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王者荣耀商城异地多活架构设计

作者:AHUI
  • 2021 年 12 月 23 日
  • 本文字数:520 字

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一、业务分级

1.1 业务分析

分析王者荣耀商城的业务需求,由于商城都是虚拟物品,无需考虑库存,业务分析如下:

点券充值、点券支付、英雄购买、皮肤购买、鲜花等道具购买

1.2 核心业务

业务背景:用户已经完成登录

核心业务:点券支付、英雄购买


二、数据分类

2.1 点券支付

1、每个 RoleId 都有唯一的剩余点券纪录,剩余点券会根据点券充值、点券支付实时修改剩余点券。

2、支付订单 ID:每次新建,全局唯一,不会修改。

2.2 英雄购买

1、RoleId 和英雄关联 ID:每次关联后,全局唯一、不会修改。

三、数据同步

3.1 点券支付

1、用户剩余点券:全局强一致性一致性,采用数据库同步余额。

2、支付订单 ID:每次新建,全局唯一,不会修改,时效性要求较高,采用数据库同步。

3.2 英雄购买

1、RoleId 和英雄关联 ID:每次关联后,全局唯一、不会修改,采用数据库同步+ 消息队列同步。

四、异常处理

4.1 点券支付

1、点券支付挂了怎么办?

直接挂公告:商城系统停止使用。

2、点券支付成功过,发现看不到支付订单怎么办?

等系统恢复再来查看,不影响物品购买。

4.2 英雄购买

1、如果无法购买英雄了怎么办?

提供免费试玩英雄,保证用户有英雄可以对战。

2、如果用户的购买英雄未及时同步到异地机房,用户看不到购买英雄怎么办?

等恢复了再看。

五、异地多活架构


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