Java 内存区域总结(堆
一个 Slot 可以存放一个 32 位以内的数据类型,包括基本数据类型 (boolean、byte、char、short、int、float、long、double)「String 是引用类型」,对象引用 (reference 类型) 和 returnAddress 类型(它指向了一条字节码指令的地址)。
3. 本地方法栈
与 JVM 栈区别
本 地方法栈(Native Method Stack)与虚拟机栈所发挥的作用是非常相似的,它们之间的区别不过是虚拟机栈为虚拟机执行 Java 方法(也就是字节码)服务,而本地方法栈为虚拟机使用到的 Native 方法服务。
自由实现
Java 虚拟机规范对本地方法栈使用的语言、使用方法与数据结构并没有强制规定,因此可以由虚拟机自由实现。例如:HotSpot 虚拟机直接将本地方法栈和虚拟机栈合二为一。
异常
同虚拟机栈相同,Java 虚拟机规范对这个区域也规定了两种异常情况 StackOverflowError 和 OutOfMemoryError 异常。
4. 堆
对于大多数应用来说,Java 堆 (Java Heap) 是 JVM 所管理的内存中最大的一块。
Java 堆是被所有线程共享的一块内存区域,在虚拟机启动时创建。
此内存区域的唯一目的就是存放对象实例,几乎所有的对象实例都在这里分配内存。
数组引用变量是存放在栈内存中,数组元素是存放在堆内存中。
Java 堆是垃圾收集器管理的主要区域,因此很多时候也被称作为 "GC 堆"。
从内存回收的角度看,Java 堆中还可以细分为: 新生代 和 老年代。
程序新创建的对象都是从新生代分配内存,新生代由 Eden Space 和两块相同大小的 Survivor Space(通常又称 S0 和 S1 或 From 和 To) 构成。
从内存分配角度,线程共享的 Java 堆可能划分出多个线程私有的分配缓冲区(TLAB)。
Java 堆可以处于物理不连续的内存空间中,只要逻辑是连续的即可,就像我们的磁盘空间一样。
在实现时,即可以实现成固定大小的,也可以是可扩展的,不过当前主流的虚拟机都是按照可扩展来实现的 (通过 -Xmx 和 -Xms 控制)。
如果堆上没有内存完成实例分配,并且堆也无法再扩展时,将会抛出
OutOfMemoryError
异常。
5. 方法区
方法区 (Method Area) 与 Java 堆一样, 是各个线程共享的内存区域。
它用于存储已经被虚拟机加载的类信息 、常量 、静态变量、即时编译器编译后的代码等数据
运行时常量池 (Runtime Constant Pool) 是方法区的一部分。
虽然 JVM 规范把方法区描述为堆的一个逻辑部分, 但是它却又一个别名叫做 Non-Heap(非堆), 目的应该是与 Java 堆区分开来.
方法区 和 永久代(Permanent Generation), 本质上两者并不相等。
仅仅是因为 HotSpot 虚拟机的设计团队选择把 GC 分代收集扩展至方法区, 或者说使用永久代来实现方法区而已。
这样 HotSpot 的垃圾收集器可以像管理 Java 堆一样管理这部分内容, 能够省去专门为方法区编写内存管理代码的工作。
因此, 对于 HotSpot 虚拟机, 根据官方发布的路线图信息, 现在也有放弃永久代并逐步采用 Native Memory 来实现方法区的规划了, 在目前已经发布的 JDK1.7 的 HotSpot 中, 已经把原本放在永久代的字符串常量池移出。
JVM 规范对方法区的限制非常宽松
和堆一样, 允许固定大小, 也允许可扩展的大小, 还可以选择不实现垃圾回收。 相对而言, 垃圾收集行为在这个区域是比较少出现的, 但是并非数据进入了方法区就如同进入永久代的名字一样” 永久” 存在了。
这区域的内存回收目标主要是针对常量池的回收和对类型的卸载, 一般来说, 这个区域的回收” 成绩” 比较难以令人满意, 尤其是对类型的卸载, 条件相当苛刻, 但是这部分区域的回收确实是存在必要的。
在 Sun 公司的 BUG 列表里, 曾出现过的若干个严重的 BUG 就是由于低版本的 HotSpot 虚拟机对此区域未完全回收而导致内存泄漏。
当方法区无法满足内存分配需求时, 将抛出
OutOfMemoryError
异常。
内存泄露和内存溢出
内存泄露: 指程序中动态分配内存给一些临时对象,但是对象不会被 GC 所回收,它始终占用内存。即被分配的对象可达但已无用,可用内存越来越少。
内存溢出: 指程序运行过程中无法申请到足够的内存而导致的一种错误。内存溢出通常发生于老年代或永久代垃圾回收后,仍然无内存空间容纳新的 Java 对象的情况。
内存泄露是内存溢出的一种诱因,不是唯一因素。
运行时常量池
Class 文件中除了有类的版本、字段、方法、接口等描述信息外,还有一项信息是常量池 (Constant Pool Table),用于存放编译期生成的字面量和符号引用,这部分内容(也可以称为 .Class 文件中的静态常量池)将在类加载后进入方法区的运行时常量池中存放。
字面量
比较接近 Java 语言层面的常量概念,如文本字符串、声明为 final 的常量值等。(final 修饰的成员变量和类变量【类变量:静态成员变量】)
符号引用
符号引用就是字符串,这个字符串包含足够的信息,以供实际使用时可以找到相应的位置。
你比如说某个方法的符号引用,如:“java/io/PrintStream.println:(Ljava/lang/String;)V”。里面有类的信息,方法名,方法参数等信息。
当第一次运行时,要根据字符串的内容,到该类的方法表中搜索这个方法。
运行一次之后,符号引用会被替换为直接引用,下次就不用搜索了。
直接引用就是偏移量,通过偏移量虚拟机可以直接在该类的内存区域中找到方法字节码的起始位置。
除了保存 Class 文件中描述的符号引用外,还会把编译出来的直接引用也存储在运行时常量池中。
Java 语言并不要求常量一定只有编译期才能产生,也就是并非置入 Class 文件中常量池的内容才能进入方法区运行时常量池,运行期间也可能将新的常量放入池中,这种特性被开发人员利用得比较多的便是 String 类的 intern() 方法。
运行时常量池受方法区内存的限制,当常量池无法再申请到内存时也会抛出 OutofMemoryError 异常。
6. 变量总结
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