Flutter:基于 video_player 实现视频相关手势控制、全屏播放
}) : type = VideoPlayerType.asset,url = dataSource,super(key: key);
VideoPlayerUI.file({Key key,@required File file, // 当前需要播放的地址 this.width: double.infinity, // 播放器尺寸(大于等于视频播放区域)this.height: double.infinity,this.title = '', // 视频需要显示的标题}) : type = VideoPlayerType.file,url = file,super(key: key);
final url;final VideoPlayerType type;final double width;final double height;final String title;
@override_VideoPlayerUIState createState() => _VideoPlayerUIState();}
4.2. 初始化视频
4.2.1. 初始化
首先我们需要在initState
生命周期中对视频进行初始化,对视频是否加载成功显示不同的 UI 界面:加载中、加载成功、加载失败。
void _urlChange() async {if (widget.url == null || widget.url == '') return;if (_controller != null) {/// 如果控制器存在,清理掉重新创建_controller.removeListener(_videoListener);_controller.dispose();}setState(() {/// 重置组件参数_videoInit = false;_videoError = false;});if (widget.type == VideoPlayerType.file) {_controller = VideoPlayerController.file(widget.url);} else if (widget.type == VideoPlayerType.asset) {_controller = VideoPlayerController.asset(widget.url);} else {_controller = VideoPlayerController.network(widget.url);}
/// 加载资源完成时,监听播放进度,并且标记_videoInit=true 加载完成_controller.addListener(_videoListener);await _controller.initialize();setState(() {_videoInit = true;_videoError = false;_controller.pl
ay();});}
这里有一个需要注意的点:_controller.addListener(_videoListener);
我们添加监听一定要在初始化之前添加,不然后续的加载状态无法响应。在监听函数中我们这里使用了 GlobalKey 去调用组件方法,刷新子组件时间显示的页面显示
void _videoListener() async {if (_controller.value.hasError) {setState(() {_videoError = true;});} else {Duration res = await _controller.position;if (res >= _controller.value.duration) {await _controller.seekTo(Duration(seconds: 0));await _controller.pause();}if (_controller.value.isPlaying && _key.currentState != null) {/// 减少 build 次数_key.currentState.setPosition(position: res,totalDuration: _controller.value.duration,);}}}
4.2.2. 改变视频源
在传入的 url 发生改变的时候,重新初始化视频,这里我们就需要用到didUpdateWidget
这个生命周期:
@overridevoid didUpdateWidget(VideoPlayerUI oldWidget) {if (oldWidget.url != widget.url) {_urlChange(); // url 变化时重新执行一次 url 加载}super.didUpdateWidget(oldWidget);}
4.3. 完整代码
5. 视频控制按键 VideoPlayerControl
5.1 轻触显示界面
该组件主要的功能就是,轻触屏幕会弹出操作按钮,过两秒后按钮会消失,这里我们就需要一个 Timer 定时器,每次点击屏幕就会取消之前的操作,重新开始计时:
void _togglePlayControl() {setState(() {if (_hidePlayControl) {/// 如果隐藏则显示_hidePlayControl = false;_playControlOpacity = 1;_startPlayControlTimer(); // 开始计时器,计时后隐藏} else {/// 如果显示就隐藏 if (_timer != null) _timer.cancel(); // 有计时器先移除计时器_playControlOpacity = 0;Future.delayed(Duration(milliseconds: 500)).whenComplete(() {_hidePlayControl = true; // 延迟 500ms(透明度动画结束)后,隐藏});}});}
void _startPlayControlTimer() {/// 计时器,用法和前端 js 的大同小异 if (_timer != null) _timer.cancel();_timer = Timer(Duration(seconds: 3), () {/// 延迟 3s 后隐藏 setState(() {_playControlOpacity = 0;Future.delayed(Duration(milliseconds: 500)).whenComplete(() {_hidePlayControl = true;});});});}
5.2 全屏播放
当我们点击全屏操作只需要将屏幕强制切换为横屏,同时将系统设置为全屏模式
void _toggleFullScreen() {setState(() {if (_isFullScreen) {/// 如果是全屏就切换竖屏 AutoOrientation.portraitAutoMode();
///显示状态栏,与底部虚拟操作按钮 SystemChrome.setEnabledSystemUIOverlays([SystemUiOverlay.top, SystemUiOverlay.bottom]);} else {AutoOrientation.landscapeAutoMode();
///关闭状态栏,与底部虚拟操作按钮 SystemChrome.setEnabledSystemUIOverlays([]);}_startPlayControlTimer(); // 操作完控件开始计时隐藏});}
5.3 刷新进度条
该方法供视频的监听函数里面进行调用,以让进度条实时更新
// 供父组件调用刷新页面,减少父组件的 buildvoid setPosition({position, totalDuration}) {setState(() {_position = position;_totalDuration = totalDuration;});}
5.4 完整代码
6. 手势控制控件 VideoPlayerPan
6.1 手势控制方法
对于手势控制这里其实没什么难度,无非就是通过滑动距离/屏幕宽(高)
获取百分比加上当前的值,然后在设置亮度、音量、进度。这里我需要注意一定要给 VideoPlayerControl 的 container 设置一个背景透明色,不然该控件无法响应手势(感觉这里写的不够优雅,有什么好的解决办法评论告诉我):
@overrideWidget build(BuildContext context) {return GestureDetector(onDoubleTap: _playOrPause,onTap: _togglePlayControl,child: Container(width: double.infinity,height: double.infinity,// 这里需要价格透明色,不然无法响应手势,有没有大佬知道更加优雅点的方式 color: Colors.transparent,child: WillPopScope(child: Offstage(offstage: _hidePlayControl,child: AnimatedOpacity(// 加入透明度动画 opacity: _playControlOpacity,duration: Duration(milliseconds: 300),child: Column(children: <Widget>[_top(), _middle(), _bottom(context)],),),),onWillPop: _onWillPop,),),);}
6.2 完整代码
这个控件就不多讲了,直接上完整代码
7. 使用方式
import 'package:flutter/material.dart';import 'package:richway_flutter_cli/common/video/video_player_UI.dart';
class VideoPage extends StatelessWidget {static final String routerName = '/VideoPage';
// Size get _window => MediaQueryData.fromWindow(window).size;
@overrideWidget build(BuildContext context) {return Scaffold(backgroundColor: Colors.black,
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