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Android 性能优化面试题集锦,架构师必备

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(一) java 基础面试知识点
  • java 中==和 equals 和 hashCode 的区别

  • int、char、long 各占多少字节数

  • int 与 integer 的区别

  • 谈谈对 java 多态的理解

  • String、StringBuffer、StringBuilder 区别

  • 什么是内部类?内部类的作用

  • 抽象类和接口区别同样体育部

  • 抽象类的意义

  • 抽象类与接口的应用场景

  • 抽象类是否可以没有方法和属性?

  • 接口的意义

  • 泛型中 extends 和 super 的区别

  • 父类的静态方法能否被子类重写

  • 进程和线程的区别

  • final,finally,finalize 的区别

  • 序列化的方式

  • Serializable 和 Parcelable 的区别

  • 静态属性和静态方法是否可以被继承?是否可以被重写?以及原因?

  • 静态内部类的设计意图

  • 成员内部类、静态内部类、局部内部类和匿名内部类的理解,以及项目中的应用

  • 谈谈对 kotlin 的理解

  • 闭包和局部内部类的区别

  • string 转换成 integer 的方式及原理

(二) java 深入源码级的面试题(有难度)
  • 哪些情况下的对象会被垃圾回收机制处理掉?

  • 讲一下常见编码方式?

  • utf-8 编码中的中文占几个字节;int 型几个字节?

  • 静态代理和动态代理的区别,什么场景使用?

  • Java 的异常体系

  • 谈谈你对解析与分派的认识。

  • 修改对象 A 的 equals 方法的签名,那么使用 HashMap 存放这个对象实例的时候,会调用哪个 equals 方法?

  • Java 中实现多态的机制是什么?

  • 如何将一个 Java 对象序列化到文件里?

  • 说说你对 Java 反射的理解

  • 说说你对 Java 注解的理解

  • 说说你对依赖注入的理解

  • 说一下泛型原理,并举例说明

  • Java 中 String 的了解

  • String 为什么要设计成不可变的?

  • Object 类的 equal 和 hashCode 方法重写,为什么?

(三) 数据结构
  • 常用数据结构简介

  • 并发集合了解哪些?

  • 列举 java 的集合以及集合之间的继承关系

  • 集合类以及集合框架

  • 容器类介绍以及之间的区别(容器类估计很多人没听这个词,Java 容器主要可以划分为 4 个部分:List 列表、Set 集合、Map 映射、工具类(Iterator 迭代器、Enumeration 枚举类、Arrays 和 Collections))

  • List,Set,Map 的区别

  • List 和 Map 的实现方式以及存储方式

  • HashMap 的实现原理

  • HashMap 数据结构?

  • HashMap 源码理解

  • HashMap 如何 put 数据(从 HashMap 源码角度讲解)?

  • HashMap 怎么手写实现?

  • ConcurrentHashMap 的实现原理

  • ArrayMap 和 HashMap 的对比

  • HashTable 实现原理

  • TreeMap 具体实现

  • HashMap 和 HashTable 的区别

  • HashMap 与 HashSet 的区别

  • HashSet 与 HashMap 怎么判断集合元素重复?

  • 集合 Set 实现 Hash 怎么防止碰撞

  • ArrayList 和 LinkedList 的区别,以及应用场景

  • 数组和链表的区别

  • 二叉树的深度优先遍历和广度优先遍历的具体实现

  • 堆的结构

  • 堆和树的区别

  • 堆和栈在内存中的区别是什么(解答提示:可以从数据结构方面以及实际实现方面两个方面去回答)?

  • 什么是深拷贝和浅拷贝

  • 手写链表逆序代码

  • 讲一下对树,B+树的理解

  • 讲一下对图的理解

  • 判断单链表成环与否?

  • 链表翻转(即:翻转一个单项链表)

  • 合并多个单有序链表(假设都是递增的)

(四) 线程、多线程和线程池
  • 开启线程的三种方式?

  • 线程和进程的区别?

  • 为什么要有线程,而不是仅仅用进程?

  • run()和 start()方法区别

  • 如何控制某个方法允许并发访问线程的个数?

  • 在 Java 中 wait 和 seelp 方法的不同;

  • 谈谈 wait/notify 关键字的理解

  • 什么导致线程阻塞?

  • 线程如何关闭?

  • 讲一下 java 中的同步的方法

  • 数据一致性如何保证?

  • 如何保证线程安全?

  • 如何实现线程同步?

  • 两个进程同时要求写或者读,能不能实现?如何防止进程的同步?

  • 线程间操作 List

  • Java 中对象的生命周期

  • Synchronized 用法

  • synchronize 的原理

  • 谈谈对 Synchronized 关键字,类锁,方法锁,重入锁的理解

  • static synchronized 方法的多线程访问和作用

  • 同一个类里面两个 synchronized 方法,两个线程同时访问的问题

  • volatile 的原理

  • 谈谈 volatile 关键字的用法

  • 谈谈 volatile 关键字的作用

  • 谈谈 NIO 的理解

  • synchronized 和 volatile 关键字的区别

  • synchronized 与 Lock 的区别

  • ReentrantLock 、synchronized 和 volatile 比较

  • ReentrantLock 的内部实现

  • lock 原理

  • 死锁的四个必要条件?

  • 怎么避免死锁?

  • 对象锁和类锁是否会互相影响?

  • 什么是线程池,如何使用?

  • Java 的并发、多线程、线程模型

  • 谈谈对多线程的理解

  • 多线程有什么要注意的问题?

  • 谈谈你对并发编程的理解并举例说明

  • 谈谈你对多线程同步机制的理解?

  • 如何保证多线程读写文件的安全?

  • 多线程断点续传原理

  • 断点续传的实现

一)Android 基础知识点
  • 四大组件是什么

  • 四大组件的生命周期和简单用法

  • Activity 之间的通信方式

  • Activity 各种情况下的生命周期

  • 横竖屏切换的时候,Activity 各种情况下的生命周期

  • Activity 与 Fragment 之间生命周期比较

  • Activity 上有 Dialog 的时候按 Home 键时的生命周期

  • 两个 Activity 之间跳转时必然会执行的是哪几个方法?

  • 前台切换到后台,然后再回到前台,Activity 生命周期回调方法。弹出 Dialog,生命值周期回调方法。

  • Activity 的四种启动模式对比

  • Activity 状态保存于恢复

  • fragment 各种情况下的生命周期

  • Fragment 状态保存 startActivityForResult 是哪个类的方法,在什么情况下使用?

  • 如何实现 Fragment 的滑动?

  • fragment 之间传递数据的方式?

  • Activity 怎么和 Service 绑定?

  • 怎么在 Activity 中启动自己对应的 Service?

  • service 和 activity 怎么进行数据交互?

  • Service 的开启方式

  • 请描述一下 Service 的生命周期

  • 谈谈你对 ContentProvider 的理解

  • 说说 ContentProvider、ContentResolver、ContentObserver 之间的关系

  • 请描述一下广播 BroadcastReceiver 的理解

  • 广播的分类

  • 广播使用的方式和场景

  • 在 manifest 和代码中如何注册和使用 BroadcastReceiver?

  • 本地广播和全局广播有什么差别?

  • BroadcastReceiver,LocalBroadcastReceiver 区别

  • AlertDialog,popupWindow,Activity 区别

  • Application 和 Activity 的 Context 对象的区别

  • Android 属性动画特性

  • 如何导入外部数据库?

  • LinearLayout、RelativeLayout、FrameLayout 的特性及对比,并介绍使用场景。

  • 谈谈对接口与回调的理解

  • 回调的原理

  • 写一个回调 demo

  • 介绍下 SurfView

  • RecycleView 的使用

  • 序列化的作用,以及 Android 两种序列化的区别

  • 差值器

  • 估值器

  • Android 中数据存储方式

(二)Android 源码相关分析
  • Android 动画框架实现原理

  • Android 各个版本 API 的区别

  • Requestlayout,onlayout,onDraw,DrawChild 区别与联系

  • invalidate 和 postInvalidate 的区别及使用

  • Activity-Window-View 三者的差别

  • 谈谈对 Volley 的理解

  • 如何优化自定义 View

  • 低版本 SDK 如何实现高版本 api?

  • 描述一次网络请求的流程

  • HttpUrlConnection 和 okhttp 关系

  • Bitmap 对象的理解

  • looper 架构

  • ActivityThread,AMS,WMS 的工作原理

  • 自定义 View 如何考虑机型适配

  • 自定义 View 的事件

  • AstncTask+HttpClient 与 AsyncHttpClient 有什么区别?

  • LaunchMode 应用场景

  • AsyncTask 如何使用?

  • SpareArray 原理

  • 请介绍下 ContentProvider 是如何实现数据共享的?

  • AndroidService 与 Activity 之间通信的几种方式

  • IntentService 原理及作用是什么?

  • 说说 Activity、Intent、Service 是什么关系

  • ApplicationContext 和 ActivityContext 的区别

  • SP 是进程同步的吗?有什么方法做到同步?

  • 谈谈多线程在 Android 中的使用

  • 进程和 Application 的生命周期

  • 封装 View 的时候怎么知道 view 的大小

  • RecycleView 原理

  • AndroidManifest 的作用与理解

(三)常见的一些原理性问题
  • Handler 机制和底层实现

  • Handler、Thread 和 HandlerThread 的差别

  • handler 发消息给子线程,looper 怎么启动?

  • 关于 Handler,在任何地方 new Handler 都是什么线程下?

  • ThreadLocal 原理,实现及如何保证 Local 属性?

  • 请解释下在单线程模型中 Message、Handler、Message Queue、Looper 之间的关系

  • 请描述一下 View 事件传递分发机制

  • Touch 事件传递流程

  • 事件分发中的 onTouch 和 onTouchEvent 有什么区别,又该如何使用?

  • View 和 ViewGroup 分别有哪些事件分发相关的回调方法

  • View 刷新机制

  • View 绘制流程

  • 自定义控件原理

  • 自定义 View 如何提供获取 View 属性的接口?

  • Android 代码中实现 WAP 方式联网

  • AsyncTask 机制

  • AsyncTask 原理及不足

  • 如何取消 AsyncTask?

  • 为什么不能在子线程更新 UI?

  • ANR 产生的原因是什么?

  • ANR 定位和修正

  • oom 是什么?

  • 什么情况导致 oom?

  • 有什么解决方法可以避免 OOM?

  • Oom 是否可以 try catch?为什么?

  • 内存泄漏是什么?

  • 什么情况导致内存泄漏?

  • 如何防止线程的内存泄漏?

  • 内存泄露场的解决方法

  • 内存泄漏和内存溢出区别?

  • LruCache 默认缓存大小

  • ContentProvider 的权限管理(解答:读写分离,权限控制-精确到表级,URL 控制)

  • 如何通过广播拦截和 abort 一条短信?

  • 广播是否可以请求网络?

  • 广播引起 anr 的时间限制是多少?

  • 计算一个 view 的嵌套层级

  • Activity 栈

  • Android 线程有没有上限?

  • 线程池有没有上限?

  • ListView 重用的是什么?

  • Android 为什么引入 Parcelable?

  • 有没有尝试简化 Parcelable 的使用?

(四)开发中常见的一些问题
  • ListView 中图片错位的问题是如何产生的?

  • 混合开发有了解吗?

  • 知道哪些混合开发的方式?说出它们的优缺点和各自使用场景?(解答:比如:RN,weex,H5,小程序,WPA 等。做 Android 的了解一些前端 js 等还是很有好处的);

  • 屏幕适配的处理技巧都有哪些?

  • 服务器只提供数据接收接口,在多线程或多进程条件下,如何保证数据的有序到达?

  • 动态布局的理解

  • 怎么去除重复代码?

  • 画出 Android 的大体架构图

  • Recycleview 和 ListView 的区别

  • ListView 图片加载错乱的原理和解决方案

  • 动态权限适配方案,权限组的概念

  • Android 系统为什么会设计 ContentProvider?

  • 下拉状态栏是不是影响 activity 的生命周期

  • 如果在 onStop 的时候做了网络请求,onResume 的时候怎么恢复?

  • Bitmap 使用时候注意什么?

  • Bitmap 的 recycler()

  • Android 中开启摄像头的主要步骤

  • ViewPager 使用细节,如何设置成每次只初始化当前的 Fragment,其他的不初始化?

  • 点击事件被拦截,但是想传到下面的 View,如何操作?

  • 微信主页面的实现方式

  • 微信上消息小红点的原理

  • CAS 介绍

三、混合开发面试题

大厂除了技术深度之外,还要求你具备一些广度的知识,比如你要会前端知识,会混合开发,至少会一种脚本语言,C c++更不用说了,也是必会的。


  • Hybrid 做过吗?

  • Hybrid 通信原理是什么,有做研究吗?

  • react native 有多少了解?讲一下原理。

  • weex 了解吗?如何自己实现类似技术?

  • flutter 了解吗?内部是如何实现跨平台的?

  • Dart 语言有研究贵吗?

  • 快应用了解吗?跟其她方式相比有什么优缺点?

  • 说说你用过的混合开发技术有哪些?各有什么优缺点?

  • Python 会吗?

  • 会不会 PHP?

  • Gradle 了解多少?groovy 语法会吗?

最后

文章所有资料全部已经打包整理好,另外小编手头上整理了大量 Android 架构师全套学习资料,Android 核心高级技术 PDF 文档+全套高级学习资料+视频+2021 BAT 大厂面试真题解析


资料展示:






本文已被CODING开源项目:《Android学习笔记总结+移动架构视频+大厂面试真题+项目实战源码》收录

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