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百度工程师教你玩转设计模式(装饰器模式)

作者:百度Geek说
  • 2022-12-23
    上海
  • 本文字数:4975 字

    阅读完需:约 16 分钟

百度工程师教你玩转设计模式(装饰器模式)

作者 | 北极星小组


想要写好代码,设计模式(Design Pattern)是必不可少的基本功,设计模式是对面向对象设计(Object Oriented Design)中反复出现的一类问题的一种解决方案,本篇介绍装饰器模式(Decorator Pattern)。


在我们日常的开发过程中,一个最常见的场景就是在已有的基础上新增功能,常规的做法有以下几种:


  • 修改已有的类:违背开闭原则。

  • 增加新的子类:每次都得新增大量对应的类,随着功能的增加,子类越来越膨胀。


在此场景下,装饰器模式就可以体现出它的优势了,它允许在不修改原有对象的前提下,灵活的扩展已有类的功能。下面是装饰器模式的一个通用的类图:



△UML


其中的各个类的作用如下:


  • 抽象组件(Component): 可以是接口或者抽象类,它定义了具体类以及装饰器所拥有的方法。

  • 具体组件(ComponentA, ComponentB):具体的组件,实现或者继承自抽象组件。可以理解成上述场景中已存在的类。

  • 抽象装饰器(Decorator): 通常为抽象类,持有一个被装饰的对象,定义了具体装饰器的方法。此类非必须也可以没有,具体装饰器也可直接继承或者实现抽象组件。

  • 具体装饰器(DecoratorX, DecoratorY): 具体的装饰器,继承自抽象装饰器(也可直接继承自抽象组件),扩展了抽象组件的某些功能。


下面,将通过 3 个具体的案例的讲解装饰器的使用方式,方便大家进一步的理解。

一、装饰器在任务处理场景的应用

在实际的开发中,我们经常需要定义不同的类来处理各种不同的任务。假设一个这样的场景,我们的系统有多个具体的类,用来处理不同类型的任务。现在需要添加一个功能,就是在处理完任务后发出一条消息。针对这个场景,使用装饰器模式的实现思路如下:


  • 抽象组件(TaskProcessor):处理任务的抽象类(亦可通过接口实现),定义一个通用的任务处理方法 process()。

  • 具体组件(TaskProcessorA, TaskProcessorB): 负责实现具体的任务处理逻辑

  • 抽象装饰器(TaskProcessDecorator):持有一个任务处理对象实例

  • 具体装饰器(AfterTaskProcessDecorator):实现具体的任务处理完成后的消息通知扩展能力


具体的代码如下:


package com.baidu.demo;public class Decorator {    // 抽象组件    static abstract class TaskProcessor {        abstract void process();    }    // 具体组件    static class TaskProcessorA extends TaskProcessor {        @Override        void process() {            System.out.println("TaskProcessorA处理完成");        }    }    // 具体组件    static class TaskProcessorB extends TaskProcessor {        @Override        void process() {            System.out.println("TaskProcessorB处理完成");        }    }    // 抽象装饰器    static abstract class TaskProcessDecorator extends TaskProcessor {        protected TaskProcessor processor;        public TaskProcessDecorator(TaskProcessor processor) {            this.processor = processor;        }        abstract void process();    }    // 具体装饰器    static class AfterTaskProcessDecorator extends TaskProcessDecorator {        public AfterTaskProcessDecorator(TaskProcessor processor) {            super(processor);        }
@Override void process() { processor.process(); afterProcess(); }
void afterProcess() { System.out.println("任务处理完毕,发送消息..."); } }
public static void main(String[] args) { // 扩展之前 System.out.println("==========before=========="); TaskProcessor processorA = new TaskProcessorA(); processorA.process(); TaskProcessor processorB = new TaskProcessorB(); processorB.process();
// 装饰器扩展之后:TaskProcessorA TaskProcessorB并未做任何修改,即可实现功能的扩展 System.out.println("==========after=========="); TaskProcessor decoratorA = new AfterTaskProcessDecorator(processorA); decoratorA.process(); TaskProcessor decoratorB = new AfterTaskProcessDecorator(processorB); decoratorB.process(); }}
// 输出结果如下==========before==========TaskProcessorA处理完成TaskProcessorB处理完成==========after==========TaskProcessorA处理完成任务处理完毕,发送消息...TaskProcessorB处理完成任务处理完毕,发送消息...
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二、装饰器在文件 IO 场景的应用

装饰器模式,一个典型的应用就是文件 IO 操作,最基础的类实现字节流读取类,使用装饰器模式可以封装文件字节流读取类,然后可以继续封装可缓存的文件字节流读取类,在项目中按需使用。具体实现如下:


  • InputStream:具体组件,实现读取字节流。

  • FileInputStream:具体装饰器,作为 InputStream 的子类,扩展文件操作。

  • BufferedInputStream:具体装饰器,作为 FileInputStream 的子类,扩展缓存操作。


具体代码如下:


//具体组件,实现读取字节流public abstract class InputStream {    public int read(byte b[], int off, int len) {}}
//具体装饰器,作为InputStream的子类,扩展文件操作public class FileInputStream extends InputStream { protected InputStream in; public FileInputStream(String name) { InputStream in = ... //此处省略,通过文件名创建对象 this.in = in; } public int read(byte b[], int off, int len) { return this.in.read(b, off, len); }}
//具体装饰器,作为FileInputStream的子类,扩展缓存操作public class BufferedInputStream extends FileInputStream { protected FileInputStream in; protected byte[] buffer; public BufferedInputStream(FileInputStream in) { this.in = in; } public int read(byte b[], int off, int len) { if (this.buffer == null || this.buffer.length == 0) { this.in.read(this.buffer, 0, in.lenght()); } System.arraycopy(this.buffer, off, b, 0, len); ... }}
public static void main(String[] args) { FileInputStream fs = new FileInputStream('./test.log'); BufferedInputStream bs = new BufferedInputStream(fs); byte[] b; bs.read(b, 0, 1);}
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三、装饰器在日志系统场景的应用

在日志系统中,一般常用日志的级别分别为 DEBUG(调试)、INFO(运行信息)、WARN(警告)、ERROR(错误),一旦发生错误级别的日志后,则需要触发报警通知相关人员及时进行跟进,报警方式一般有:邮件、短信、如流等,通常我们会根据业务场景以组合的方式进行报警通知,使用装饰器模式则能很好实现组合报警这一功能。


  • 抽象组件:Log 接口抽象

  • 具体组件:Slf4j 具体日志类的实现

  • 抽象装饰器:LogDecorator 日志装饰器的基类

  • 具体装饰器:MailLogDecorator、SMSLogDecorator、InfoFlowLogDecorator 具体装饰类


/** * 日志接口 */public interface Log {    void debug(String message);    void info(String message);    void warn(String message);    void error(String message);}
/** * Slf4j 日志 */public class Slf4jLog implements Log {
//日志记录对象 private final Logger log = LoggerFactory.getLogger("system_log");
@Override public void debug(String message) { if (log.isDebugEnabled()) { log.debug(message); } }
@Override public void info(String message) { if (log.isInfoEnabled()) { log.info(message); } }
@Override public void warn(String message) { if (log.isWarnEnabled()) { log.warn(message); } }
@Override public void error(String message) { if (log.isErrorEnabled()) { log.error(message); } }}
/** * 日志装饰器 */public class LogDecorator implements Log { protected Log log;
public LogDecorator(Log log) { this.log = log; }
@Override public void debug(String message) { log.debug(message); }
@Override public void info(String message) { log.info(message); }
@Override public void warn(String message) { log.warn(message); }
@Override public void error(String message) { log.error(message); }}
/** * 邮件日志装饰器 */public class MailLogDecorator extends LogDecorator { public MailLogDecorator(Log log) { super(log); }
@Override public void warn(String message) { log.warn(message); mail(message); }
@Override public void error(String message) { log.error(message); mail(message); } public void mail(String message) { //模拟邮件发送 log.info("邮件已发送,信息:" + message); }}
/** * 短信日志装饰器 */public class SMSLogDecorator extends LogDecorator { public SMSLogDecorator(Log log) { super(log); } @Override public void error(String message) { log.error(message); send(message); }
public void send(String message) { //模拟短信发送 log.info("短信已发送,信息:" + message); }}
/** * 如流日志装饰器 */public class InfoflowLogDecorator extends LogDecorator { public InfoflowLogDecorator(Log log) { super(log); }
@Override public void warn(String message) { log.warn(message); send(message); } @Override public void error(String message) { log.error(message); send(message); }
public void send(String message) { //模拟如流发送 log.info("如流消息已发送,信息:" + message); }}
/** * 日志测试类 */public class LogTest {
/** * 测试日志装饰器 */ @Test public void testLogDecorator() { Log log = new SMSLogDecorator(new InfoFlowLogDecorator(new MailLogDecorator(new Slf4jLog()))); log.debug("系统调试开启"); log.info("系统正常运行"); log.warn("数据为空警告"); log.error("db 连接错误"); }}===========output=========15:16:56.564 [main] DEBUG system_log - 系统调试开启15:16:56.566 [main] INFO system_log - 系统正常运行15:16:56.566 [main] WARN system_log - 数据为空警告15:16:56.566 [main] INFO system_log - 邮件已发送,信息:数据为空警告15:16:56.566 [main] INFO system_log - 如流消息已发送,信息:数据为空警告15:16:56.566 [main] ERROR system_log - db 连接错误15:16:56.566 [main] INFO system_log - 邮件已发送,信息:db 连接错误15:16:56.566 [main] INFO system_log - 如流消息已发送,信息:db 连接错误15:16:56.566 [main] INFO system_log - 短信已发送,信息:db 连接错误
Process finished with exit code 0
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四、总结

如上几个案例,装饰器的最大作用就是在不修改原有类的基础上扩展已有的功能,它符合开闭原则,而且实现也比较灵活。


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