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Golang 中的并发限制与超时控制

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冯骐
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发布于: 2021 年 03 月 04 日

前言

注意,本文属搬家存档。现在 Golang 的超时机制应当使用 context 机制,本文中超时部分的参考意义已经不大。


上回在 用 Go 写一个轻量级的 ssh 批量操作工具 里提及过,我们做 Golang 并发的时候要对并发进行限制,对 goroutine 的执行要有超时控制。那会没有细说,这里展开讨论一下。


以下示例代码全部可以直接在 The Go Playground 上运行测试:


并发


我们先来跑一个简单的并发看看


package main
import ( "fmt" "time")
func run(task_id, sleeptime int, ch chan string) {
time.Sleep(time.Duration(sleeptime) * time.Second) ch <- fmt.Sprintf("task id %d , sleep %d second", task_id, sleeptime) return}
func main() { input := []int{3, 2, 1} ch := make(chan string) startTime := time.Now() fmt.Println("Multirun start") for i, sleeptime := range input { go run(i, sleeptime, ch) }
for range input { fmt.Println(<-ch) }
endTime := time.Now() fmt.Printf("Multissh finished. Process time %s. Number of tasks is %d", endTime.Sub(startTime), len(input))}
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函数 run() 接受输入的参数,sleep 若干秒。然后通过 go 关键字并发执行,通过 channel 返回结果。


channel 顾名思义,他就是 goroutine 之间通信的“管道"。管道中的数据流通,实际上是 goroutine 之间的一种内存共享。我们通过他可以在 goroutine 之间交互数据。


ch <- xxx // 向 channel 写入数据<- ch // 从 channel 中读取数据
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channel 分为无缓冲(unbuffered)和缓冲(buffered)两种。例如刚才我们通过如下方式创建了一个无缓冲的 channel


ch := make(chan string)
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channel 的缓冲,我们一会再说,先看看刚才看看执行的结果。


Multirun starttask id 2 , sleep 1 secondtask id 1 , sleep 2 secondtask id 0 , sleep 3 secondMultissh finished. Process time 3s. Number of tasks is 3Program exited.
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三个 goroutine `分别 sleep 了 3,2,1 秒。但总耗时只有 3 秒。所以并发生效了,go 的并发就是这么简单。


按序返回


刚才的示例中,我执行任务的顺序是 0,1,2。但是从 channel 中返回的顺序却是 2,1,0。这很好理解,因为 task 2 执行的最快嘛,所以先返回了进入了 channel,task 1 次之,task 0 最慢。


如果我们希望按照任务执行的顺序依次返回数据呢?可以通过一个 channel 数组(好吧,应该叫切片)来做,比如这样


package main
import ( "fmt" "time")
func run(task_id, sleeptime int, ch chan string) {
time.Sleep(time.Duration(sleeptime) * time.Second) ch <- fmt.Sprintf("task id %d , sleep %d second", task_id, sleeptime) return}
func main() { input := []int{3, 2, 1} chs := make([]chan string, len(input)) startTime := time.Now() fmt.Println("Multirun start") for i, sleeptime := range input { chs[i] = make(chan string) go run(i, sleeptime, chs[i]) }
for _, ch := range chs { fmt.Println(<-ch) }
endTime := time.Now() fmt.Printf("Multissh finished. Process time %s. Number of tasks is %d", endTime.Sub(startTime), len(input))}
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运行结果,现在输出的次序和输入的次序一致了。


Multirun starttask id 0 , sleep 3 secondtask id 1 , sleep 2 secondtask id 2 , sleep 1 secondMultissh finished. Process time 3s. Number of tasks is 3Program exited.
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超时控制


刚才的例子里我们没有考虑超时。然而如果某个 goroutine 运行时间太长了,那很肯定会拖累主 goroutine 被阻塞住,整个程序就挂起在那儿了。因此我们需要有超时的控制。


通常我们可以通过select + time.After 来进行超时检查,例如这样,我们增加一个函数 Run() ,在 Run() 中执行 go run() 。并通过 select + time.After 进行超时判断。


package main
import ( "fmt" "time")
func Run(task_id, sleeptime, timeout int, ch chan string) { ch_run := make(chan string) go run(task_id, sleeptime, ch_run) select { case re := <-ch_run: ch <- re case <-time.After(time.Duration(timeout) * time.Second): re := fmt.Sprintf("task id %d , timeout", task_id) ch <- re }}
func run(task_id, sleeptime int, ch chan string) {
time.Sleep(time.Duration(sleeptime) * time.Second) ch <- fmt.Sprintf("task id %d , sleep %d second", task_id, sleeptime) return}
func main() { input := []int{3, 2, 1} timeout := 2 chs := make([]chan string, len(input)) startTime := time.Now() fmt.Println("Multirun start") for i, sleeptime := range input { chs[i] = make(chan string) go Run(i, sleeptime, timeout, chs[i]) }
for _, ch := range chs { fmt.Println(<-ch) } endTime := time.Now() fmt.Printf("Multissh finished. Process time %s. Number of task is %d", endTime.Sub(startTime), len(input))}

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运行结果,task 0 和 task 1 已然超时


Multirun starttask id 0 , timeouttask id 1 , timeouttasi id 2 , sleep 1 secondMultissh finished. Process time 2s. Number of task is 3Program exited.
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并发限制


如果任务数量太多,不加以限制的并发开启 goroutine 的话,可能会过多的占用资源,服务器可能会爆炸。所以实际环境中并发限制也是一定要做的。


一种常见的做法就是利用 channel 的缓冲机制——开始的时候我们提到过的那个。


我们分别创建一个带缓冲和不带缓冲的 channel 看看


ch := make(chan string) // 这是一个无缓冲的 channel,或者说缓冲区长度是 0ch := make(chan string, 1) // 这是一个带缓冲的 channel, 缓冲区长度是 1 
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这两者的区别在于,如果 channel 没有缓冲,或者缓冲区满了。goroutine 会自动阻塞,直到 channel 里的数据被读走为止。举个例子


package main
import ( "fmt")
func main() { ch := make(chan string) ch <- "123" fmt.Println(<-ch)}
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这段代码执行将报错


fatal error: all goroutines are asleep - deadlock!
goroutine 1 [chan send]:main.main() /tmp/sandbox531498664/main.go:9 +0x60
Program exited.
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这是因为我们创建的 ch 是一个无缓冲的 channel。因此在执行到 ch<-"123",这个 goroutine 就阻塞了,后面的 fmt.Println(<-ch) 没有办法得到执行。所以将会报 deadlock 错误。


如果我们改成这样,程序就可以执行


package main
import ( "fmt")
func main() { ch := make(chan string, 1) ch <- "123" fmt.Println(<-ch)}
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执行


123
Program exited.
复制代码

如果我们改成这样


package main
import ( "fmt")
func main() { ch := make(chan string, 1) ch <- "123" ch <- "123" fmt.Println(<-ch) fmt.Println(<-ch)}
复制代码

尽管读取了两次 channel,但是程序还是会死锁,因为缓冲区满了,goroutine 阻塞挂起。第二个 ch<- "123" 是没有办法写入的。


fatal error: all goroutines are asleep - deadlock!
goroutine 1 [chan send]:main.main() /tmp/sandbox642690323/main.go:10 +0x80
Program exited.
复制代码

因此,利用 channel 的缓冲设定,我们就可以来实现并发的限制。我们只要在执行并发的同时,往一个带有缓冲的 channel 里写入点东西(随便写啥,内容不重要)。让并发的 goroutine 在执行完成后把这个 channel 里的东西给读走。这样整个并发的数量就讲控制在这个 channel 的缓冲区大小上。


比如我们可以用一个 bool 类型的带缓冲 channel 作为并发限制的计数器。


    chLimit := make(chan bool, 1)
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然后在并发执行的地方,每创建一个新的 goroutine,都往 chLimit 里塞个东西。


    for i, sleeptime := range input {        chs[i] = make(chan string, 1)        chLimit <- true        go limitFunc(chLimit, chs[i], i, sleeptime, timeout)    }
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这里通过 go 关键字并发执行的是新构造的函数。他在执行完原来的 Run() 后,会把 chLimit 的缓冲区里给消费掉一个。


    limitFunc := func(chLimit chan bool, ch chan string, task_id, sleeptime, timeout int) {        Run(task_id, sleeptime, timeout, ch)        <-chLimit    }
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这样一来,当创建的 goroutine 数量到达 chLimit 的缓冲区上限后。主 goroutine 就挂起阻塞了,直到这些 goroutine 执行完毕,消费掉了 chLimit 缓冲区中的数据,程序才会继续创建新的 goroutine。我们并发数量限制的目的也就达到了。


以下是完整代码


package main
import ( "fmt" "time")
func Run(task_id, sleeptime, timeout int, ch chan string) { ch_run := make(chan string) go run(task_id, sleeptime, ch_run) select { case re := <-ch_run: ch <- re case <-time.After(time.Duration(timeout) * time.Second): re := fmt.Sprintf("task id %d , timeout", task_id) ch <- re }}
func run(task_id, sleeptime int, ch chan string) {
time.Sleep(time.Duration(sleeptime) * time.Second) ch <- fmt.Sprintf("task id %d , sleep %d second", task_id, sleeptime) return}
func main() { input := []int{3, 2, 1} timeout := 2 chLimit := make(chan bool, 1) chs := make([]chan string, len(input)) limitFunc := func(chLimit chan bool, ch chan string, task_id, sleeptime, timeout int) { Run(task_id, sleeptime, timeout, ch) <-chLimit } startTime := time.Now() fmt.Println("Multirun start") for i, sleeptime := range input { chs[i] = make(chan string, 1) chLimit <- true go limitFunc(chLimit, chs[i], i, sleeptime, timeout) }
for _, ch := range chs { fmt.Println(<-ch) } endTime := time.Now() fmt.Printf("Multissh finished. Process time %s. Number of task is %d", endTime.Sub(startTime), len(input))}
复制代码

运行结果


Multirun starttask id 0 , timeouttask id 1 , timeouttask id 2 , sleep 1 secondMultissh finished. Process time 5s. Number of task is 3Program exited.
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chLimit 的缓冲是 1。task 0 和 task 1 耗时 2 秒超时。task 2 耗时 1 秒。总耗时 5 秒。并发限制生效了。


如果我们修改并发限制为 2


chLimit := make(chan bool, 2)
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运行结果


Multirun starttask id 0 , timeouttask id 1 , timeouttask id 2 , sleep 1 secondMultissh finished. Process time 3s. Number of task is 3Program exited.
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task 0 , task 1 并发执行,耗时 2 秒。task 2 耗时 1 秒。总耗时 3 秒。符合预期。


有没有注意到代码里有个地方和之前不同。这里,用了一个带缓冲的 channel


chs[i] = make(chan string, 1)
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还记得上面的例子么。如果 channel 不带缓冲,那么直到他被消费掉之前,这个 goroutine 都会被阻塞挂起。

然而如果这里的并发限制,也就是 chLimit 生效阻塞了主 goroutine,那么后面消费这些数据的代码并不会执行到。。。于是就 deadlock 拉!


    for _, ch := range chs {        fmt.Println(<-ch)    }
复制代码

所以给他一个缓冲就好了。


参考文献


从Deadlock报错理解Go channel机制(一)

golang-what-is-channel-buffer-size

golang-using-timeouts-with-channels


以上


原文于 2018 年 2 月首发于简书,搬家存档。

行文有微调。


发布于: 2021 年 03 月 04 日阅读数: 18
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教育行业码农 2020.06.19 加入

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