实时云渲染的关键技术是什么?
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要制作出一张效果图需要在 max 里进行多个步骤的操作才能完成,建模、附材质、打灯光、渲染,做完后期之后才算完成一张效果图的制作
建模、材质和灯光都会影响最后的渲染效果,参数越大的场景渲染时长也会更长,想要快速的渲染出图就需要配置一台 CPU 性能较高的电脑,在渲染时 CPU 都是满载状态,如果拿出几核来做其他事情渲染时间就会变长,所以大部分的设计师都不愿意在自己电脑上渲图,转而使用方便高效的渲染工具——云渲染
问题一:什么是云渲染?
云渲染就是把在电脑上渲染的步骤放到云渲染平台的服务器上,通过云渲染客户端把本地的任务上传到云渲染农场,农场用高配 CPU 的机器渲染,渲完之后结果再传回本地
早些年云渲染刚兴起时大部分平台都是做的渲染农场,不是自助式的渲染,只能通过联系农场,传输文件,报价渲染之后再传回来,过程比较繁琐,也容易出现渲染问题
现在的云渲染基本上都是云渲染平台,技术也基本成熟了,可以做到完全匹配本地的软件、插件版本,计费也是有透明的计费规则,最方便的是现在的云渲染基本都是自助式的,只需要自己在电脑上进行简单的操作就可以完成渲染
问题二:云渲染的速度如何?
3dmax 渲染速度主要看 CPU 的线程和主频,现在网上大部分的云渲染平台使用的是至强 E5 的 16 核、24 核的机器,相较于普通的家用电脑线程数高很多,渲染速度也会快几倍
现在配置一台上万元的渲染电脑线程数一般为 12、16 线程,云渲染的线程更多一些,但高性能电脑的 CPU 主频肯定是要比云渲染的机器主频高的,云渲染的主频一般在 2.5-3 左右,而一个 2000-3000 的 CPU 主频就可以达到 4-5 左右,所以如果愿意花多一点钱去配一台高性能 CPU 的电脑其实和云渲染的渲染速度是差不多的
但云渲染最强大的地方在于可以联机渲染,每个渲染农场都有大量的服务器资源,可以使用 5 台、10 台这种联机渲染的方式来大大提高渲染速度,这个是本地电脑无法做到的。
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问题三:云渲染有哪些优势呢?
1.渲染速度
云渲染最大的优势就是渲染速度非常快,大部分云渲染平台都是使用 E 系列的 CPU,线程数很高,单台机器大部分是 32 线程或是 48 线程的,格子多了渲染速度也就快了。
云渲染最厉害的还是分布式渲染,云渲染平台将服务器联机起来渲染渲染速度就会成倍增加,一般最高可以选择 10 台-20 台服务器联机渲染,当遇到很着急交图的情况,选择云渲染的最高线程分布式渲染一套图可能几分钟就渲染完成了,这一点是本地渲染没法比的。
2.批量渲染
云渲染另一个优势就是可以同时渲染多张效果图,这个是本地机器无法做到的,提交多张效果图同时渲染比起在本地一张一张渲染可以节省大量的时间
3.不占用 CPU
平常我们用自己电脑渲图时 CPU 会跑满,渲图时就没法继续使用电脑了,所以一般渲染时间都会选择在半夜,用云渲染渲图不会占用 CPU,在渲图的同时可以继续作图,大大提高了工作效率
4.渲染成本
以现在网上比较便宜的平台渲染,平均一张图的成本在 0.8,如果采购一台专门拿来渲图的电脑,成本是几千块,并且有时一台电脑还不能满足一位员工的需求,而用云渲染不论提多少张图,都是可以马上就开始渲染的,不用排队,成本很低
5.更多的功能
各大云渲染平台的功能越来越齐全,在渲染时一般都有一键出通道图和优化场景的功能,从多方面减少渲图的时间;
如今网上有越来越多的云渲染平台兴起,每个平台的机器性能、价格、稳定度都是参差不齐的,要选择最适合自己的云渲染平台就需要进行提图测试比较才行。
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