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发布于: 2021 年 01 月 10 日

设计概述

通达是某上市公司全资投资成立的一家物流快递公司,目前需要开发一套同城快递系统。该系统分为用户端、快递员端、服务端几个部分,可以由用户自助下单,抢单成功的快递员会负责上门完成用户的递送需求。

公司现有开发人员 20 人,系统预计在两个月后上线。

功能概述

  1. 用户可以在用户端 APP 自助下单并支付

  2. 快递员端 APP 每隔 30 秒上报一次位置信息

  3. 用户支付成功后,系统会将订单推送给距离用户 5km 以内的所有快递员

  4. 快递员可以抢单,抢到单的快递员将会由系统下发用户的取件地址

  5. 系统将得到配单的快递员信息发送给用户,用户可以查看该快递员的位置、联系方式

  6. 快递员取件后在快递员端 APP 标注订单状态为已收件

  7. 快件运送过程中,用户可以持续查看快递员的位置、联系方式

  8. 快递员将快件送达后在快递员端 APP 标注订单状态为已送达

  9. 用户可以查询三个月内的历史订单

非功能性需求

  1. 系统预计上线后三个月日订单超过 1 万,一年后日订单超过 50 万

  2. 支持接入第三方支付

  3. 数据使用加密传输

  4. 用户单次查询响应时间<500ms,95%响应时间<1000ms,单机 TPS>20

  5. 下单响应时间<500ms,95%响应时间<1000ms,单机 TPS>20

  6. 系统核心可用性目标 99.99%

系统关键用例图



系统整体架构和部署



架构技术分析:

  1. 快递员的位置信息是一个近实时数据,并发读写压力较大,使用 MySQL 会严重影响性能,并且位置数据没有必要进行持久化,因此使用 Redis 集群以 KV 方式存储快递员位置,其中 Key 是快递员的 ID,Value 是序列化的位置数据,并且新版的 Redis 已经有 Geo 组件可以直接支持基于位置信息的计算。

  2. 订单信息的查询性能同样使用 Redis 缓存进行优化,这一批 Redis 服务器可以与负责位置信息的 Redis 服务器分开部署。

  3. 支付服务调用第三方支付接口完成订单支付。

  4. 订单服务在下单时会向位置计算服务发送用户的地址,位置计算服务计算出所有距离用户 5km 以内的快递员 ID,并将这些 ID 发送给消息队列,由推送服务拉取后异步通知各快递员。

  5. 抢单是一个类似于秒杀的操作,需要在网关和抢单服务侧进行一定的限流措施,直接由抢单服务来处理并发请求,并将真正抢到单的快递员 ID 写入订单中。

  6. 用户查询订单信息,使用 Redis 集群进行性能优化。

  7. MySQL 中存储所有的快递员信息(联系方式)、以及近三个月内的所有订单信息,三个月以上的订单迁移至 ElasticSearch 进行离线存储。

下单抢单场景动态模型

业务活动图



服务器时序图



备注:在下单抢单这个场景中,涉及到用户、快递员、系统三个角色,用户提交订单并支付成功后,系统会生成该笔订单并计入数据库,然后调用位置计算服务筛选出快递员,并推送抢单通知;快递员抢单成功后,系统将快递员信息、用户信息更新到订单,并将订单推送给快递员,同时用户端的订单详情也会显示快递员的信息。

订单状态图



备注:考虑订单出现异常的情况,包括支付失败、无法联系上用户取件、配送失败,另外订单还应当有取消和删除状态


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