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C# 面向对象编程解析:优势、类和对象、类成员详解

作者:小万哥
  • 2024-01-26
    广东
  • 本文字数:2545 字

    阅读完需:约 8 分钟

C# 面向对象编程解析:优势、类和对象、类成员详解

C# - 什么是面向对象编程?

OOP 代表面向对象编程。


过程式编程涉及编写执行数据操作的过程或方法,而面向对象编程涉及创建包含数据和方法的对象。


面向对象编程相对于过程式编程具有几个优势:


  • OOP 执行速度更快,更容易执行

  • OOP 为程序提供了清晰的结构

  • OOP 有助于保持 C#代码 DRY("不要重复自己"),并使代码更易于维护、修改和调试

  • OOP 使得能够创建完全可重用的应用程序,编写更少的代码并减少开发时间


提示:"不要重复自己"(DRY)原则是有关减少代码重复的原则。应该提取出应用程序中常见的代码,并将其放置在单一位置并重复使用,而不是重复编写。

C# - 什么是类和对象?

类和对象是面向对象编程的两个主要方面。


看一下以下插图,看看类和对象之间的区别:



Fruit(水果)
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对象


Apple(苹果)
Banana(香蕉)
Mango(芒果)
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另一个例子:



Car(汽车)
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对象


Volvo(沃尔沃)
Audi(奥迪)
Toyota(丰田)
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因此,类是对象的模板,而对象是类的实例。


当创建单个对象时,它们继承自类的所有变量和方法。

C# 类和对象

在 C#中,一切都与类和对象以及它们的属性和方法相关。例如,在现实生活中,汽车是一个对象。汽车具有属性,例如重量和颜色,以及方法,例如驾驶和刹车。

创建一个类

要创建一个类,请使用 class 关键字:


创建一个名为 "Car" 的类,并带有一个颜色变量:


class Car {  string color = "red";}
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当变量直接在类中声明时,通常被称为字段(或属性)。


虽然不是必需的,但是当命名类时以大写字母开头是一个良好的做法。此外,C#文件的名称通常与类的名称匹配,这样使得我们的代码更有组织性。但这不是必需的(就像在 Java 中一样)。

创建一个对象

对象是从类创建的。我们已经创建了一个名为 Car 的类,现在我们可以使用它来创建对象。


要创建 Car 的对象,请指定类名,后跟对象名,并使用关键字 new


class Car {  string color = "red";
static void Main(string[] args) { Car myObj = new Car(); Console.WriteLine(myObj.color); }}
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请注意,我们使用点语法(.)来访问类内的变量/字段(myObj.color

C# 多个类和对象

多个对象

您可以创建一个类的多个对象:


class Car{  string color = "red";  static void Main(string[] args)  {    Car myObj1 = new Car();    Car myObj2 = new Car();    Console.WriteLine(myObj1.color);    Console.WriteLine(myObj2.color);  }}
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使用多个类

您还可以在另一个类中创建一个类的对象并访问它。这通常用于更好地组织类(一个类具有所有字段和方法,而另一个类包含 Main() 方法(要执行的代码))。


Car.cs


class Car {  public string color = "red";}
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Program.cs


class Program{  static void Main(string[] args)  {    Car myObj = new Car();    Console.WriteLine(myObj.color);  }}
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您注意到了 public 关键字吗?它被称为访问修饰符,它指定 Carcolor 变量/字段对其他类(例如 Program)也是可访问的

C# 类成员

在 C#中,类内的字段和方法通常被称为**"类成员"**:


// The classclass MyClass{  // Class members  string color = "red";        // field  int maxSpeed = 200;          // field  public void fullThrottle()   // method  {    Console.WriteLine("The car is going as fast as it can!");  }}
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字段

下面的示例将创建 Car 类的对象,名称为 myObj。然后我们打印字段 colormaxSpeed 的值:


class Car {  string color = "red";  int maxSpeed = 200;
static void Main(string[] args) { Car myObj = new Car(); Console.WriteLine(myObj.color); Console.WriteLine(myObj.maxSpeed); }}
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您还可以将字段留空,并在创建对象时修改它们:


class Car {  string color;  int maxSpeed;
static void Main(string[] args) { Car myObj = new Car(); myObj.color = "red"; myObj.maxSpeed = 200; Console.WriteLine(myObj.color); Console.WriteLine(myObj.maxSpeed); }}
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当创建一个类的多个对象时,这是特别有用的:


class Car {  string model;  string color;  int year;
static void Main(string[] args) { Car Ford = new Car(); Ford.model = "Mustang"; Ford.color = "red"; Ford.year = 1969;
Car Opel = new Car(); Opel.model = "Astra"; Opel.color = "white"; Opel.year = 2005;
Console.WriteLine(Ford.model); Console.WriteLine(Opel.model); }}
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对象方法

方法通常属于一个类,它们定义了类的对象的行为。


与字段一样,您可以使用点语法访问方法。但是请注意,方法必须是 public。并且请记住,我们使用方法的名称,后跟两个括号 () 和分号 ; 来调用(执行)方法:


class Car {  string color;                 // field  int maxSpeed;                 // field  public void fullThrottle()    // method  {    Console.WriteLine("The car is going as fast as it can!");   }
static void Main(string[] args) { Car myObj = new Car(); myObj.fullThrottle(); // 调用方法 }}
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为什么我们将方法声明为 public


原因很简单:静态方法可以在不创建类对象的情况下访问,而公共方法只能由对象访问。

使用多个类

Car.cs


class Car {  public string model;  public string color;  public int year;  public void fullThrottle()  {    Console.WriteLine("The car is going as fast as it can!");   }}
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Program.cs


class Program{  static void Main(string[] args)  {    Car Ford = new Car();    Ford.model = "Mustang";    Ford.color = "red";    Ford.year = 1969;
Car Opel = new Car(); Opel.model = "Astra"; Opel.color = "white"; Opel.year = 2005;
Console.WriteLine(Ford.model); Console.WriteLine(Opel.model); }}
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public 关键字称为访问修饰符,它指定 Car 的字段也可以由其他类(例如 Program)访问

最后

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