[译] Flutter —— 根据不同屏幕尺寸高效的适配 UI,Android 插件化入门指南
width: 60,),
现在,我们就用 Container 实现了一个 40 * 60 的矩形,接下来看一下这个矩形在 iPhone 5s (4" Display) 和 iPhone XS Max (6,46" Display) 显示的样子:
如上图,你已经注意到,矩形在 iPhone Xs Max 上比 iPhone 5s 要小。
这是因为 Flutter 不管你的 App 是运行在 iPhone 5s,iPhone Xs Max 或者 13 存的 iP
ad 上,矩形的大小一直都是 40 x 60。
那么如何解决呢?
首先,为了便于理解,我们先用视图的方式来说明如何解决这个问题,当弄明白了之后,在去写代码。
首先,拿出一个空的 view,然后给他加上网格,如下图:
然后,我们把网格的单元成为 'Blocks'。
最终,我们使用 'Blocks' 来划分矩形的宽和高,然后使用 'Blocks' 来代表 view 的大小,假设将宽高都分成 100 分,这样我们就可以在每个显示尺寸上拥有一致的 UI。
编码实现
创建一个新的 Dart 文件 size_config.dart,在这个文件里定义一个 SizeConfig 的类。
import ‘package:flutter/widgets.dart’;
class SizeConfig {}
为了使用 Flutter 里的 MediaQueryData 类,MediaQueryData 里包含当前设备的屏幕尺寸信息,我们需要引入 widgets.dart。
然后在 SizeConfig 里定义如下的属性:
import ‘package:flutter/widgets.dart’;class SizeConfig {static MediaQueryData _mediaQueryData;static double screenWidth;static double screenHeight;static double blockSizeHorizontal;static double blockSizeVertical;}
我们需要写一个构造函数去初始化这些属性:
class SizeConfig {static MediaQueryData _mediaQueryData;static double screenWidth;static double screenHeight;static double blockSizeHorizontal;static double blockSizeVertical;
void init(BuildContext context) {_mediaQueryData = MediaQuery.of(context);screenWidth = _mediaQueryData.size.width;screenHeight = _mediaQueryData.size.height;blockSizeHorizontal = screenWidth / 100;blockSizeVertical = screenHeight / 100;}}
然后就是要在你的 home screen 里初始化 SizeConfig。
class HomeScreen extends StatelessWidget {@overrideWidget build(BuildContext context) {SizeConfig().init(context);…}}
然后我们就可以使用 SizeConfig 里的属性去定义你的 Container 的宽高。
Widget build(BuildContext context) {return Center(child: Container(height: SizeConfig.blockSizeVertical * 20,width: SizeConfig.blockSizeHorizontal * 50,color: Colors.orange,),);}
最后,在不同的屏幕上,矩形的宽都是屏幕宽的 50%,矩形的高都是屏幕高的 20%。
下面就是矩形显示在 iPhone 5s 和 iPhone XS Max 的样子。
扩展
如果你在 Flutter 开发上已经有了很多经验,你可能已经处理过刘海屏、状态栏、导航栏这些东西。
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