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Java 注解详细

  • 2022 年 9 月 08 日
    江西
  • 本文字数:9339 字

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作者石臻臻CSDN 博客之星 Top5Kafka Contributor 、nacos Contributor华为云 MVP ,腾讯云 TVP滴滴 Kafka 技术专家 、 KnowStreaming, 《Kafka 运维与实战宝典》电子书作者。 领取《Kafka 运维与实战宝典》PDF 请联系石臻臻


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注解语法

因为平常开发少见,相信有不少的人员会认为注解的地位不高。其实同 classs 和 interface 一样,注解也属于一种类型。它是在 Java SE 5.0 版本中开始引入的概念。

注解的定义

注解通过 @interface 关键字进行定义。

public @interface TestAnnotation {}
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它的形式跟接口很类似,不过前面多了一个 @ 符号。上面的代码就创建了一个名字为 TestAnnotaion 的注解。

你可以简单理解为创建了一张名字为 TestAnnotation 的标签。

注解的应用

上面创建了一个注解,那么注解的的使用方法是什么呢。

@TestAnnotationpublicclass Test {}
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创建一个类 Test,然后在类定义的地方加上 @TestAnnotation 就可以用 TestAnnotation 注解这个类了。

你可以简单理解为将 TestAnnotation 这张标签贴到 Test 这个类上面。

不过,要想注解能够正常工作,还需要介绍一下一个新的概念那就是元注解。

元注解

元注解是什么意思呢?

元注解是可以注解到注解上的注解,或者说元注解是一种基本注解,但是它能够应用到其它的注解上面。

如果难于理解的话,你可以这样理解。元注解也是一张标签,但是它是一张特殊的标签,它的作用和目的就是给其他普通的标签进行解释说明的。

元标签有 @Retention、@Documented、@Target、@Inherited、@Repeatable 5 种。

@Retention

Retention 的英文意为保留期的意思。当 @Retention 应用到一个注解上的时候,它解释说明了这个注解的的存活时间。

它的取值如下:- RetentionPolicy.SOURCE 注解只在源码阶段保留,在编译器进行编译时它将被丢弃忽视。- RetentionPolicy.CLASS 注解只被保留到编译进行的时候,它并不会被加载到 JVM 中。- RetentionPolicy.RUNTIME 注解可以保留到程序运行的时候,它会被加载进入到 JVM 中,所以在程序运行时可以获取到它们。

我们可以这样的方式来加深理解,@Retention 去给一张标签解释的时候,它指定了这张标签张贴的时间。@Retention 相当于给一张标签上面盖了一张时间戳,时间戳指明了标签张贴的时间周期。

@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)public @interface TestAnnotation {}
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上面的代码中,我们指定 TestAnnotation 可以在程序运行周期被获取到,因此它的生命周期非常的长。

@Documented

顾名思义,这个元注解肯定是和文档有关。它的作用是能够将注解中的元素包含到 Javadoc 中去。

@Target

Target 是目标的意思,@Target 指定了注解运用的地方。

你可以这样理解,当一个注解被 @Target 注解时,这个注解就被限定了运用的场景。

类比到标签,原本标签是你想张贴到哪个地方就到哪个地方,但是因为 @Target 的存在,它张贴的地方就非常具体了,比如只能张贴到方法上、类上、方法参数上等等。@Target 有下面的取值

  • ElementType.ANNOTATION_TYPE 可以给一个注解进行注解

  • ElementType.CONSTRUCTOR 可以给构造方法进行注解

  • ElementType.FIELD 可以给属性进行注解

  • ElementType.LOCAL_VARIABLE 可以给局部变量进行注解

  • ElementType.METHOD 可以给方法进行注解

  • ElementType.PACKAGE 可以给一个包进行注解

  • ElementType.PARAMETER 可以给一个方法内的参数进行注解

  • ElementType.TYPE 可以给一个类型进行注解,比如类、接口、枚举

@Inherited

Inherited 是继承的意思,但是它并不是说注解本身可以继承,而是说如果一个超类被 @Inherited 注解过的注解进行注解的话,那么如果它的子类没有被任何注解应用的话,那么这个子类就继承了超类的注解。说的比较抽象。代码来解释。

@Inherited@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)@interface Test {}

@Testpublicclass A {}

publicclass B extends A {}
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注解 Test 被 @Inherited 修饰,之后类 A 被 Test 注解,类 B 继承 A,类 B 也拥有 Test 这个注解。

可以这样理解:

老子非常有钱,所以人们给他贴了一张标签叫做富豪。

老子的儿子长大后,只要没有和老子断绝父子关系,虽然别人没有给他贴标签,但是他自然也是富豪。

老子的孙子长大了,自然也是富豪。

这就是人们口中戏称的富一代,富二代,富三代。虽然叫法不同,好像好多个标签,但其实事情的本质也就是他们有一张共同的标签,也就是老子身上的那张富豪的标签。

@Repeatable

Repeatable 自然是可重复的意思。@Repeatable 是 Java 1.8 才加进来的,所以算是一个新的特性。

什么样的注解会多次应用呢?通常是注解的值可以同时取多个。

举个例子,一个人他既是程序员又是产品经理,同时他还是个画家。

@interface Persons {    Person[]  value();}

@Repeatable(Persons.class)@interface Person{ String role default"";}

@Person(role="artist")@Person(role="coder")@Person(role="PM")publicclass SuperMan{
}
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注意上面的代码,@Repeatable 注解了 Person。而 @Repeatable 后面括号中的类相当于一个容器注解。

什么是容器注解呢?就是用来存放其它注解的地方。它本身也是一个注解。

我们再看看代码中的相关容器注解。

@interface Persons {    Person[]  value();}
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按照规定,它里面必须要有一个 value 的属性,属性类型是一个被 @Repeatable 注解过的注解数组,注意它是数组。

如果不好理解的话,可以这样理解。Persons 是一张总的标签,上面贴满了 Person 这种同类型但内容不一样的标签。把 Persons 给一个 SuperMan 贴上,相当于同时给他贴了程序员、产品经理、画家的标签。

我们可能对于 @Person(role=”PM”) 括号里面的内容感兴趣,它其实就是给 Person 这个注解的 role 属性赋值为 PM ,大家不明白正常,马上就讲到注解的属性这一块。

注解的属性

注解的属性也叫做成员变量。注解只有成员变量,没有方法。注解的成员变量在注解的定义中以“无形参的方法”形式来声明,其方法名定义了该成员变量的名字,其返回值定义了该成员变量的类型。

@Target(ElementType.TYPE)@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)public @interface TestAnnotation {int id();
String msg();
}
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上面代码定义了 TestAnnotation 这个注解中拥有 id 和 msg 两个属性。在使用的时候,我们应该给它们进行赋值。

赋值的方式是在注解的括号内以 value=”” 形式,多个属性之前用 ,隔开。

@TestAnnotation(id=3,msg="hello annotation")publicclass Test {
}
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需要注意的是,在注解中定义属性时它的类型必须是 8 种基本数据类型外加 类、接口、注解及它们的数组。

注解中属性可以有默认值,默认值需要用 default 关键值指定。比如:

@Target(ElementType.TYPE)@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)public @interface TestAnnotation {publicintid() default -1;
public String msg() default "Hi";
}
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TestAnnotation 中 id 属性默认值为 -1,msg 属性默认值为 Hi。它可以这样应用。

@TestAnnotation()publicclass Test {}
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因为有默认值,所以无需要再在 @TestAnnotation 后面的括号里面进行赋值了,这一步可以省略。

另外,还有一种情况。如果一个注解内仅仅只有一个名字为 value 的属性时,应用这个注解时可以直接接属性值填写到括号内。

public @interface Check {    String value();}
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上面代码中,Check 这个注解只有 value 这个属性。所以可以这样应用。

@Check("hi")int a;
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这和下面的效果是一样的

@Check(value="hi")int a;
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最后,还需要注意的一种情况是一个注解没有任何属性。比如

public @interface Perform {}
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那么在应用这个注解的时候,括号都可以省略。

@PerformpublicvoidtestMethod(){}
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Java 预置的注解

学习了上面相关的知识,我们已经可以自己定义一个注解了。其实 Java 语言本身已经提供了几个现成的注解。

@Deprecated

这个元素是用来标记过时的元素,想必大家在日常开发中经常碰到。编译器在编译阶段遇到这个注解时会发出提醒警告,告诉开发者正在调用一个过时的元素比如过时的方法、过时的类、过时的成员变量。

publicclass Hero {@Deprecatedpublicvoidsay(){        System.out.println("Noting has to say!");    }

publicvoidspeak(){ System.out.println("I have a dream!"); }

}
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定义了一个 Hero 类,它有两个方法 say() 和 speak() ,其中 say() 被 @Deprecated 注解。然后我们在 IDE 中分别调用它们。


可以看到,say() 方法上面被一条直线划了一条,这其实就是编译器识别后的提醒效果。

@Override

这个大家应该很熟悉了,提示子类要复写父类中被 @Override 修饰的方法

@SuppressWarnings

阻止警告的意思。之前说过调用被 @Deprecated 注解的方法后,编译器会警告提醒,而有时候开发者会忽略这种警告,他们可以在调用的地方通过 @SuppressWarnings 达到目的。

@SuppressWarnings("deprecation")publicvoidtest1(){    Hero hero = new Hero();    hero.say();    hero.speak();}
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@SafeVarargs

参数安全类型注解。它的目的是提醒开发者不要用参数做一些不安全的操作,它的存在会阻止编译器产生 unchecked 这样的警告。它是在 Java 1.7 的版本中加入的。

@SafeVarargs// Not actually safe!staticvoid m(List<String>... stringLists) {    Object[] array = stringLists;    List<Integer> tmpList = Arrays.asList(42);    array[0] = tmpList; // Semantically invalid, but compiles without warnings    String s = stringLists[0].get(0); // Oh no, ClassCastException at runtime!}
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上面的代码中,编译阶段不会报错,但是运行时会抛出 ClassCastException 这个异常,所以它虽然告诉开发者要妥善处理,但是开发者自己还是搞砸了。

Java 官方文档说,未来的版本会授权编译器对这种不安全的操作产生错误警告。

@FunctionalInterface

函数式接口注解,这个是 Java 1.8 版本引入的新特性。函数式编程很火,所以 Java 8 也及时添加了这个特性。

函数式接口 (Functional Interface) 就是一个具有一个方法的普通接口。

比如

@FunctionalInterfacepublicinterface Runnable {/**     * When an object implementing interface <code>Runnable</code> is used     * to create a thread, starting the thread causes the object's     * <code>run</code> method to be called in that separately executing     * thread.     * <p>     * The general contract of the method <code>run</code> is that it may     * take any action whatsoever.     *     * @see     java.lang.Thread#run()     */publicabstractvoidrun();}
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我们进行线程开发中常用的 Runnable 就是一个典型的函数式接口,上面源码可以看到它就被 @FunctionalInterface 注解。

可能有人会疑惑,函数式接口标记有什么用,这个原因是函数式接口可以很容易转换为 Lambda 表达式。这是另外的主题了,有兴趣的同学请自己搜索相关知识点学习。

注解的提取

博文前面的部分讲了注解的基本语法,现在是时候检测我们所学的内容了。

我通过用标签来比作注解,前面的内容是讲怎么写注解,然后贴到哪个地方去,而现在我们要做的工作就是检阅这些标签内容。 形象的比喻就是你把这些注解标签在合适的时候撕下来,然后检阅上面的内容信息。

要想正确检阅注解,离不开一个手段,那就是反射。

注解与反射。

注解通过反射获取。首先可以通过 Class 对象的 isAnnotationPresent() 方法判断它是否应用了某个注解

publicbooleanisAnnotationPresent(Class<? extends Annotation> annotationClass) {}
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然后通过 getAnnotation() 方法来获取 Annotation 对象。

public <A extends Annotation> A getAnnotation(Class<A> annotationClass) {}
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或者是 getAnnotations() 方法。

public Annotation[] getAnnotations() {}
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前一种方法返回指定类型的注解,后一种方法返回注解到这个元素上的所有注解。

如果获取到的 Annotation 如果不为 null,则就可以调用它们的属性方法了。比如

@TestAnnotation()publicclass Test {publicstaticvoidmain(String[] args) {
boolean hasAnnotation = Test.class.isAnnotationPresent(TestAnnotation.class);
if ( hasAnnotation ) { TestAnnotation testAnnotation = Test.class.getAnnotation(TestAnnotation.class);
System.out.println("id:"+testAnnotation.id()); System.out.println("msg:"+testAnnotation.msg()); }
}
}
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程序的运行结果是:

id:-1msg:
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这个正是 TestAnnotation 中 id 和 msg 的默认值。

上面的例子中,只是检阅出了注解在类上的注解,其实属性、方法上的注解照样是可以的。同样还是要假手于反射。

@TestAnnotation(msg="hello")publicclass Test {@Check(value="hi")    int a;

@PerformpublicvoidtestMethod(){}

@SuppressWarnings("deprecation") publicvoidtest1(){ Hero hero = new Hero(); hero.say(); hero.speak(); }

publicstaticvoidmain(String[] args) {
boolean hasAnnotation = Test.class.isAnnotationPresent(TestAnnotation.class);
if ( hasAnnotation ) { TestAnnotation testAnnotation = Test.class.getAnnotation(TestAnnotation.class); //获取类的注解 System.out.println("id:"+testAnnotation.id()); System.out.println("msg:"+testAnnotation.msg()); }

try { Field a = Test.class.getDeclaredField("a"); a.setAccessible(true); //获取一个成员变量上的注解 Check check = a.getAnnotation(Check.class);
if ( check != null ) { System.out.println("check value:"+check.value()); }
Method testMethod = Test.class.getDeclaredMethod("testMethod");
if ( testMethod != null ) { // 获取方法中的注解 Annotation[] ans = testMethod.getAnnotations(); for( int i = 0;i < ans.length;i++) { System.out.println("method testMethod annotation:"+ans[i].annotationType().getSimpleName()); } } } catch (NoSuchFieldException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); System.out.println(e.getMessage()); } catch (SecurityException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); System.out.println(e.getMessage()); } catch (NoSuchMethodException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); System.out.println(e.getMessage()); }


}
}
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它们的结果如下:

id:-1msg:hellocheck value:himethod testMethod annotation:Perform
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需要注意的是,如果一个注解要在运行时被成功提取,那么 @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) 是必须的。

注解的使用场景

我相信博文讲到这里大家都很熟悉了注解,但是有不少同学肯定会问,注解到底有什么用呢?

对啊注解到底有什么用?

我们不妨将目光放到 Java 官方文档上来。

文章开始的时候,我用标签来类比注解。但标签比喻只是我的手段,而不是目的。为的是让大家在初次学习注解时能够不被那些抽象的新概念搞懵。既然现在,我们已经对注解有所了解,我们不妨再仔细阅读官方最严谨的文档。

注解是一系列元数据,它提供数据用来解释程序代码,但是注解并非是所解释的代码本身的一部分。注解对于代码的运行效果没有直接影响。

注解有许多用处,主要如下:- 提供信息给编译器: 编译器可以利用注解来探测错误和警告信息- 编译阶段时的处理: 软件工具可以用来利用注解信息来生成代码、Html 文档或者做其它相应处理。- 运行时的处理: 某些注解可以在程序运行的时候接受代码的提取

值得注意的是,注解不是代码本身的一部分。

如果难于理解,可以这样看。罗永浩还是罗永浩,不会因为某些人对于他“傻 x”的评价而改变,标签只是某些人对于其他事物的评价,但是标签不会改变事物本身,标签只是特定人群的手段。所以,注解同样无法改变代码本身,注解只是某些工具的的工具。

还是回到官方文档的解释上,注解主要针对的是编译器和其它工具软件(SoftWare tool)。

当开发者使用了 Annotation 修饰了类、方法、Field 等成员之后,这些 Annotation 不会自己生效,必须由开发者提供相应的代码来提取并处理 Annotation 信息。这些处理提取和处理 Annotation 的代码统称为 APT(Annotation Processing Tool)。

现在,我们可以给自己答案了,注解有什么用?给谁用?给 编译器或者 APT 用的。

如果,你还是没有搞清楚的话,我亲自写一个好了。

亲手自定义注解完成某个目的

我要写一个测试框架,测试程序员的代码有无明显的异常。

—— 程序员 A : 我写了一个类,它的名字叫做 NoBug,因为它所有的方法都没有错误。—— 我:自信是好事,不过为了防止意外,让我测试一下如何?—— 程序员 A: 怎么测试?—— 我:把你写的代码的方法都加上 @Jiecha 这个注解就好了。—— 程序员 A: 好的。

NoBug.java

package ceshi;import ceshi.Jiecha;

publicclass NoBug {@JiechapublicvoidsuanShu(){ System.out.println("1234567890"); } @Jiechapublicvoidjiafa(){ System.out.println("1+1="+1+1); } @Jiechapublicvoidjiefa(){ System.out.println("1-1="+(1-1)); } @Jiechapublicvoidchengfa(){ System.out.println("3 x 5="+ 3*5); } @Jiechapublicvoidchufa(){ System.out.println("6 / 0="+ 6 / 0); }
publicvoidziwojieshao(){ System.out.println("我写的程序没有 bug!"); }
}
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上面的代码,有些方法上面运用了 @Jiecha 注解。

这个注解是我写的测试软件框架中定义的注解。

package ceshi;
import java.lang.annotation.Retention;import java.lang.annotation.RetentionPolicy;
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)public @interface Jiecha {
}
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然后,我再编写一个测试类 TestTool 就可以测试 NoBug 相应的方法了。

package ceshi;
import java.lang.reflect.InvocationTargetException;import java.lang.reflect.Method;


publicclass TestTool {publicstaticvoidmain(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub
NoBug testobj = new NoBug();
Class clazz = testobj.getClass();
Method[] method = clazz.getDeclaredMethods(); //用来记录测试产生的 log 信息 StringBuilder log = new StringBuilder(); // 记录异常的次数int errornum = 0;
for ( Method m: method ) { // 只有被 @Jiecha 标注过的方法才进行测试if ( m.isAnnotationPresent( Jiecha.class )) { try { m.setAccessible(true); m.invoke(testobj, null);
} catch (Exception e) { // TODO Auto-generated catch block//e.printStackTrace(); errornum++; log.append(m.getName()); log.append(" "); log.append("has error:"); log.append("\n\r caused by "); //记录测试过程中,发生的异常的名称 log.append(e.getCause().getClass().getSimpleName()); log.append("\n\r"); //记录测试过程中,发生的异常的具体信息 log.append(e.getCause().getMessage()); log.append("\n\r"); } } }

log.append(clazz.getSimpleName()); log.append(" has "); log.append(errornum); log.append(" error.");
// 生成测试报告 System.out.println(log.toString());
}
}
复制代码

测试的结果是:

12345678901+1=111-1=03 x 5=15chufa has error:
caused by ArithmeticException
/ by zero
NoBug has 1error.
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提示 NoBug 类中的 chufa() 这个方法有异常,这个异常名称叫做 ArithmeticException,原因是运算过程中进行了除 0 的操作。

所以,NoBug 这个类有 Bug。

这样,通过注解我完成了我自己的目的,那就是对别人的代码进行测试。

所以,再问我注解什么时候用?我只能告诉你,这取决于你想利用它干什么用。

注解应用实例

注解运用的地方太多了,因为我是 Android 开发者,所以我接触到的具体例子有下:

JUnit

JUnit 这个是一个测试框架,典型使用方法如下:

publicclass ExampleUnitTest {@Testpublicvoidaddition_isCorrect() throws Exception {        assertEquals(4, 2 + 2);    }}
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@Test 标记了要进行测试的方法 addition_isCorrect().

ButterKnife

ButterKnife 是 Android 开发中大名鼎鼎的 IOC 框架,它减少了大量重复的代码。

publicclass MainActivity extends AppCompatActivity {@BindView(R.id.tv_test)    TextView mTv;    @OverrideprotectedvoidonCreate(Bundle savedInstanceState) {        super.onCreate(savedInstanceState);        setContentView(R.layout.activity_main);
ButterKnife.bind(this); }}
复制代码

Dagger2

也是一个很有名的依赖注入框架。

Retrofit

很牛逼的 Http 网络访问框架

publicinterface GitHubService {@GET("users/{user}/repos")  Call<List<Repo>> listRepos(@Path("user") String user);}
Retrofit retrofit = new Retrofit.Builder() .baseUrl("https://api.github.com/") .build();
GitHubService service = retrofit.create(GitHubService.class);
复制代码

当然,还有许多注解应用的地方,这里不一一列举。

总结

  1. 如果注解难于理解,你就把它类同于标签,标签为了解释事物,注解为了解释代码。

  2. 注解的基本语法,创建如同接口,但是多了个 @ 符号。

  3. 注解的元注解。

  4. 注解的属性。

  5. 注解主要给编译器及工具类型的软件用的。

  6. 注解的提取需要借助于 Java 的反射技术,反射比较慢,所以注解使用时也需要谨慎计较时间成本。

Java 反射机制中另外一个比较重要的概念就是动态代理了,写下这篇文章后,我一鼓作气,又写了这篇 《轻松学,Java 中的代理模式及动态代理》,有兴趣的同学可以一并阅读一下。

转载至:秒懂,Java 注解 (Annotation)你可以这样学

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