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鸿蒙开发:ArkUI 实现图书听书应用界面

作者:chengxujianke
  • 2025-05-22
    广东
  • 本文字数:687 字

    阅读完需:约 2 分钟

最近在尝试用 HarmonyOS NEXT 的 ArkUI 方舟开发框架开发一个简单的图书听书应用。作为初学者,记录一些实践中的小经验,供同行参考。


  1. 开发环境与框架特性 HarmonyOS NEXT 的 ArkUI 采用声明式 UI 设计,通过 ArkTS 语言编写。相比传统命令式 UI,代码更简洁。例如,构建一个听书播放界面时,只需描述组件布局逻辑,无需手动处理视图更新。

  2. 关键实现:播放控制组件以下是一个简单的播放控制栏代码示例(兼容 API12),包含播放/暂停按钮和进度条:typescript


@Componentstruct PlayControl {@State isPlaying: boolean = false@State progress: number = 0.3 // 模拟进度


build() {Column() {Slider({ value: this.progress, style: SliderStyle.OutSet }).width('90%').onChange((value: number) => {this.progress = value // 进度拖拽回调})


  Row({ space: 40 }) {    Button(this.isPlaying ? '暂停' : '播放')      .onClick(() => {        this.isPlaying = !this.isPlaying // 状态自动触发UI更新      })    Button('下一章')  }.justifyContent(FlexAlign.Center)}
复制代码


}}


说明:使用 @State 装饰器实现数据驱动视图更新Slider 组件支持手势交互,通过 onChange 回调同步进度按钮状态切换通过 ArkUI 自动处理重新渲染


  1. 多设备适配思考鸿蒙的分布式特性要求考虑不同设备尺寸。ArkUI 的栅格布局和百分比尺寸(如 width('90%'))能较好适配手机/平板。后续还需测试折叠屏场景。当前仅完成基础界面搭建,音视频播放等能力需要调用 HarmonyOS NEXT 的媒体服务 API。作为新手,明显感觉到 ArkUI 的学习曲线较平缓,但分布式能力仍需深入实践。(注:代码为简化示例,实际开发需补充异常处理等逻辑。)

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