在事件之间添加等待,使用 move_to( ) 方法完成手势的移动操作,然后调用 release( ) 方法来完成手势的抬起,最后调用 perform( ) 方法对添加到 TouchAction 中的事件链顺序执行。

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