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【UE 虚幻引擎】干货!UE 修改分辨率的 3 种方法

  • 2023-01-13
    广东
  • 本文字数:1033 字

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【UE虚幻引擎】干货!UE修改分辨率的3种方法

虚幻引擎作为一款实时 3D 创作工具,在游戏、建筑、影视动画、虚拟仿真等领域受到全球各行各业创作者广泛欢迎,在UE中获取和设置分辨率也是 3D 创作开发工作中的常用功能。本文介绍了在虚幻引擎中修改分辨率的 3 种方法,希望对广大创作者有帮助。

一、通过 UE 控制台输入分辨率指令进行修改

  1. 通过调用“ExecuteConsoleCommand”方法输入分辨率指令(如:r.SetRes800x400w)进行修改;


  1. 在 UE 编辑器中运行项目时,按下键盘 1 左边的波浪键调出控制台,输入分辨率指令进行分辨率修改。打包的项目如果想要按波浪键调出控制台,需要将项目打包成开发版;



二、通过打包项目的配置文件进行修改

已打包的项目可以通过修改配置文件的属性进行分辨率修改。

  1. 配置文件路径如下:



  1. 分辨率修改如下:



三、通过 UE 的用户设置进行修改

如下图所示:



以上就是 UE 修改分辨率的 3 种方法。虚幻引擎作为一款优秀的3D开发引擎,如果想流畅的运行程序,对电脑硬件要求还是比较高的。这里给大家推荐一个简单又节省硬件成本的方法,使用3DCAT实时云渲染,将大部分渲染工作放到云端进行实时渲染,让云端上千台服务器秒级调度渲染,释放电脑本地 CPU 和 GPU,提高 3D 开发效率,高效作业。

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