高级前端常见手写面试题指南
- 2022-12-14 浙江
本文字数:9957 字
阅读完需:约 33 分钟
Function.prototype.call
于call唯一不同的是,call()方法接受的是一个参数列表
Function.prototype.call = function(context = window, ...args) { if (typeof this !== 'function') { throw new TypeError('Type Error'); } const fn = Symbol('fn'); context[fn] = this;
const res = context[fn](...args); delete context[fn]; return res;}
实现迭代器生成函数
我们说迭代器对象全凭迭代器生成函数帮我们生成。在ES6中,实现一个迭代器生成函数并不是什么难事儿,因为 ES6 早帮我们考虑好了全套的解决方案,内置了贴心的 生成器 (Generator)供我们使用:
// 编写一个迭代器生成函数function *iteratorGenerator() { yield '1号选手' yield '2号选手' yield '3号选手'}
const iterator = iteratorGenerator()
iterator.next()iterator.next()iterator.next()
丢进控制台,不负众望:
写一个生成器函数并没有什么难度,但在面试的过程中,面试官往往对生成器这种语法糖背后的实现逻辑更感兴趣。下面我们要做的,不仅仅是写一个迭代器对象,而是用ES5去写一个能够生成迭代器对象的迭代器生成函数(解析在注释里):
// 定义生成器函数,入参是任意集合function iteratorGenerator(list) { // idx记录当前访问的索引 var idx = 0 // len记录传入集合的长度 var len = list.length return { // 自定义next方法 next: function() { // 如果索引还没有超出集合长度,done为false var done = idx >= len // 如果done为false,则可以继续取值 var value = !done ? list[idx++] : undefined
// 将当前值与遍历是否完毕(done)返回 return { done: done, value: value } } }}
var iterator = iteratorGenerator(['1号选手', '2号选手', '3号选手'])iterator.next()iterator.next()iterator.next()
此处为了记录每次遍历的位置,我们实现了一个闭包,借助自由变量来做我们的迭代过程中的“游标”。
运行一下我们自定义的迭代器,结果符合预期:
手写防抖函数
函数防抖是指在事件被触发 n 秒后再执行回调,如果在这 n 秒内事件又被触发,则重新计时。这可以使用在一些点击请求的事件上,避免因为用户的多次点击向后端发送多次请求。
// 函数防抖的实现function debounce(fn, wait) { let timer = null;
return function() { let context = this, args = arguments;
// 如果此时存在定时器的话,则取消之前的定时器重新记时 if (timer) { clearTimeout(timer); timer = null; }
// 设置定时器,使事件间隔指定事件后执行 timer = setTimeout(() => { fn.apply(context, args); }, wait); };}
图片懒加载
可以给 img 标签统一自定义属性data-src='default.png',当检测到图片出现在窗口之后再补充 src 属性,此时才会进行图片资源加载。
function lazyload() { const imgs = document.getElementsByTagName('img'); const len = imgs.length; // 视口的高度 const viewHeight = document.documentElement.clientHeight; // 滚动条高度 const scrollHeight = document.documentElement.scrollTop || document.body.scrollTop; for (let i = 0; i < len; i++) { const offsetHeight = imgs[i].offsetTop; if (offsetHeight < viewHeight + scrollHeight) { const src = imgs[i].dataset.src; imgs[i].src = src; } }}
// 可以使用节流优化一下window.addEventListener('scroll', lazyload);
实现防抖函数(debounce)
防抖函数原理:在事件被触发 n 秒后再执行回调,如果在这 n 秒内又被触发,则重新计时。
那么与节流函数的区别直接看这个动画实现即可。
手写简化版:
// 防抖函数const debounce = (fn, delay) => { let timer = null; return (...args) => { clearTimeout(timer); timer = setTimeout(() => { fn.apply(this, args); }, delay); };};
适用场景:
按钮提交场景:防止多次提交按钮,只执行最后提交的一次
服务端验证场景:表单验证需要服务端配合,只执行一段连续的输入事件的最后一次,还有搜索联想词功能类似
生存环境请用 lodash.debounce
event 模块
实现 node 中回调函数的机制,node 中回调函数其实是内部使用了观察者模式。
观察者模式:定义了对象间一种一对多的依赖关系,当目标对象 Subject 发生改变时,所有依赖它的对象 Observer 都会得到通知。
function EventEmitter() { this.events = new Map();}
// 需要实现的一些方法:// addListener、removeListener、once、removeAllListeners、emit
// 模拟实现addlistener方法const wrapCallback = (fn, once = false) => ({ callback: fn, once });EventEmitter.prototype.addListener = function(type, fn, once = false) { const hanlder = this.events.get(type); if (!hanlder) { // 没有type绑定事件 this.events.set(type, wrapCallback(fn, once)); } else if (hanlder && typeof hanlder.callback === 'function') { // 目前type事件只有一个回调 this.events.set(type, [hanlder, wrapCallback(fn, once)]); } else { // 目前type事件数>=2 hanlder.push(wrapCallback(fn, once)); }}// 模拟实现removeListenerEventEmitter.prototype.removeListener = function(type, listener) { const hanlder = this.events.get(type); if (!hanlder) return; if (!Array.isArray(this.events)) { if (hanlder.callback === listener.callback) this.events.delete(type); else return; } for (let i = 0; i < hanlder.length; i++) { const item = hanlder[i]; if (item.callback === listener.callback) { hanlder.splice(i, 1); i--; if (hanlder.length === 1) { this.events.set(type, hanlder[0]); } } }}// 模拟实现once方法EventEmitter.prototype.once = function(type, listener) { this.addListener(type, listener, true);}// 模拟实现emit方法EventEmitter.prototype.emit = function(type, ...args) { const hanlder = this.events.get(type); if (!hanlder) return; if (Array.isArray(hanlder)) { hanlder.forEach(item => { item.callback.apply(this, args); if (item.once) { this.removeListener(type, item); } }) } else { hanlder.callback.apply(this, args); if (hanlder.once) { this.events.delete(type); } } return true;}EventEmitter.prototype.removeAllListeners = function(type) { const hanlder = this.events.get(type); if (!hanlder) return; this.events.delete(type);}
参考 前端进阶面试题详细解答
实现 Event(event bus)
event bus 既是 node 中各个模块的基石,又是前端组件通信的依赖手段之一,同时涉及了订阅-发布设计模式,是非常重要的基础。
简单版:
class EventEmeitter { constructor() { this._events = this._events || new Map(); // 储存事件/回调键值对 this._maxListeners = this._maxListeners || 10; // 设立监听上限 }}
// 触发名为type的事件EventEmeitter.prototype.emit = function(type, ...args) { let handler; // 从储存事件键值对的this._events中获取对应事件回调函数 handler = this._events.get(type); if (args.length > 0) { handler.apply(this, args); } else { handler.call(this); } return true;};
// 监听名为type的事件EventEmeitter.prototype.addListener = function(type, fn) { // 将type事件以及对应的fn函数放入this._events中储存 if (!this._events.get(type)) { this._events.set(type, fn); }};
面试版:
class EventEmeitter { constructor() { this._events = this._events || new Map(); // 储存事件/回调键值对 this._maxListeners = this._maxListeners || 10; // 设立监听上限 }}
// 触发名为type的事件EventEmeitter.prototype.emit = function(type, ...args) { let handler; // 从储存事件键值对的this._events中获取对应事件回调函数 handler = this._events.get(type); if (args.length > 0) { handler.apply(this, args); } else { handler.call(this); } return true;};
// 监听名为type的事件EventEmeitter.prototype.addListener = function(type, fn) { // 将type事件以及对应的fn函数放入this._events中储存 if (!this._events.get(type)) { this._events.set(type, fn); }};
// 触发名为type的事件EventEmeitter.prototype.emit = function(type, ...args) { let handler; handler = this._events.get(type); if (Array.isArray(handler)) { // 如果是一个数组说明有多个监听者,需要依次此触发里面的函数 for (let i = 0; i < handler.length; i++) { if (args.length > 0) { handler[i].apply(this, args); } else { handler[i].call(this); } } } else { // 单个函数的情况我们直接触发即可 if (args.length > 0) { handler.apply(this, args); } else { handler.call(this); } }
return true;};
// 监听名为type的事件EventEmeitter.prototype.addListener = function(type, fn) { const handler = this._events.get(type); // 获取对应事件名称的函数清单 if (!handler) { this._events.set(type, fn); } else if (handler && typeof handler === "function") { // 如果handler是函数说明只有一个监听者 this._events.set(type, [handler, fn]); // 多个监听者我们需要用数组储存 } else { handler.push(fn); // 已经有多个监听者,那么直接往数组里push函数即可 }};
EventEmeitter.prototype.removeListener = function(type, fn) { const handler = this._events.get(type); // 获取对应事件名称的函数清单
// 如果是函数,说明只被监听了一次 if (handler && typeof handler === "function") { this._events.delete(type, fn); } else { let postion; // 如果handler是数组,说明被监听多次要找到对应的函数 for (let i = 0; i < handler.length; i++) { if (handler[i] === fn) { postion = i; } else { postion = -1; } } // 如果找到匹配的函数,从数组中清除 if (postion !== -1) { // 找到数组对应的位置,直接清除此回调 handler.splice(postion, 1); // 如果清除后只有一个函数,那么取消数组,以函数形式保存 if (handler.length === 1) { this._events.set(type, handler[0]); } } else { return this; } }};
实现具体过程和思路见实现event
使用 Promise 封装 AJAX 请求
// promise 封装实现:function getJSON(url) { // 创建一个 promise 对象 let promise = new Promise(function(resolve, reject) { let xhr = new XMLHttpRequest(); // 新建一个 http 请求 xhr.open("GET", url, true); // 设置状态的监听函数 xhr.onreadystatechange = function() { if (this.readyState !== 4) return; // 当请求成功或失败时,改变 promise 的状态 if (this.status === 200) { resolve(this.response); } else { reject(new Error(this.statusText)); } }; // 设置错误监听函数 xhr.onerror = function() { reject(new Error(this.statusText)); }; // 设置响应的数据类型 xhr.responseType = "json"; // 设置请求头信息 xhr.setRequestHeader("Accept", "application/json"); // 发送 http 请求 xhr.send(null); }); return promise;}
解析 URL Params 为对象
let url = 'http://www.domain.com/?user=anonymous&id=123&id=456&city=%E5%8C%97%E4%BA%AC&enabled';parseParam(url)/* 结果{ user: 'anonymous', id: [ 123, 456 ], // 重复出现的 key 要组装成数组,能被转成数字的就转成数字类型 city: '北京', // 中文需解码 enabled: true, // 未指定值得 key 约定为 true}*/
function parseParam(url) { const paramsStr = /.+\?(.+)$/.exec(url)[1]; // 将 ? 后面的字符串取出来 const paramsArr = paramsStr.split('&'); // 将字符串以 & 分割后存到数组中 let paramsObj = {}; // 将 params 存到对象中 paramsArr.forEach(param => { if (/=/.test(param)) { // 处理有 value 的参数 let [key, val] = param.split('='); // 分割 key 和 value val = decodeURIComponent(val); // 解码 val = /^\d+$/.test(val) ? parseFloat(val) : val; // 判断是否转为数字 if (paramsObj.hasOwnProperty(key)) { // 如果对象有 key,则添加一个值 paramsObj[key] = [].concat(paramsObj[key], val); } else { // 如果对象没有这个 key,创建 key 并设置值 paramsObj[key] = val; } } else { // 处理没有 value 的参数 paramsObj[param] = true; } }) return paramsObj;}
类数组转化为数组
类数组是具有 length 属性,但不具有数组原型上的方法。常见的类数组有 arguments、DOM 操作方法返回的结果。
方法一:Array.from
Array.from(document.querySelectorAll('div'))
方法二:Array.prototype.slice.call()
Array.prototype.slice.call(document.querySelectorAll('div'))
方法三:扩展运算符
[...document.querySelectorAll('div')]
方法四:利用 concat
Array.prototype.concat.apply([], document.querySelectorAll('div'));
AJAX
const getJSON = function(url) { return new Promise((resolve, reject) => { const xhr = XMLHttpRequest ? new XMLHttpRequest() : new ActiveXObject('Mscrosoft.XMLHttp'); xhr.open('GET', url, false); xhr.setRequestHeader('Accept', 'application/json'); xhr.onreadystatechange = function() { if (xhr.readyState !== 4) return; if (xhr.status === 200 || xhr.status === 304) { resolve(xhr.responseText); } else { reject(new Error(xhr.responseText)); } } xhr.send(); })}
字符串解析问题
var a = { b: 123, c: '456', e: '789',}var str=`a{a.b}aa{a.c}aa {a.d}aaaa`;// => 'a123aa456aa {a.d}aaaa'
实现函数使得将 str 字符串中的{}内的变量替换,如果属性不存在保持原样(比如{a.d})
类似于模版字符串,但有一点出入,实际上原理大差不差
const fn1 = (str, obj) => { let res = ''; // 标志位,标志前面是否有{ let flag = false; let start; for (let i = 0; i < str.length; i++) { if (str[i] === '{') { flag = true; start = i + 1; continue; } if (!flag) res += str[i]; else { if (str[i] === '}') { flag = false; res += match(str.slice(start, i), obj); } } } return res;}// 对象匹配操作const match = (str, obj) => { const keys = str.split('.').slice(1); let index = 0; let o = obj; while (index < keys.length) { const key = keys[index]; if (!o[key]) { return `{${str}}`; } else { o = o[key]; } index++; } return o;}
将 VirtualDom 转化为真实 DOM 结构
这是当前 SPA 应用的核心概念之一
// vnode结构:// {// tag,// attrs,// children,// }
//Virtual DOM => DOMfunction render(vnode, container) { container.appendChild(_render(vnode));}function _render(vnode) { // 如果是数字类型转化为字符串 if (typeof vnode === 'number') { vnode = String(vnode); } // 字符串类型直接就是文本节点 if (typeof vnode === 'string') { return document.createTextNode(vnode); } // 普通DOM const dom = document.createElement(vnode.tag); if (vnode.attrs) { // 遍历属性 Object.keys(vnode.attrs).forEach(key => { const value = vnode.attrs[key]; dom.setAttribute(key, value); }) } // 子数组进行递归操作 vnode.children.forEach(child => render(child, dom)); return dom;}
打印出当前网页使用了多少种 HTML 元素
一行代码可以解决:
const fn = () => { return [...new Set([...document.querySelectorAll('*')].map(el => el.tagName))].length;}
值得注意的是:DOM 操作返回的是类数组,需要转换为数组之后才可以调用数组的方法。
原型继承
这里只写寄生组合继承了,中间还有几个演变过来的继承但都有一些缺陷
function Parent() { this.name = 'parent';}function Child() { Parent.call(this); this.type = 'children';}Child.prototype = Object.create(Parent.prototype);Child.prototype.constructor = Child;
实现简单路由
// hash路由class Route{ constructor(){ // 路由存储对象 this.routes = {} // 当前hash this.currentHash = '' // 绑定this,避免监听时this指向改变 this.freshRoute = this.freshRoute.bind(this) // 监听 window.addEventListener('load', this.freshRoute, false) window.addEventListener('hashchange', this.freshRoute, false) } // 存储 storeRoute (path, cb) { this.routes[path] = cb || function () {} } // 更新 freshRoute () { this.currentHash = location.hash.slice(1) || '/' this.routes[this.currentHash]() }}
实现数组元素求和
arr=[1,2,3,4,5,6,7,8,9,10],求和
let arr=[1,2,3,4,5,6,7,8,9,10]let sum = arr.reduce( (total,i) => total += i,0);console.log(sum);
arr=[1,2,3,[[4,5],6],7,8,9],求和
var = arr=[1,2,3,[[4,5],6],7,8,9]let arr= arr.toString().split(',').reduce( (total,i) => total += Number(i),0);console.log(arr);
递归实现:
let arr = [1, 2, 3, 4, 5, 6]
function add(arr) { if (arr.length == 1) return arr[0] return arr[0] + add(arr.slice(1)) }console.log(add(arr)) // 21
实现类的继承
类的继承在几年前是重点内容,有 n 种继承方式各有优劣,es6 普及后越来越不重要,那么多种写法有点『回字有四样写法』的意思,如果还想深入理解的去看红宝书即可,我们目前只实现一种最理想的继承方式。
function Parent(name) { this.parent = name}Parent.prototype.say = function() { console.log(`${this.parent}: 你打篮球的样子像kunkun`)}function Child(name, parent) { // 将父类的构造函数绑定在子类上 Parent.call(this, parent) this.child = name}
/** 1. 这一步不用Child.prototype =Parent.prototype的原因是怕共享内存,修改父类原型对象就会影响子类 2. 不用Child.prototype = new Parent()的原因是会调用2次父类的构造方法(另一次是call),会存在一份多余的父类实例属性3. Object.create是创建了父类原型的副本,与父类原型完全隔离*/Child.prototype = Object.create(Parent.prototype);Child.prototype.say = function() { console.log(`${this.parent}好,我是练习时长两年半的${this.child}`);}
// 注意记得把子类的构造指向子类本身Child.prototype.constructor = Child;
var parent = new Parent('father');parent.say() // father: 你打篮球的样子像kunkun
var child = new Child('cxk', 'father');child.say() // father好,我是练习时长两年半的cxk
封装异步的 fetch,使用 async await 方式来使用
(async () => { class HttpRequestUtil { async get(url) { const res = await fetch(url); const data = await res.json(); return data; } async post(url, data) { const res = await fetch(url, { method: 'POST', headers: { 'Content-Type': 'application/json' }, body: JSON.stringify(data) }); const result = await res.json(); return result; } async put(url, data) { const res = await fetch(url, { method: 'PUT', headers: { 'Content-Type': 'application/json' }, data: JSON.stringify(data) }); const result = await res.json(); return result; } async delete(url, data) { const res = await fetch(url, { method: 'DELETE', headers: { 'Content-Type': 'application/json' }, data: JSON.stringify(data) }); const result = await res.json(); return result; } } const httpRequestUtil = new HttpRequestUtil(); const res = await httpRequestUtil.get('http://golderbrother.cn/'); console.log(res);})();
实现 add(1)(2)(3)
函数柯里化概念: 柯里化(Currying)是把接受多个参数的函数转变为接受一个单一参数的函数,并且返回接受余下的参数且返回结果的新函数的技术。
1)粗暴版
function add (a) {return function (b) { return function (c) { return a + b + c; }}}console.log(add(1)(2)(3)); // 6
2)柯里化解决方案
参数长度固定
var add = function (m) { var temp = function (n) { return add(m + n); } temp.toString = function () { return m; } return temp;};console.log(add(3)(4)(5)); // 12console.log(add(3)(6)(9)(25)); // 43
对于 add(3)(4)(5),其执行过程如下:
先执行 add(3),此时 m=3,并且返回 temp 函数;
执行 temp(4),这个函数内执行 add(m+n),n 是此次传进来的数值 4,m 值还是上一步中的 3,所以 add(m+n)=add(3+4)=add(7),此时 m=7,并且返回 temp 函数
执行 temp(5),这个函数内执行 add(m+n),n 是此次传进来的数值 5,m 值还是上一步中的 7,所以 add(m+n)=add(7+5)=add(12),此时 m=12,并且返回 temp 函数
由于后面没有传入参数,等于返回的 temp 函数不被执行而是打印,了解 JS 的朋友都知道对象的 toString 是修改对象转换字符串的方法,因此代码中 temp 函数的 toString 函数 return m 值,而 m 值是最后一步执行函数时的值 m=12,所以返回值是 12。
参数长度不固定
function add (...args) { //求和 return args.reduce((a, b) => a + b)}function currying (fn) { let args = [] return function temp (...newArgs) { if (newArgs.length) { args = [ ...args, ...newArgs ] return temp } else { let val = fn.apply(this, args) args = [] //保证再次调用时清空 return val } }}let addCurry = currying(add)console.log(addCurry(1)(2)(3)(4, 5)()) //15console.log(addCurry(1)(2)(3, 4, 5)()) //15console.log(addCurry(1)(2, 3, 4, 5)()) //15
还未添加个人签名 2022-07-31 加入
还未添加个人简介








评论