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移动端四种热更新技术对比

作者:Geek_99967b
  • 2022 年 8 月 15 日
    黑龙江
  • 本文字数:1481 字

    阅读完需:约 5 分钟

1、QZone 的热更新方案

QZone 方案推出比较早,对热修复技术的推进很有启发意义。它是基于 Android dex 分包方案,最关键的技术点在于利用字节码插桩的方式绕开了预校验问题。这种方案只支持 App 重启之后才能修复,也就是 App 在运行的时候加载到了补丁包也不能及时修复,需要 App 重新启动的时候才会修复,这是因为 QZone 方案是基于类加载区需要重新加载补丁类才能实现的,所以必须进行重启才能修复。此外,QZone 方案只支持到类结构本身代码层面的修复,不支持资源的修复。

原理

  • class 加载原理:dex 文件转换成 dexFile 对象,存入 Element[]数组,findclass 顺序遍历 Element 数组获取 DexFile,然后执行 DexFile 的 findclass。

  • Hook 了 ClassLoader.pathList.dexElements[],将补丁的 dex 插入到数组的最前端,所以会优先查找到修复的类,从而达到修复的效果。

优点

  • 代码是非侵入式的,对 apk 体积影响不大。

缺点

  • 需要下次启动才修复。

  • 性能损耗大,为了避免类被加上 CLASS_ISPREVERIFIED,使用插桩,单独放一个帮助类在独立的 dex 中让其他类调用。

2、阿里 AndFix

AndFix 采用 native hook 的方式,这套方案直接使用 dalvik_replaceMethod 替换 class 中方法的实现。由于它并没有整体替换 class, 而 field 在 class 中的相对地址在 class 加载时已确定,所以 AndFix 无法支持新增或者删除 filed 的情况(通过替换 init 与 clinit 只可以修改 field 的数值)。

原理

  • 直接在 native 层进行方法的结构体信息对换,从而实现方法的新旧替换。

优点

  • 补丁实时生效,不需要重新启动。

缺点

  • 存在稳定及兼容性问题。ArtMethod 的结构基本参考 Google 开源的代码,各大厂商的 ROM 都可能有所改动,可能导致结构不一致,修复失败。

  • 无法增加变量及类,只能修复方法级别的 Bug,无法做到新功能的发布。


3、微信 Tinker

据微信内部人士介绍:微信 tinker 项目之初最大难点在于如何突破 Qzone 方案的性能问题,通过研究 Instant Run 的冷插拔与 buck 的 exopackage 找到灵感。它们的思想都是全量替换新的 Dex 因为使用全新的 dex,所以自然绕开了 Art 地址可能错乱的问题,在 Dalvik 模式下也不需要插桩,加载全新的合成 dex 即可。

原理

  • 采用 dex 替换的方式,避免了 dex 插桩带来的性能损耗。原理是提供 dex 差量包,整体替换 dex 的方案。差量的方式给出 patch.dex,然后将 patch.dex 与应用的 classes.dex 合并成一个完整的 dex,完整 dex 加载得到 dexFile 对象作为参数构建一个 Element 对象然后整体替换掉旧的 dex-Elements 数组。

  • Tinker 自研了 DexDiff/DexMerge 算法,对于 dex 文件的处理经验老道。Tinker 还支持资源和 So 包的更新,So 补丁包使用 BsDiff 来生成,资源补丁包直接使用文件 md5 对比来生成,针对资源比较大的(默认大于 100KB 属于大文件)会使用 BsDiff 来对文件生成差量补丁。

优点

  • 兼容性高、补丁小。

  • 开发透明,代码非侵入式。

  • 支持 so 文件、资源文件、类的增加和删除。

缺点

  • 需要下次启动才修复。


4、FinClip 小程序容器热更新方案

虽说 h5 与小程序均能帮助 Hybrid 应用实现热更新,但鉴于小程序优于 h5 的性能,这里仅为大家介绍基于小程序容器的热更新方案。

FinClip是近几年大热的小程序容器技术,App 通过连接后台,从后台拉取小程序包,通过小程序容器运行,可以帮助「Native+小程序」混合开发应用实现热更新


原理:(请技术同学帮忙校正/补充)

  • 实现了小程序的容器,由逻辑层负责与 SDK 交互,渲染层负责页面的渲染,同时由 SDK 提供路由界面跳转以及其他原生功能

  • SDK 通过运行时检查小程序的更新,动态进行小程序包的下载,实现功能的热更新

优点:(补充小程序热更新方案的优点)

  • 非侵入式的代码,对 apk 体积影响不大。

  • 可扩展性高,由小程序接管业务逻辑,可以扩展任意功能


缺点:

  • 只对 app 中的小程序页面有效,对原生模块无能为力。

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