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ko 在数栈中的应用

作者:数栈DTinsight
  • 2022 年 2 月 23 日
  • 本文字数:1814 字

    阅读完需:约 6 分钟

引言

一项技术能得以广泛运用,其中的一个关键点在于工程化。前端从最开始的简单写写网页和样式,发展为需要处理复杂的逻辑,伴随而来的是问题是相关文件越来越多,简单在网页中引用已经解决不了问题,需要相关的工程化工具来处理和优化这个流程。前端社区也涌现了较多的解决方案,例如 rollup,parcel,webpack,esbuild 等,在不同情况下都能较好的处理问题。这其中 webpack 因其微内核架构,在核心功能稳定且优秀的发挥情况下,开发者可以灵活的控制各个流程,使得其周边生态趋于多样和较为完善,逐渐成为各解决方案中的首选。

但是正是基于其微内核架构的灵活性,以及生态的多样性,使得其复杂度直线上升。缺乏经验的工程师往往对其配置等不太了解,浪费了较多时间解决配置问题,影响开发效率;同时如何更好的优化打包效率,也需要一定的积累。数栈前端团队基于 webpack 封装了 ko,并在数栈指标管理,业务中心,消息管理中心等产品线陆续实践和优化,最终使得配置等问题更为简化,同时打包效率相比于之前有 2 倍以上的提升,较为完美的解决了如上问题。

整体架构

ko 的整体架构如下所示:



整体上是一个 monorepo,借助 lerna 与 yarn workspace 方便对包进行管理,其中:

  • babel-preset-ko-app 是针对于 ko 的 babel preset,供 babel-loader 使用

  • ko-config 集成了 eslint,prettier,stylelint 等 lint 相关的配置和依赖,供 ko-lints 使用

  • ko-lints 集成了 eslint,prettier,stylelint 等 lint 相关的工具

  • ko 作为整个工具的入口,集成了 ko-lints,并整合了 dev 与 build 相关核心功能

在数栈中的应用

从整体架构上来说,目前 ko 集成了打包和格式化相关的功能,那么 ko 在数栈中是如何应用的呢?我们以数栈产品业务中心的整个研发流程来举例。

develop

首先是开发流程,ko dev 相关的可配置项如下所示:

  • -p, --port <port>: 配置端口号

  • --host <host>: 配置 host

  • -t, --ts: typescript 支持

  • -a,--analyzer: 使用 webpack-bundle-analyzer 进行打包结果分析

另外与之相关的是 ko 的配置文件 ko.config.js,我们只需要在配置文件中添加如下内容:

module.exports = {  entry: ['./src/app.tsx'],  devServer: {    proxy,    host: '127.0.0.1',    port: 8082,  },};
复制代码


指定开发阶段的几个必要配置,并执行 ko dev -t 命令,就可以在http://127.0.0.1:8082看到程序正常运行

code review

在整个数栈的研发体系中,code review 这个环节会先借助 eslint 来对代码写法等进行检测,检测通过之后再进行后续的 review 步骤,借助工具进行代码检测这个功能也被集成进了 ko。

ko eslint 相关的可配置项如下所示:

  • -f, --fix: 开启自动修复

  • -c, --config <path>: eslint 自定义配置路径

  • --ignore-path <ignorePath>: eslint 需要忽略的文件配置路径,默认为.koignore

我们只需要执行 ko eslint 或者 ko es 就可以对代码格式等进行检测。ko 默认集成了比较合理的 eslint 配置项,同时也可以使用-c, --config <path>配置项来自定义配置项。

与 ko eslint 类似的还有 ko prettier 和 ko stylelint,分别是借助 prettier 和 stylelint 来对相关代码进行检测和格式化,使用方式和 ko eslint 基本相同

build

开发和 code review 结束并通过测试之后,我们可以将当前的版本内容发布到线上环境了,这时候就需要使用 ko build 将当前版本内容进行打包。

ko build 相关的可配置项如下所示:

  • --hash: 打包文件名添加 hash

  • -t,--ts,--typescript: typescript 支持

  • -e,--esbuild: esbuild 支持,目前只使用了 esbuild 压缩相关功能

执行 ko build -t 命令 ,等待一小段时间后,打包结果会输出到当前目录的 dist 文件夹下

至此,整个研发流程结束,可以看到 ko 在数栈的整个研发流程中有着较高的参与度,涉及到了 develop,code review 与 build 三个重要的阶段。

效率提升

在保证整个研发流程稳定的情况下,ko 在版本迭代的同时也对打包流程进行了优化,优化结果如下所示:



可以看到目前 5.x 版本的 ko 相比于 4.x 版本的 ko 在首次打包和二次打包的速度上有较为明显的提升 

未来方向

前端目前还处于高速发展的阶段,社区中也涌现了如 Vite,Rome 等新的解决方案,ko 在迭代的过程中也会不断的尝试新的技术运用与新的方向。在 2022 年,ko 会尝试着针对以下几点内容进行发力,争取效率的提升与易用性的提升:

  • 依托于 webpack 5 新增的 module federation,尝试打包速度的提升与微前端的实践

  • 更多的尝试 esbuild 相关功能,提升打包效率

  • 制定更加细节的 eslint 等规则,服务于数栈各个产品线乃至社区

期待 2022 年 ko 做的更好,为数栈前端团队乃至开源社区贡献属于自己的一份力量

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