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C++ 中 const 和 constexpr 的作用

作者:小万哥
  • 2023-02-24
    湖北
  • 本文字数:2203 字

    阅读完需:约 7 分钟

C++中const和constexpr的作用

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背景

const 关键字

constexpr 关键字

总结

背景

很多C++的初学者看到const这个关键字的第一反应都是一头雾水,主要是因为const可以出现在很多的位置,以及后面加入的constexpr更是常常感到困惑,今天就为大家一一解释出现它们的含义和以及作用

const 关键字

1. const 修饰变量


这是最基本的一种用法,顾名思义,就是将该变量修饰为常量,从而不可以修改。很多的全局变量都是通过常量来进行修饰,需要注意的是,使用const关键字修饰的变量需要立刻初始化


// 修饰局部变量,全局变量,成员变量const int a = 2;a = 3;  // 错误,表达式必须是可修改的左值,意思就是a是个常量,无法修改
// 还有人习惯这种写法,作用是一样的,看个人喜好即可int const b = 22;
// 修饰函数参数void test(const int num) { num = 3; // 错误,表达式必须是可修改的左值,意思就是参数num是个常量,无法修改}
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2. 修饰指针


虽然指针也是一种变量,不过当const与指针出现在一起的时候,位置的不同会发生不同的作用,所以单独拎出来讲


// 第一种情况:指针常量int a = 2;const int *p = &a;  // const作用:使其无法通过指针来修改变量*p = 3;  // 错误,表达式必须是可修改的左值a = 4; // 正确cout << *p << endl;  // 4// 同样地,有人习惯这种写法,作用是一样的,看个人喜好即可int const *p2 = &a;
// 第二种情况:常量指针int a = 2;int* const p = &a; // const作用:使指针p无法指向其他变量int b = 3;p = &b; // 错误,表达式必须是可修改的左值
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3. 修饰函数


const用于修饰函数也是最困惑的地方,主要原因在于它可以出现在不同的地方,并且每一个都有不同的含义。接下来为一一为大家解释


// 修饰函数返回值,这种用法毫无意义,它的作用相当于将返回值修饰为了常量,但是返回值是一个将亡值,在返回之后要么赋值给了其他的变量,然后其他变量可以继续修改,要么就随着离开作用域而被释放内存。所以通常不会这么使用。const int getNum() {    return 3;}
// 修饰成员函数,通常加在成员函数的末尾,作用声明该成员函数为只读函数,即无法修改任何成员变量的值class Student { public: void test() const { member = 3; // 错误,表达式必须是可修改的左值,因为member是成员变量,而test函数被const修饰过后无法修改成员变量 int b = 3; b = 4; // 正确 }
private: int member = 2;};
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4. const 引用


这是const最常用的一种方式,通常用于函数的参数列表中,因为我们知道在C++中函数参数有 3 中传递方式,分别是值传递指针传递(或者叫地址传递),引用传递,前两种在传递时都会发成拷贝行为


指针本身也是一个变量,在 32 位操作系统下占用 4 个字节,64 位系统占用 8 个字节,虽然的拷贝成本会低一点,但是在大量的调用过程中也比较可观


所以通常我们采用传递引用的方式,因为引用只是变量的一个别名,不占用内存,所以不会发生拷贝行为。但是引用传递有一个问题,那就是形参可以改变实参的值。所以为了避免意外修改导致实参的值发生改,通常会采用const加上引用的方式传递参数


void test(const Student &s) {    ...}
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constexpr 关键字

constexprC++11中引入的一个关键字,它的作用主要是用来修饰一些函数和变量,使其成为常量表达式,从而在编译器就可以进行计算,进一步提高程序运行期的效率


**常量表达式:**指的是有一个或多个常量组成的表达式,在实际开发中经常会接触到常量表达式,比如数组长度就必须是一个常量表达式


int arr[5];  //  正确,长度5是由1个常量组成的常量表达式int arr2[3 + 4];  // 正确,长度3+4是由2个常量组成的常量表达式int n = 10;int arr3[n];  // 错误,长度n是由变量构成,不是常量表达式
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1. 修饰变量


由此可以看出,只要是常量表达式,我们就可以通过constexpr来进行修饰,从而提高程序的效率,比如下面这样


contexpr int n = 2 + 2;  // 正确,2+2是常量表达式,n将会在编译器进行计算int arr[n] = {11, 22, 33, 44};  // 正确,n是一个常量表达式cout << arr[2] << endl;  // 33
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2. 修饰普通函数


constexpr还可以用于修饰函数的返回值,在C++11中被constexpr修饰的函数只能是非 void 类型的函数,而且必须非常简短,通常只有一句 return 表达式。不过在后续的C++14/17/20标准中进一步的放宽了这了限制,都可以通过编译了


constexpr int test() {    return 1 + 1;}
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3. 修饰构造函数


constexpr还可以用于修饰自定义类型,不过有一个前提条件,就是该自定义类型具有constexpr修饰的构造函数,并且该构造函数不能有具体实现,否则会编译报错


class Student {   public:    constexpr Student(const char* name, int age) : name_(name), age_(age) {}
void print() const { cout << name_ << ' ' << age_ << '\n'; }
private: const char* name_; int age_;};
void test() { constexpr Student s{"zhangsan", 18}; s.print();}
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总结

const可以修饰编译期和运行期的常量,而constexpr只能修饰编译期的常量


const在仍然可以通过const_cast类型转换来修改值,而constexpr是不可以修改的,其实可以将const理解为只读变量更符合其含义


const只能用于非静态成员函数,而constexpr可以和成员,非成员,构造函数一起使用


再有常量表示的场景,尽可能的加上constexpr来让编译期进行计算


但是大面积的constexpr也会面临相应的增加编译时间的风险

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