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Node.js-COMMONJS 规范

作者:编程江湖
  • 2022 年 3 月 23 日
  • 本文字数:3912 字

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ECMAScript 标准的缺陷

没有模块系统标准库较少没有标准接口缺乏管理系统

模块化

如果程序设计的规模达到了一定程度,则必须对其进行模块化 。

模块化 可以有多种形式,但至少 应该 提供能够将代码分割为多个源文件的机制 。

CommonJS 的模块 功能可以帮我们解决该问题。

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CommonJS 规范

CommonJS 规范的提出,主要是为了弥补当前 JavaScript 没有 模块化 标准 的 缺陷 。CommonJS 规范为 JS 指定了一个美好的愿景,希望 JS 能够在任何地方运行 。CommonJS 对模块的定义十分简单:– 模块引用– 模块定义– 模块标识

模块 引用

在规范中,定义了 require() 方法,这个方法接手模块标识,以此将一个模块引入到当前运行环境中。模块引用的示例代码:– var math = require('math');

模块定义

在运行环境中,提供了 exports 对象用于导出当前模块的方法或者变量,并且它是唯一的导出的出口。在模块中还存在一个 module 对象,它代表模块自身,而 exports 是 module 的属性。在 Node 中一个文件就是一个模块。

模块定义

exports . xxx = function () {};module . exports = {} ;

模块标识

模块 标识 其实就是模块的名字,也就是传递给 require() 方法的参数,它必须是符合驼峰命名法的字符串,或者是以 .、 .. 开头的相对路径、或者绝对路径。模块的定义十分简单,接口也十分简洁。每个模块具有独立的空间,它们互不干扰,在引用时也显得干净利落。

Node 的模块实现

Node 中虽然使用的是 CommonJS 规范,但是其自身也对规范做了一些取舍。在 Node 中引入模块,需要经历如下 3 个步骤:– 路径分析– 文件定位– 编译执行在 Node 中,模块分为 三 类:一类是底层由 C++ 编写的 内建模块 ,一类是 Node 提供的 核心模块 ;还有一类是用户编写的模块,称为 文件模块 。

包 package

CommonJS 的包规范允许我们将一组相关的模块组合到一起,形成一组完整的工具。CommonJS 的包规范由 包结构 和 包描述文件 两个部分组成。包结构– 用于组织包中的各种文件包描述文件– 描述包的相关信息,以供外部读取分析

包结构

包实际上就是一个压缩文件,解压以后还原为目录。符合规范的目录,应该包含如下文件:– package.json 描述文件– bin 可执行二进制文件– lib js 代码– doc 文档– test 单元测试

包描述文件

包描述文件用于表达非代码相关的信息,它是一个 JSON 格式的文件 – package.json ,位于包的根目录下,是包的重要组成部分。package.json 中的字段– name 、 description 、 version 、 keywords 、maintainers 、 contributors 、 bugs 、licenses 、 repositories 、 dependencies 、homepage 、 os 、 cpu 、 engine 、 builtin 、directories 、 implements 、 scripts 、 author 、bin 、 main 、 devDependencies 。

NPM(Node Package Manager)

CommonJS 包规范是理论, NPM 是其中一种实践。对于 Node 而言, NPM 帮助其完成了第三方模块的发布、安装和依赖等。借助 NPM ,Node 与第三方模块之间形成了很好的一个生态系统。

NPM 命令

npm – v– 查看版本 npm– 帮助说明 npm search 包名– 搜索模块包 npm install 包名– 在当前目录安装 包 npm install 包名 – g– 全局模式安装 包

npm remove 包名– 删除一个 模块

npm install 文件路径– 从本地安装

npm install 包名 – registry= 地址– 从镜像源安装

npm config set registry 地址– 设置镜像源

Buffer( 缓冲区 )

从结构上看 Buffer 非常像一个数组,它的元素为 16 进制的两位数。实际上一个元素就表示内存中的一个字节。实际上 Buffer 中的内存不是通过 JavaScript 分配的,而是在底层通过 C++ 申请的。也就是我们可以直接通过 Buffer 来创建内存中的空间。

Buffer 的操作

使用 Buffer 保存字符串创建指定大小的 Buffer 对象 let str = " 你好 atguigu";let buf = Buffer.from(str , "utf -8") ;let buf3 = Buffer.alloc( 1024*8 )

Buffer 的转换

Buffer 与字符串间的转换– 支持的编码 :ASCII 、 UTF - 8 、 UTF - 16LE/UCS - 2 、 Base64 、Binary 、 Hex– 字符串转 BufferBuffer.from(str , [encoding]);– Buffer 转字符串 buf.toString([encoding] , [start] , [end]);

写入操作

向缓冲区中写入字符串– buf.write(string [, offset[, length]][, encoding ])替换指定索引位置的数据– buf[index ]将指定值填入到缓冲区的指定位置– buf.fill(value [, offset[, end]][, encoding ])

读取 操作

将缓冲区中的内容,转换为一个字符串返回– buf.toString ([encoding[, start[, end ]]])读取缓冲区指定索引的内容– buf[index ]

其他操作

复制缓冲区– buf.copy(target[, targetStart[, sourceStart[, sourceEnd]]])对缓冲区切片– buf.slice([start[, end ]])拼接缓冲区– Buffer.concat(list[, totalLength])

fs (文件系统)

在 Node 中,与文件系统的交互是非常重要的,服务器的本质就将本地的文件发送给远程的客户端 Node 通过 fs 模块来和文件系统进行交互该模块提供了一些标准文件访问 API 来打开、读取、写入文件,以及与其交互。要使用 fs 模块,首先需要对其进行加载– const fs = require("fs");

同步和异步调用

fs 模块中所有的操作都有两种形式可供选择同步 和 异步 。同步文件系统会 阻塞 程序的执行,也就是除非操作完毕,否则不会向下执行代码。异步文件系统 不会阻塞 程序的执行,而是在操作完成时,通过回调函数将结果返回。

打开和关闭文件

打开文件– fs.open(path, flags[, mode], callback )– fs.openSync(path, flags[, mode])关闭文件– fs.close(fd, callback )– fs.closeSync(fd)

打开状态



写入文件

fs 中提供了四种不同的方式将数据写入文件– 简单文件写入– 同步文件写入– 异步文件写入– 流式文件写入

简单文件 写入

fs.writeFile(file , data[, options], callback )fs.writeFileSync(file, data[, options ])参数:– file 文件路径– data 被写入的内容,可以是 String 或 Buffer– options 对象,包含属性( encoding 、 mode 、flag )– callback 回调函数

同步文件写入

fs.writeSync(fd, buffer, offset, length[, position ])fs.writeSync(fd, data[, position[, encoding ]])要完成同步写入文件,先需要通过 openSync() 打开文件来获取一个文件描述符,然后在通过 writeSync() 写入文件。参数– fd 文件描述符,通过 openSync() 获取– data 要写入的数据( String 或 Buffer )– offset buffer 写入的偏移量– length 写入的长度– position 写入的起始位置– encoding 写入编码

异步文件写入

fs.write(fd, buffer, offset, length[, position], callback )fs.write(fd, data[, position[, encoding]], callback )要使用异步写入文件,先需要通过 open() 打开文件,然后在回调函数中通过 write() 写入。参数:– fd 文件描述符– data 要写入的数据( String 或 Buffer )– offset buffer 写入的偏移量– length 写入的长度– position 写入的起始位置– encoding 写入编码

流式文件写入

往一个文件中写入大量数据时,最好的方法之一是使用流。若要将数据异步传送到文件,首需要使用以下语法创建一个 Writable 对象:– fs.createWriteStream(path[, options ])path 文件路径 options {encoding:"",mode:"",flag:""}一旦你打开了 Writable 文件流,就可以使用 write() 方法来写入它,写入完成后,在调用 end()方法来关闭流。

读取文件

fs 中提供了四 种读取文件的方式– 简单文件读取– 同步文件读取– 异步文件读取– 流式文件读取

简单文件 读取

fs.readFile(file[, options], callback )fs.readFileSync(file[, options ])– 参数:file 文件路径或文件描述符 options|– encoding|默认 = null– flag 默认 = 'r 'callback 回调函数,有两个参数 err 、 data

同步文件读取

fs.readSync(fd, buffer, offset, length,position )– 参数:fd 文件描述符 buffer 读取文件的缓冲区 offset buffer 的开始写入的位置 length 要读取的字节数 position 开始读取文件的位置

异步 文件读取

fs.read(fd, buffer, offset, length,position, callback )– 参数:fd 文件描述符 buffer 读取文件的 缓冲区 offset buffer 的开始写入的位置 length 要读取的字节数 position 开始读取文件的 位置 callback 回调函数 参数 err , bytesRead , buffer

流式文件读取

从一个文件中读取大量的数据时,最好的方法之一就是流式读取,这样将把一个文件作为 Readable 流的形式打开。要从异步从文件传输数据,首先需要通过以下语法创建一个 Readable 流对象:– fs.createReadStream(path[, options ])path 文件路径 options {encoding:"",mode:"",flag :""}当你打开 Readable 文件流以后,可以通过 readable 事件和 read() 请求,或通过 data 事件处理程序轻松地从它读出。

其他操作

验证路径是否存在– fs.exists(path , callback)– fs.existsSync(path )获取文件信息– fs.stat(path, callback )– fs.statSync(path )删除文件– fs.unlink(path, callback )– fs.unlinkSync(path )

其他操作

列出文件– fs.readdir(path [, options], callback )– fs.readdirSync(path[, options ])截断文件– fs.truncate(path, len, callback )– fs.truncateSync(path, len )建立目录– fs.mkdir(path[, mode], callback )– fs.mkdirSync(path[, mode])

其他操作

删除目录– fs.rmdir(path, callback )– fs.rmdirSync(path)重命名文件和目录– fs.rename(oldPath, newPath, callback )– fs.renameSync(oldPath, newPath )监视文件更改写入– fs.watchFile(filename[, options], listener)


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IT技术分享 2021.11.23 加入

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