架构师训练 Week1 - 学习总结

用户头像
伊利是个圈
关注
发布于: 2020 年 06 月 10 日
架构师训练Week1 - 学习总结

1. 软件架构

1.1 什么是软件架构

软件架构,是有关软件整体结构与组件的抽象描述,用于指导大型软件各个方面的设计



1.2 软件设计的三个阶段

需求设计,概要设计,详细设计,一般需求设计由产品经理完成



2. UML

2.1 什么是UML

  • Unified Modeling Language,或称为统一建模语言

  • 以图形方式来描述软件的概念



2.2 UML的用处

  • UML可以用于描述

  • 某个问题领域

  • 构思中的软件设计

  • 描述已经完成的软件实现

  • UML是为了沟通和交流使用,有助于思考



2.3 UML图的分类

  • 静态图

  • 包括用例图,对象图,类图,组件图,包图,部署图

  • 动态图

  • 包括协作图,序列图,活动图,状态图

我们一般重点关注其中七种图,用例图,对象图,类图,组件图,部署图,序列图,活动图,状态图,其它三种图可以由其它图进行转换



2.4 各种UML图

2.4.1 用例图



2.4.1 时序图/序列图

虚线表示生命线,可以用于软件设计的三个阶段

协作图可以由时序图自动生成,就是没有时序关系的时序图



2.4.3 活动图

用于描述流程,同样可以用于软件设计的三个阶段



2.4.4 状态图

用于描述状态变迁



2.4.5 组件图

主要用于概要设计阶段,静态关系和动态关系用组件时序图来画



2.4.6 部署图

主要是指物理部署,用于概要设计阶段



2.4.7 对象图



2.5 UML图的分工与流程



需求设计,业务流程,互动,子系统时序图,用例图,通常由产品经理画

架构师需要画概要设计和详细设计,一般先画部署图



3. 注意事项

  • 架构设计是要有场景,不是炫技



4. 参考资料推荐





用户头像

伊利是个圈

关注

Try erverything. 2018.12.12 加入

互联网后端开发,CV领域学习者

评论

发布
暂无评论
架构师训练Week1 - 学习总结