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石、火、水:从 OriginOS 透视移动系统进化论

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发布于: 2020 年 11 月 20 日

从 2007 年安卓与 iOS 发布以来,移动操作系统经历了 13 年的发展。在此期间,移动产业席卷全球,智能手机成为每个人生活与工作中的必需品。但就像每一项科技成果一样,移动操作系统也必然迎来必须做出改变的时刻。


随着移动产业进入后半场,用户期待不断升高,手机与 IoT 的联动成为常态,对操作系统这个基础设施进行升级的呼声也越来越高。


若干年前,我们购买一部手机首先会去了解它是否卡顿,跑分多少这些硬性参数。时至如今,似乎很少有人再根据这些决定购买需求。那么在现在这个阶段,用户应该如何审视和判断操作系统的体验?如何决定哪款系统更符合自身期待?


这里隐含的问题,就是移动操作系统的进化论。



11 月 18 日,vivo 发布了基于安卓打造的次世代操作系统 OriginOS(即:原 OS)。vivo 高级副总裁施玉坚认为,随着之前产品和技术的发布,消费者对于设计、影像两个长赛道已经有了比较完整的认知,随着 OriginOS 的发布,vivo 将首次全面地向大家展示我们的“第三条长赛道”——系统。


毫不夸张地说,OriginOS 的出现让“国产手机+操作系统”的话题又一次跃入公众视野。在中国开始引领 5G 建设和移动生态发展的今天,操作系统的创新可以为移动产业带来哪些突破点?答案也许就藏在 OriginOS 所蕴藏的用户洞察和产业逻辑里:在这个移动次世代,操作系统正在从机器本位,回归人本主义。


石、火、水:操作系统的演进史


想知道移动操作系统的未来演进方向,其实最佳参照物是游戏。在电子游戏发展初期,人们关注的是游戏创意能不能实现,开发能否顺利完成;而当各种基础设施完备后,游戏开始追求高精画质、高帧率、高刷新;但在游戏画面几近电影的今天,玩家却开始追求操作感、打击感、沉浸度和艺术审美。也就是说,游戏操作经历了三个阶段:开发可用、性能极致和以人为本。


这个逻辑引申到移动操作系统中也可以成立,操作系统势必经历石、火、水三个阶段的进化:


石:操作系统诞生初期,首先需要追求产业可用性。比如 lunix 带来了移动交互的基础可能,让移动开发有了石头质感的产业基础。



火:紧接着,移动操作系统走向产业化,将开始追求性能和效率。那几年全行业追捧的跑分,能效,显卡参数等等,也许就是炽烈的移动之火。跑分,一度成为了安卓市场的核心。


水:当移动操作系统进入后半场,跑分不再是大家的关注点。这时产业会回归“水”的本质,开始追求以用户为中心,让机器围绕人类的需求与审美流淌,满足体验本身,而不是数值的。从某种程度上看,苹果 iOS 特殊之处,在于产业源头纳入了审美、设计等人本主义属性,构成了与安卓的核心差异化。


在移动产业开始追求长线发展的阶段,回归人本主义会重新成为产业共识。移动操作系统发展到今天,“水”的特质正在不断涌到台前。OriginOS 的创新之处就在于,它全面顺应用户的审美、习惯和舒适区,把人本主义进一步放大与延伸。


某种程度上来说,移动操作系统正在就此进入 3.0 阶段——水的特征,是系统与用户合一,让用户获得舒适,而非为跑分而焦虑。


水的灵动:OriginOS 的设计


让我们回到 OriginOS 本身。这款操作系统在三个领域与“水”的意象相吻合,构成了操作系统回归人本属性的三条通道。


施玉坚认为,和“设计”、“影像”一样,vivo 的操作系统长赛道也出于对消费者本质需求的洞察。通过长时间对于实践和对消费者的洞察,vivo 发现好的“系统”体验要满足三个基本的特质:设计、流畅、便捷,这也 OriginOS 的本原思考。


让我们先说设计。传统的安卓视觉布局,是以产业效率最高为目标的。核心在于开发便利,而非用户的视觉审美为中心。对于视觉需求来说,舒服的设计应该是既不繁杂,也不单调。这就需要在简化的设计风格中,带给用户以视野中的变量。


为了做到这一点,OriginOS 更加强化了屏幕静态视觉上质感。采用多种拟态化元素带来视觉上的流动性,平衡了视觉上的极简与层次感。既不繁杂也不过于冷淡,而是让水的灵动感自然滴入用户的感知舒适区中。



在桌面端,OriginOS 系统采用了华容网格体系,图标应用以为最小单位,既可以自定义横向或纵向显示,也可以自由缩放,并支持不同的显示风格,通过原子组件可以应用和应用功能的设置整合在一起拼接为新的组件,从而用户可以快速调出应用或进行设置。


OriginOS 的设计理念,是希望通过简单而激动人心的设计来重塑创造力,让用户体验更符合人的天性和直觉,在审美上保持平常心,排除欲望叠加,回归纯粹和纯净。


OriginOS,可以说是 vivo “至简至悦”的设计理念,与壁纸、图标和界面的视觉体系一次完整的交叠。用户获得了自由且简单的原子交互模式,从而可以在最大限度平衡用户个性定制与产品提供的设计风格化。


水是最可塑的视觉材料,OriginOS 也是如此。


水的沁润:OriginOS 的流畅


从安卓诞生之日起,先天的碎片冗余问题就带给产业一个核心诉求:如何让系统更快?


时至如今,卡顿已经不再是移动操作系统的核心问题,但在追求流流畅的道路上,我们其实还有很远的路要走。


比如说,手机对于流畅的追求,往往会走向跑分和数值的堆砌,而忽视了人类所需的流畅不是过慢也不是过快,而是与手、眼、脑相配合的顺滑交互感受。很多用户认为,安卓系统有一种“傻快傻快”的特质就是这个原因。


OriginOS 基于长期对用户使用习惯的洞察和反思,打造了与人类感知、交互速率更相配合的流畅体验,让用户沁润于系统,而不是手眼跟着系统狂奔。


具体而言,OriginOS 带来了三项主要的流畅体验变革:全新的视感流畅理念、贴近现实的舒适自然操控体验,以及技术赋能的增强内存管理。



首先来看视觉流畅。基于全新的视感流畅理论,OriginOS 以机器学习的方式,对人的视觉前后帧做了度量,对 UI 元素的运动速度基于成像关系做了度量和改善,包括应用的启动,拖动,双击,拖拽,切换,挂起,滑动,关闭等,让所有操作都更符合符合意识的预期和人的眼脑习惯。


为了实现 OriginOS 的视觉流畅体验变革,相关团队历时 360 多天从系统架构层面开始优化,总共修改超过 90000 行代码,以人眼视觉特性和视神经信号接受范围为参考,打造了全新、可度量的流畅体系。


其次是舒适自然的操控体验。OriginOS 从用户交互优先的原则出发,实现了用户操控意图得到优先反馈。借助任意重定向、动效可逆以及横屏应用不旋转等操控反馈特性,以及线性回弹、抛物线动效、滑动摩擦阻尼等回归真实的物理特性,OriginOS 可以更加遵从人本习惯和直觉,做到操控随心。并且借助关键场景的触控反应优化,OriginOS 降低了 30.32%的触控抖动和 46.27%的触控时延,让视觉和触觉有机统一。操控体验的流畅优化,最直接的体现是在竞技游戏当中,通过对每一个操作洞真的细分拆解和管理,OriginOS 可以实现对各个操作细节的归一化管理,从而解决游戏中的断触、不跟手、失灵等等问题。


再有就是全新的增强内存管理技术。OriginOS 引入了最新的 Multi-Turbo 5.0 技术,也带来了革命性的增强内存管理体验。通过创新的内存融合技术,Multi-Turbo 5.0 可以让 8G 内存手机后台应用缓存数从 12 个增到 19 个,提升 58.3%;在运行内存 8GB、机身存储 128GB 的机型上,获得等效运行内存 11GB 的使用体验;在运行内存 12GB,机身存储 256GB 的机型上,获得等效运行内存 15GB 的使用体验。针对系统常驻进程的深度管控和优化,能够降低 100-200M 的系统内存占用,减少系统并发冲突,提升 20%的并发能力,为手机应用运行让出更大空间,使用更畅快。



(vivo 高级副总裁施玉坚)


与此同时,Multi-Turbo 5.0 还全面集成了最新的进程优化技术、应用预载技术、Center-turbo 和 AI-turbo 等新技术,加速手机运行的各方面,实现黑科技下的全新流畅体验。


操作系统的流畅,应该带给用户沁润中加速的感觉,而不是抛弃用户体验强行加速的失重感。通过多方面的细节打磨,OriginOS 给用户带来了另一重意义上的“快”。


水的无隙:OriginOS 的便捷


让复杂的场景变简单,令多终端归一化,节省移动操作系统的交互浪费,已经成为移动产业面向下一个发展周期的共识。而 OriginOS 也为此带来了全新的便捷体验,希望以减法的方式实现用户价值回归使用习惯本身。


OriginOS 的便捷体验,可以分为两个主要部分:对场景交互逻辑的便捷化折叠,比如影像、办公等大概率、高集成场景进行针对性简化;对多终端交互场景的打通,比如对穿戴设备、家居、车载场景的系统级打开。


先说场景化的便捷。以视频编辑为例,普通用户剪辑短视频经常要花费 30 分钟以上。而 OriginOS 则希望帮助用户把复杂的视频拍摄体验变得更便捷。针对用户高频的影音需求,原 OS 引入了 AI 剪辑、剪同款、视频人像美颜、夜景人像等功能,从而放大用户拍摄和上传视频的乐趣,缩短剪辑中的复杂感。



而在另一个“流程臃肿”的重灾区办公场景上,OriginOS 可以满足用户跨设备、跨场景、多文件格式的复杂办公场景需求,提供了轻编辑、设备间文件互传、无线打印这三种使用频度高、能力全面的便捷办公体验。OriginOS 系统级轻编辑平台,能够覆盖 42 种主流文件格式,轻松实现多文字、图形格式快速成档及无缝的预编辑。用户无需下载 App 即可享受全通道、多格式、无缝、免费的便捷文件编辑操作。


在无线打印功能方面,vivo 与 24 个主流打印机品牌合作,支持超过 4000 款机型,为用户提供“免下载、易设置、一键打印”的打印体验;在文件传输方面,OriginOS 推出了网页文件互传功能,全平台支持,能够支持各平台电脑。


而在多终端的便捷打通领域,OriginOS 的 IoT 服务入口得到进一步优化,智慧家居服务更加直观、更易触达;并且 OriginOS 还可以同 vivo 新发布的智能车载 Jovi InCar 体系相联,引入了蓝牙车钥匙、车机投屏和车控三大能力,实现车载便捷体验的升级。


从核心场景的流程压缩,到跨终端、跨场景的便捷体验打通,OriginOS 希望带来一种没有缝隙的移动生活。便捷始于细节,细节的累积也是智变的开始。


结束语:又是水面风起时


OriginOS 的众多不同之处,让参加 vivo 开发者大会的众多分析师与媒体,都认可这是一个变革的开始。


其原因或许在于,OriginOS 具有鲜明的产业指向意义。OriginOS 的诞生,某种程度上可以看作是 vivo 向苹果看齐的棋步,比如自研系统的产业闭环价值,强调设计和交互体验的产业趋势等等;但同时,OriginOS 也富有大量区别于 IOS 和安卓的特质。它的诞生吸收了产业发展中长期沉淀的独创技术、用户使用习惯洞察以及交互逻辑上的创新。可以说是在移动产业发展之路上的继承和创新——这或许是次世代移动赛道的核心。



很多声音都认为,长时间的高速发展让移动产业进入了高度同质化竞争的阶段,产业差异化很难存在。但换个角度思考,长时间高速发展本身就是一种产业财富,厂商和开发者可以更好的了解用户,洞察细节,从而站在产业肩头眺望未来。


这也是 vivo 着力发展长赛道的原因。在 vivo 看来未来 3-5 年,手机依然是数字世界最核心、最无可替代的入口。用户 80%与数字世界的互动依然通过手机完成。因此在这个节点,联接人与数字世界最具代表性的产品,就是手机操作系统。


而 OriginOS 蕴含的产业思考和驱动的变化,显然不会是孤立的。移动操作系统的水面已经开始不再平静。这轮风起时,对用户价值的回归,对长期产业知识的积累,对技术创新的追求或许才是核心。


尊重用户,尊重技术,尊重设计,OriginOS 很大程度上是一种沉淀与再出发。而这也许才是移动操作系统走到尽头真正需要的进化:5G 时代的移动交互,原本就应该是润物细无声。


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