SpringBoot 启动的时候 listeners.starting()
;接下来就是准备环境的过程
1environmentPrepared
系统环境已经准备就绪
private ConfigurableEnvironment prepareEnvironment(
SpringApplicationRunListeners listeners,
ApplicationArguments applicationArguments) {
// Create and configure the environment
ConfigurableEnvironment environment = getOrCreateEnvironment();
configureEnvironment(environment, applicationArguments.getSourceArgs());
listeners.environmentPrepared(environment);
bindToSpringApplication(environment);
if (!this.isCustomEnvironment) {
environment = new EnvironmentConverter(getClassLoader())
.convertEnvironmentIfNecessary(environment, deduceEnvironmentClass());
}
ConfigurationPropertySources.attach(environment);
return environment;
}
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上面代码总结来说分为下面几步
propertySources.addLast(new MapPropertySource(SYSTEM_PROPERTIES_PROPERTY_SOURCE_NAME, getSystemProperties()));
propertySources.addLast(new SystemEnvironmentPropertySource(SYSTEM_ENVIRONMENT_PROPERTY_SOURCE_NAME, getSystemEnvironment()))
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增加命令行属性源 (添加到最前面,优先级最高); 就是启动时候的那个入参 Args;详情看SpringBoot 一 SpringApplication启动类的Args详解sources.addFirst(new SimpleCommandLinePropertySource(args));
触发listeners.environmentPrepared(environment)
事件
bindToSpringApplication
上面几个步骤我们主要分析一下
环境准备就绪事件通知 listeners.environmentPrepared(environment)
通过断点看到有下面几个监听者
选两个监听者分析
ConfigFileApplicationListener
事件通知到之后 是执行了下面的方法
private void onApplicationEnvironmentPreparedEvent(
ApplicationEnvironmentPreparedEvent event) {
List<EnvironmentPostProcessor> postProcessors = loadPostProcessors();
postProcessors.add(this);
AnnotationAwareOrderComparator.sort(postProcessors);
for (EnvironmentPostProcessor postProcessor : postProcessors) {
postProcessor.postProcessEnvironment(event.getEnvironment(),
event.getSpringApplication());
}
}
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通过spring.factories方式加载EnvironmentPostProcessor
实现类;
自身也是一个EnvironmentPostProcessor
将上述 EnvironmentPostProcessor 排序之后执行postProcessEnvironment
方法
在这里插入图片描述
SystemEnvironmentPropertySourceEnvironmentPostProcessor
将之前加载的系统属性对象 替换陈给一个新的对象;但是属性; 这样做的原因 TODO
ConfigFileApplicationListener
作为一个 EnvironmentPostProcessor 的时候,他的作用是想 environment 中添加了一个RandomValuePropertySource
属性源; 可以通过environment.getProperty("random.*")
返回各种随机值
RandomValuePropertySource
用法
environment.getProperty("random.int")
environment.getProperty("random.long")
environment.getProperty("random.int.5,100;") 5~100中随机(后面的;要接上,因为它会截掉最后一个字符;)
environment.getProperty("random.long.5,10000;") 5~10000中随机(后面的;要接上,因为它会截掉最后一个字符;)
environment.getProperty("random.uuid")
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new Loader(environment, resourceLoader).load();
加载 配置文件中的属性
Loader(ConfigurableEnvironment environment, ResourceLoader resourceLoader) {
this.environment = environment;
this.placeholdersResolver = new PropertySourcesPlaceholdersResolver(
this.environment);
this.resourceLoader = (resourceLoader != null) ? resourceLoader
: new DefaultResourceLoader();
this.propertySourceLoaders = SpringFactoriesLoader.loadFactories(
PropertySourceLoader.class, getClass().getClassLoader());
}
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配置文件加载器有两个 他们都 实现了 接口 PropertySourceLoader
PropertiesPropertySourceLoader
解析 . properties 和.xml 文件
YamlPropertySourceLoader
解析 .yml 和 .yaml 文件
加载 load()
public void load() {
this.profiles = new LinkedList<>();
this.processedProfiles = new LinkedList<>();
this.activatedProfiles = false;
this.loaded = new LinkedHashMap<>();
initializeProfiles();
while (!this.profiles.isEmpty()) {
Profile profile = this.profiles.poll();
if (profile != null && !profile.isDefaultProfile()) {
addProfileToEnvironment(profile.getName());
}
load(profile, this::getPositiveProfileFilter,
addToLoaded(MutablePropertySources::addLast, false));
this.processedProfiles.add(profile);
}
resetEnvironmentProfiles(this.processedProfiles);
load(null, this::getNegativeProfileFilter,
addToLoaded(MutablePropertySources::addFirst, true));
addLoadedPropertySources();
}
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简单概述一下这个 Loader.load()方法做了什么 1.初始化配置文件 initializeProfiles
; 读取属性spring.profiles.include; spring.profiles.active
的值添加到使用的配置文件属性 2. 将 1 读取到的配置文件解析加载属性到 Environment 中
看图中最后两个就是属性源就是加载完配置文件后添加的
Binder
简单来说,就是将 Environment 中的属性值,绑定到某个对象中去的;比如 SpringApplication 中的属性 bannerMode 默认是 Banner.Mode.CONSOLE
但是我在配置文件中spring.main.banner-mode=log
将它改成 log 形式,为啥修改可以成功呢?是因为在启动过程中执行了下面的代码
他会将 spring.main 开头的配置都会绑定到 Bindable.ofInstance(this)
中 这个 this 就是SpringApplication
Springboot 2.x 新引入的类,负责处理对象与多个 ConfigurationPropertySource(属性)之间的绑定。比 Environment 类好用很多,可以非常方便地进行类型转换,以及提供回调方法介入绑定的各个阶段进行深度定制。以前获取属性值是 用 Environment 中的方法,现
# 判断是否包含键值
boolean containsProperty(String key);
# 获取属性值,如果获取不到返回null
String getProperty(String key);
# 获取属性值,如果获取不到返回缺省值
String getProperty(String key, String defaultValue);
# 获取属性对象;其转换和Converter有关,会根据sourceType和targetType查找转换器
<T> T getProperty(String key, Class<T> targetType)
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现在用SpringBoot属性绑定Environment和Binder
DelegatingApplicationListener
从环境中读取属性 context.listener.classes
;的值 并且将它们都实例化; 这些 calss 必须是ApplicationListener
的实现类; 实例化好了之后加入到监听器列表;这是另一种实现 自定义监听与通知的 方式; SpringBoot 自定义监听与通知
bindToSpringApplication
将 environment 中的 spring.main 开头的属性 绑定到 SpringApplication 中的属性值上
protected void bindToSpringApplication(ConfigurableEnvironment environment) {
try {
Binder.get(environment).bind("spring.main", Bindable.ofInstance(this));
}
catch (Exception ex) {
throw new IllegalStateException("Cannot bind to SpringApplication", ex);
}
}
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在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
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