Android 如何保证 service 在后台不被 kill
onStartCommand 方法,返回 START_STICKY
START_STICKY
在运行 onStartCommand 后 service 进程被 kill 后,那将保留在开始状态,但是不保留那些传入的 intent。不久后 service 就会再次尝试重新创建,因为保留在开始状态,在创建 service 后将保证调用 onstartCommand。如果没有传递任何开始命令给 service,那将获取到 null 的 intent。
START_NOT_STICKY
在运行 onStartCommand 后 service 进程被 kill 后,并且没有新的 intent 传递给它。service 将移出开始状态,并且直到新的明显的方法(startService)调用才重新创建。因为如果没有传递任何未决定的 intent 那么 service 是不会启动,也就是期间 onstartCommand 不会接收到任何 null 的 intent。
START_REDELIVER_INTENT
在运行 onStartCommand 后 service 进程被 kill 后,系统将会再次启动 service,并传入最后一个 intent 给 onstartCommand。直到调用 stopSelf(int)才停止传递 intent。如果在被 kill 后还有未处理好的 intent,那被 kill 后服务还是会自动启动。因此 onstartCommand 不会接收到任何 null 的 intent。
提升 service 优先级
在 AndroidManifest.xml 文件中对于 intent-filter 可以通过 android:priority = “1000”这个属性设置最高优先级,1000 是最高值,如果数字越小则优先级越低,同时适用于广播。
提升 service 进程优先级
Android 中的进程是托管的,当系统进程空间紧张的时候,会依照优先级自动进行进程的回收。Android 将进程分为 6 个等级,它们按优先级顺序由高到低依次是:
前台进程( FOREGROUND_APP)可视进程(VISIBLE_APP )次要服务进程(SECONDARY_SERVER )后台进程 (HIDDEN_APP)内容供应节点(CONTENT_PROVIDER)空进程(EMPTY_APP)当 service 运行在低内存的环境时,将会 kill 掉一些存在的进程。因此进程的优先级将会很重要,可以使用 startForeground 将 service 放到前台状态。这样在低内存时被 kill 的几率会低一些。
onDestroy 方法里重启 service
service +broadcast 方式,就是当 service 走 ondestory 的时候,发送一个自定义的广播,当收到广播的时候,重新启动 service;
Application 加上 Persistent 属性
监听系统广播判断 Service 状态
通过系统的一些广播,比如:手机重启、界面唤醒、应用状态改变等等监听并捕获到,然后判断我们的 Service 是否还存活,别忘记加权限啊。
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