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一位测试工程师的自我介绍

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姬翔
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发布于: 2020 年 05 月 29 日
一位测试工程师的自我介绍

大家好,作为在 InfoQ 这个平台上的第一篇文章,我觉得还是有必要写一份简单的自我介绍。17 年大学毕业至今,算上实习已经做了近三年的功能测试业务,生活也多是在家和公司之间每日重复。直到今年疫情突发,才意识到未来和不确定性离我们这么近,经过一番思考,不愿意再重复之前的生活了,遂下定决心要用文字来记录自己的生活和工作感悟。


有个感受,人尝试去拥抱新的事物总是很难的。我也是由于疫情期间呆在亲友家里却无事可做,为了舒缓压力,有几天连续发了 7、8 条朋友圈;后来复工上班,某天突发奇想,觉得要“日更朋友圈”,但又觉得可能会影响到别人,所以就改到微信公众号上了,到现在为止坚持了 2 个月,终于发现自己今天和昨天的不一样之处,曾经平凡的生活也有了自己的色彩。


我自己是一个喜欢看书消遣之人,去年在 kindle、极客时间和当当网上花钱买了不少书和付费课程(当然也买了很多的游戏),虽没有看完,但也极大的拓宽了自己的视野。一个偶然的机会看到 InfoQ 平台也推出了写作平台,那为什么不将工作和学习心得放在这里呢?这些东西如果放到公众号上肯定是没人看的。抱着这个想法,开通了这个账号,写下了今天的这第一篇文章。


测试行业,尤其是功能测试,是一个上手快但深入难的活儿。因为要求不算特别高,所以大家的技术水平往往参差不齐,有时还会因此被开发同事“鄙视”,但这些问题是绕不开的,只能靠自己或公司的一些培训以及时间经验积累来提升专业素养。其实无论是测试还是开发,我们工作最终目的都是要解决问题,来保证一款软件产品的质量,最终以赢得客户的信赖。从这个角度讲,大家的目标都是统一的,没有什么区别,如果某天客户那里出了问题,测试和开发都得负这个责任。


很喜欢以前焦点访谈片头里的那句“用事实说话”,我们不也是这样吗?尽自己的努力,来找到软件产品中的逻辑 bug、设计上的漏洞、使用中的不良体验等等,用事实和数据来说明问题所在,督促开发同事尽快定位问题、尽早修改。


或许有人会觉得这份工作太枯燥没有意思,有段时间我也这么想,但现在不会了:因为无论是什么工作,干久了缺乏趣味性理所当然,在所难免,可是认真对待,就能从工作中获取乐趣。游戏之所以好玩,正是因为有激烈的对抗,你为了胜利不得不全神贯注、集中精力去面对挑战,你认真对待这些游戏和娱乐,所以它们才会有趣。工作不也是如此吗,“差不多就行了”,随便搪塞过去,只把交代的事情做完不会挨骂就行了。以这样的姿态,无论是什么工作都不可能找到任何乐趣。


扯远了,回顾自己这三年的经历,除了执行功能测试用例外,还在机房里调试过网络,研究交换机和组网优化;曾为了满足客户的要求,投入数个月的时间拍摄产品安装视频,体验了一把导演+剪辑师+演员的体验;为了搞清楚我们的产品在 WiFi 下效果到底怎么样,顶着夏日的太阳一个人在外场收集测试数据......这些在我现在看来,也都是这个职业真正有趣的地方。


说了这么多,感受最深的还是刚入行时某位大佬送给我了一本讲 IP 网络的入门书,因为正是这本书,让我对网络产生了兴趣,不断去钻研。在我看来,基础的网络知识是非常重要的,极客时间 APP 上的那门《趣谈网络协议》,我也在今年假期之间全部读完了。平常在解决遇到的网络问题时,有一个最大的感受,就是很多同事动手能力不足,很多问题其实用 wireshark 去抓包分析就能得出结论。所以自己的第一篇专栏,就计划写一篇介绍 wireshark 和网络协议,希望大家到时候能喜欢,多多交流。


发布于: 2020 年 05 月 29 日阅读数: 85
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