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怎么和小伙伴语音连麦,你造吗?
发布于: 2021 年 02 月 03 日
前段时间开发出一个语音连麦的小功能 demo,平常自己玩玩,和小伙伴语音连麦,很好用,哈哈哈。使用的也是 anyRTC 的 API 功能。废话少说,开整!
不知道 anyRTC 的,可以点击这里了解官网,Android文档!
demo 下载
代码还没有上传到 GitHub,日后上传更新 demo。
demo 演示
看波视频~ 省的给大家截图,视频来的实在,简单明了
主播端:点击观看
游客端:点击观看
掘金还没有线上展示视频功能,希望赶快支持 @掘金酱
代码实现
这个是结合 anyRTC 的后台服务的,这个也是服务也是对外开放的
1.注册登录
我这边使用的杨振杰封装的 HTTP:
implementation 'com.yanzhenjie:okalle:0.1.7' 复制代码
注册
登录
2.主播创建和获取房间
创建房间
a.首先需要初始化 Rtc 和 Rtm 实例
//创建RTC实例,appid 可以去anyRTC官网注册mRtcEngine =RtcEngine.create(mContext, appId,mEventHandler);
//创建RTM实例,appid同上mRtmClient =RtmClient.createInstance(mContext, appId,mClientListener);复制代码
b.然后登录 AR RTM
public void login(String rtmToken,String userId, final ResultCallback<Void> callback){ if (mRtmClient !=null){ if (mIsLogin) { if (callback != null) callback.onSuccess(null); return; } mRtmClient.login(rtmToken, String.valueOf(userId), new ResultCallback<Void>() { @Override public void onSuccess(Void aVoid) { Log.d(TAG, "rtm login success"); mIsLogin = true; if (callback != null) callback.onSuccess(aVoid); }
@Override public void onFailure(ErrorInfo errorInfo) { Log.e(TAG, String.format("rtm join %s", errorInfo.getErrorDescription())); mIsLogin = false; if (callback != null) callback.onFailure(errorInfo); } }); }}复制代码
c.然后主播加入房间
加入 RTC 和 RTM 频道
RTC:音视频通话
RTM:实时消息
//加入RTM频道,完成主播和游客实时消息的发送public void joinChannel(final String channelId, ResultCallback<Void> callback) { if (mRtmClient != null) { leaveChannel(); Log.w(TAG, String.format("joinChannel %s", channelId)); try { final RtmChannel rtmChannel = mRtmClient.createChannel(channelId, mChannelListener); if (rtmChannel == null) return; rtmChannel.join(new ResultCallback<Void>() { @Override public void onSuccess(Void aVoid) { Log.d(TAG, "rtm join success"); mRtmChannel = rtmChannel; getMembers(); }
@Override public void onFailure(ErrorInfo errorInfo) { Log.e(TAG, String.format("rtm join %s", errorInfo.getErrorDescription())); //AlertUtil.showToast("RTM login failed, see the log to get more info"); mRtmChannel = rtmChannel; } }); } catch (Exception ex) { ex.printStackTrace(); } }}
//加入RTC频道,实现主播和游客语音连麦public void joinChannel(String rtcToken,String channelId, String userId) { if (mRtcEngine != null){ mRtcEngine.setClientRole(Constants.CLIENT_ROLE_BROADCASTER); mRtcEngine.joinChannel(rtcToken, channelId, null, userId); mRtcEngine.muteLocalAudioStream(false); //mRtcEngine.setEnableSpeakerphone(true); createStreamingInstance(); }}复制代码
获取房间列表
注:上面展示语音连麦的部分功能,创建房间的是主播,下拉刷新出来加入房间的是游客
3.游客加入房间
加入房间第一步就是加入 RTM 频道,然后申请上麦后,主播同意后,再加入 RTC 频道,进行语音通话。
加入房间
然后进行 RTM 加入房间,和上面主播加入房间一样。
申请上麦流程
a.游客点击上麦,给主播发一条 RTM 消息,通知主播“我要上麦”
//点击按钮事件,进行发送消息try { jsonObject.put("cmd","apply");} catch (JSONException e) { e.printStackTrace();}mChatRoomManager.getRtmManager().sendMessageToPeer(mAnchorId,jsonObject.toString(),null);
//发送P to P消息public void sendMessageToPeer(final String userId, final String content, final ResultCallback<Void> callback) { if (TextUtils.isEmpty(userId)) return;
if (mRtmClient != null) { RtmMessage message = mRtmClient.createMessage(content); mRtmClient.sendMessageToPeer(userId, message, null, new ResultCallback<Void>() { @Override public void onSuccess(Void aVoid) { Log.d(TAG, String.format("sendMessageToPeer %s %s", userId, content));
if (callback != null) callback.onSuccess(aVoid); }
@Override public void onFailure(ErrorInfo errorInfo) { Log.e(TAG, String.format("sendMessageToPeer %s", errorInfo.getErrorDescription()));
if (callback != null) callback.onFailure(errorInfo); } }); }}复制代码
b.主播收到消息,然后弹出对话框,然后进行:确定上麦、拒绝上麦的操作!
//主播收到消息,进行的逻辑操作!applyDialog =new ApplyDialog(this, "连麦申请", mChannelData.getName(userId) + "申请连麦", "拒绝", "确定", () -> { try { object.put("cmd",Constants.MIC_REJECT_LINE); } catch (JSONException e) { e.printStackTrace(); } mChatRoomManager.getRtmManager().sendMessageToPeer(userId,object.toString(),null); }, () -> { try { object.put("cmd",Constants.MIC_ACCEPT_LINE); } catch (JSONException e) { e.printStackTrace(); } mChatRoomManager.getRtmManager().sendMessageToPeer(userId,object.toString(),null);});
applyDialog.show();复制代码
c.主播同意上麦后,游客加入 RTC 频道,进行连麦。
//游客收到同意上麦的操作逻辑micState = MIC_STATE_DOWN;isJoinMic =true;autoTipDialog =new AutoTipDialog(this,R.drawable.success_tip,"同意上麦");autoTipDialog.show();mJoinMic.setImageResource(R.drawable.down_mic);String rtcToken = Optional.ofNullable(serverManager) .map(ARServerManager::getJoinRoomBean) .map(JoinRoomBean::getData) .map(JoinRoomBean.DataBean::getRoom) .map(JoinRoomBean.DataBean.RoomBeans::getRtcToken) .orElse("");Log.i(TAG, "onAcceptLineUpdated: rtcToken ="+rtcToken);
mChatRoomManager.joinRtcChannel(rtcToken,roomId); //j加入RTC频道
mediaPlayerKit.mute(true);if (isMic){ mChatMic.setImageResource(R.drawable.mic_close);}else { mChatMic.setImageResource(R.drawable.mic_open);}mChatRoomManager.getRtcManager().muteLocalAudioStream(isMic);if (isSpeaker){ mSpeaker.setImageResource(R.drawable.speaker_close);}else { mSpeaker.setImageResource(R.drawable.speaker_open);}mChatRoomManager.getRtcManager().getRtcEngine().setEnableSpeakerphone(!isSpeaker);rlMusic.setVisibility(View.VISIBLE);mChatMic.setVisibility(View.VISIBLE);mSpeaker.setVisibility(View.GONE);mFrameLayout.setVisibility(View.VISIBLE);rvGuestLog.setVisibility(View.GONE);mLogList.add(new LogBean(R.drawable.circle,getDate(),"上麦成功"));复制代码
这个时候就可以和你的小伙伴进行语音操作啦!
最后释放 RTC 和 RTM 资源,主播退出删除房间,游客退出房间就可以啦!
如有不懂的地方,欢迎大家留言。
作者:anyRTC-东慕雨
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发布于: 2021 年 02 月 03 日阅读数: 18
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