web 3d 的开发技术方案选型
1、问题定义
针对 web 3d 产品进行技术选型
2、调研
查看哪些技术选型方案可以满足目标,包括开源的方案和商业的方案。
2.1 技术方案分析
2.1.1 图形接口

2.1.2 native 与 web 方案对比

2.1.3 云渲染与端渲染方案对比

2.2 调研方案分析
从 2.1 章节的技术方案分析来看,能够达成目标的方案主要有 webgl/webgpu、wasm 以及 native+云渲染三个方案,针对该三个方案的详细对比分析如下:

版权声明: 本文为 InfoQ 作者【好孩子】的原创文章。
原文链接:【http://xie.infoq.cn/article/e6c61dd8287cce2eedf7096b2】。文章转载请联系作者。
评论