第二周 学习总结

发布于: 2020 年 06 月 17 日

本周主要内容是软件设计原则。

软件设计应追求高内聚,低耦合。使软件易扩展,更强壮,可移植,更简单。

不好的软件自带臭味:僵硬、脆弱、不可移植、容易被误用、晦涩、过渡设计

设计模式原则:

开闭原则

依赖倒置原则

里式替换

单一职责

接口分离

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Safufu

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