背景
CountDownLatch 是在 JDK1.5 的时候才被引入,跟它一起被引入的工具类还有 CyclicBarrier(回环栅栏)、Semaphore(信号量)、ConcurrentHashMap(并发 Hash 表)和 BlockingQueue(阻塞队列),存在于 java.util.concurrent 包下(常说 JUC)。接下来讲解一下这个同步神器 CountDownLatch(倒计时计算器)。
概念
CountDownLatch 是一个同步工具类,用来协调多个线程之间的同步,或者说起到线程之间的通信(属于共享机制而不是用作互斥的作用)。
CountDownLatch 能够使一个或多个线程在等待另外一些线程完成各自工作之后,再继续执行。使用一个计数器进行实现。计数器初始值为可以定制化设置倒计时数值。当每一个线程完成自己任务后,计数器的值就会减一。当计数器的值为 0 时,表示所有的线程都已经完成一些任务,然后被 CountDownLatch 上阻塞而等待的线程就可以被触发,从阻塞状态恢复可执行状态执行接下来的任务。
CountDownLatch 的用法
场景一
某一线程在开始运行前等待 n 个线程执行完毕。
将 CountDownLatch 的计数器初始化为 new CountDownLatch(n)
希望等待的线程上执行 CountDownLatch 上 await()操作,使得当前线程会被阻塞(底层 LockSupport 阻塞)任何线程都会被阻塞,即使是 main 线程。
将 CountDownLatch 对象传入到每个执行结果作为触发条件的线程中去,每当一个任务线程执行完毕,就将计数器减 1,countdownLatch.countDown()。
当计数器的值变为 0 时,被阻塞的线程就会被唤醒,继续执行接下来要执行的操作机制。
一个典型应用场景就是启动一个服务时,主线程需要等待多个组件加载完毕,之后再继续执行。
场景二
实现多个线程开始执行任务的最大并行性。
注意是并行性,不是并发,强调的是多个线程在某一时刻同时开始执行。
类似于赛跑将多个线程放到起点,等待发令枪响,然后同时开跑。
做法是初始化一个共享的 CountDownLatch(1),将其计算器初始化为 1,
多个线程在开始执行任务前首先 countdownlatch.await(),
当主线程调用 countDown()时,计数器变为 0,多个线程同时被唤醒。
CountDownLatch 的不足
CountDownLatch 是一次性的,计算器的值只能在构造方法中初始化一次,之后没有任何机制再次对其设置值,当 CountDownLatch 使用完毕后,它不能再次被使用,相对的 CyclicBarrier 解决了这个问题。
CountDownLatch 使用说明
构造器
//参数count为计数值
public CountDownLatch(int count) { };
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计数器倒计时方法
//递减锁存器的计数,如果计数到达零,则释放所有等待的线程。如果当前计数大于零,则将计数减少.
public void countDown()
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调用 countDown(),计数到达零;或者其他某个线程中断当前线程;或者已超出指定的等待时间。
线程阻塞等待方法
//调用await()方法的线程会被挂起,它会等待直到count值为0才继续执行
public void await() throws InterruptedException { };
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//使当前线程在锁存器倒计数至零之前一直等待,除非线程被中断或超出了指定的等待时间,
//如果当前计数为零,则此方法立刻返回true值,如果当前计数大于零,则出于线程调度目的,将阻塞当前线程
public boolean await(long timeout,TimeUnit unit) throws InterruptedException
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发生以下几种情况之前,该线程将一直出于休眠状态:
如果计数到达零,则该方法返回 true 值。
如果当前线程,进入此方法时已经设置了该线程的中断状态;
在等待时被中断,则抛出 InterruptedException,并且清除当前线程的已中断状态。
如果超出了指定的等待时间,则返回值为 false。如果该时间小于等于零,则该方法根本不会等待。
参数:
timeout-要等待的最长时间
unit-timeout 参数的时间单位
返回:
如果计数到达零,则返回 true;
如果在计数到达零之前超过了等待时间,则返回 false
抛出:
InterruptedException-如果当前线程在等待时被中断
实际案例
主线程等待子线程执行
package com.example.demo.CountDownLatchDemo;
import java.util.concurrent.CountDownLatch;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
/**
* 主线程等待子线程执行完成再执行
*/
public class CountdownLatchTest1 {
public static void main(String[] args) {
ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(3);
final CountDownLatch latch = new CountDownLatch(3);
for (int i = 0; i < 3; i++) {
Runnable runnable = new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
System.out.println("子线程" + Thread.currentThread().getName() + "开始执行");
Thread.sleep((long) (Math.random() * 10000));
System.out.println("子线程"+Thread.currentThread().getName()+"执行完成");
latch.countDown();//当前线程调用此方法,则计数减一
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
};
service.execute(runnable);
}
try {
System.out.println("主线程"+Thread.currentThread().getName()+"等待子线程执行完成...");
latch.await();//阻塞当前线程,直到计数器的值为0
System.out.println("主线程"+Thread.currentThread().getName()+"开始执行...");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
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赛跑机制
package com.example.demo.CountDownLatchDemo;
import java.util.concurrent.CountDownLatch;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
public class CountdownLatchTest2 {
public static void main(String[] args) {
ExecutorService service = Executors.newCachedThreadPool();
final CountDownLatch cdOrder = new CountDownLatch(1);
final CountDownLatch cdAnswer = new CountDownLatch(4);
for (int i = 0; i < 4; i++) {
Runnable runnable = new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
System.out.println("选手" + Thread.currentThread().getName() + "正在等待裁判发布口令");
cdOrder.await();
System.out.println("选手" + Thread.currentThread().getName() + "已接受裁判口令");
Thread.sleep((long) (Math.random() * 10000));
System.out.println("选手" + Thread.currentThread().getName() + "到达终点");
cdAnswer.countDown();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
};
service.execute(runnable);
}
try {
Thread.sleep((long) (Math.random() * 10000));
System.out.println("裁判"+Thread.currentThread().getName()+"即将发布口令");
cdOrder.countDown();
System.out.println("裁判"+Thread.currentThread().getName()+"已发送口令,正在等待所有选手到达终点");
cdAnswer.await();
System.out.println("所有选手都到达终点");
System.out.println("裁判"+Thread.currentThread().getName()+"汇总成绩排名");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
service.shutdown();
}
}
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public class Parallellimit {
public static void main(String[] args) {
ExecutorService pool = Executors.newCachedThreadPool();
CountDownLatch cdl = new CountDownLatch(100);
for (int i = 0; i < 100; i++) {
CountRunnable runnable = new CountRunnable(cdl);
pool.execute(runnable);
}
}
}
class CountRunnable implements Runnable {
private CountDownLatch countDownLatch;
public CountRunnable(CountDownLatch countDownLatch) {
this.countDownLatch = countDownLatch;
}
@Override
public void run() {
try {
synchronized (countDownLatch) {
/*** 每次减少一个容量*/
countDownLatch.countDown();
System.out.println("thread counts = " + (countDownLatch.getCount()));
}
countDownLatch.await();
System.out.println("concurrency counts = " + (100 - countDownLatch.getCount()));
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
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