本周主要内容是软件设计原则。
软件设计应追求高内聚,低耦合。使软件易扩展,更强壮,可移植,更简单。
不好的软件自带臭味:僵硬、脆弱、不可移植、容易被误用、晦涩、过渡设计
设计模式原则:
开闭原则
依赖倒置原则
里式替换
单一职责
接口分离
还未添加个人签名 2018.11.16 加入
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