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我与游戏相伴【自我访谈】

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叶阳夏烟
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发布于: 2020 年 08 月 20 日

游戏的世界大得很,相比于打怪升级,我更喜欢的是其中的经历,每个游戏都是一段新奇的人生,这每段由自己操控的人生总能给无聊的生活带来乐趣,感谢游戏给我带来的每种经历


0序章

从什么时候开始接触到游戏的已经不太记得清了,大约是小学的时候跟爸爸一起玩的4399火柴人、黄金矿工、二战前线什么的,都是些支离破碎的记忆啦,不提也罢。那时候玩游戏的目的很纯粹,就是觉得好玩,觉得游戏性挺高的(对于当时的我来说),人年龄也小嘛,就不太会考虑什么游戏内涵、故事性什么的(但是也有可能是考虑过现在忘记了)。

我家从小就管教挺严格的,鲜有玩耍的时间,能够玩游戏的时间就更加少了,我还是个听话的孩子,网吧之类的就更加没有去过(第一次去网吧是大一寒假左右),当然,我这样内向的孩子一般小时候没什么很要好的玩伴吧大概,所以,不爱运动的我童年的所有娱乐大多是自己跟自己的玩耍--雕刻粉笔、画画、帮别人修理改正带(这在我们小学初中可是一绝!手艺的扎实、迅速,绝对无出其右)、养养花花草草什么的(额,,,现在想想居然有种女生的感觉)。

当然,读书也是必不可少的,相信大家都有过写作业的时候自己偷偷读杂志的经历吧。我就读了好几年的《儿童文学》,每当拿到新书就如获至宝,慢慢品读,一个角落都不放过心仪的部分更是要逐字逐句之类的(这种谨慎、严谨的生活态度大约很小就形成了),这就是阅读的乐趣啊,对于我来说,草草读完,就如同猪八戒吃人参果2333。

那个网络还是3g为王的时代,没有什么数字科技的童年、少年时代,我大概不是孤独的一个人吧。现在想想,没有网络浸染的时代是好是坏见仁见智,我只想说:再也回不去了。


1初见

当这颗混沌的大脑渐渐明晰,我到了初中毕业的时候了。我定义真正接触的第一款游戏是《侠盗猎车手-罪恶都市》,就是在这款游戏中,我体验到了剧情的魅力,对社会的复杂窥见一角。

可能是喜欢读书的原因?我不太喜欢打打杀杀的无脑爽玩,开始热衷于推进剧情(大家有没有和我一样的呢?都是老剧情向玩家了(✿◡‿◡)),甚至为了剧情能不刷的武器就不刷,能不犯星就不犯(咱可是文明好公民汤米(笑~))就为了完完整整领略完汤米的罪恶生涯,,当时的我还不知道文化入侵这个概念,怎么说呢,作为一部作品当然是合格的经典篇章,但是请分清游戏与现实,游戏永远就是游戏,即使做的再真实,给你再多的亲切感,抑或是给你发泄心情的园地,但是一旦ctrl+f4,游戏里的一切都拜拜,永远不要把那里面的世界观带出来,不管它包装在多么光彩亮丽,朴实平淡的外表下,思想是人类最重要的防线.假如你能做到这一点,我认为多姿多彩的游戏世界就等着你发掘了,这正是所谓出淤泥而不染,这,也就是我的游戏观.不能说次次照搬上面的方法,但是关键时刻就得有警惕性,防患于未然!

未完待续......(仙剑4,我的世界,朋友,电影-镖客3,)



发布于: 2020 年 08 月 20 日阅读数: 48
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自己的讲述者 2020.08.19 加入

自己的讲述着,,,

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