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搞定了 6 种分布式 ID,分库分表哪个适合做主键?

作者:程序员小富
  • 2024-04-18
    北京
  • 本文字数:7584 字

    阅读完需:约 25 分钟

大家好,我是小富~

本文是《ShardingSphere5.x 分库分表原理与实战》系列的第篇,目前系列的前几篇制作成了 PDF,需要的可以在文末获取下载方式,持续更新中。今天咱们继续一起来探究下,分布式 ID 在分库分表中起到的作用以及如何使用,ShardingSphere-jdbc中已经为我们提供了多种分布式主键 ID 生成策略。接下来将分别介绍这些策略的优缺点,看看它们在实际应用中的场景和效果。


                                                    小富的技术站:https://xiaofucode.com
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为什么用分布式主键 ID

在传统的单库单表结构时,通常可以使用自增主键来保证数据的唯一性。但在分库分表的情况下,每个表的默认自增步长为 1,这导致了各个库、表之间可能存在重叠的主键范围,从而使得主键字段失去了其唯一性的意义。

为了解决这一问题,我们需要引入专门的分布式 ID 生成器来生成全局唯一的 ID,并将其作为每条记录的主键,以确保全局唯一性。通过这种方式,我们能够有效地避免数据冲突和重复插入的问题,从而保障系统的正常运行。

除了满足唯一性的基本要求外,作为主键 ID,我们还需要关注主键字段的数据类型、长度对性能的影响。因为主键字段的数据类型长度直接影响着数据库的查询效率和整体系统性能表现,这一点也是我们在选方案时需要考虑的因素。

内置算法

ShardingSphere 5.X版本后进一步丰富了其框架内部的主键生成策略方案。此前仅提供了UUIDSnowflake两种策略,现在又陆续提供了NanoIDCosIdCosId-Snowflake三种策略。下面我们将逐个的过一下。

注意SQL 中不要主动拼接主键字段(包括持久化工具自动拼接的)否则一律走默认的Snowflake策略!!!

ShardingSphere中为分片表设置主键生成策略后,执行插入操作时,会自动在SQL中拼接配置的主键字段和生成的分布式 ID 值。所以,在创建分片表时主键字段无需再设置 自增 AUTO_INCREMENT。同时,在插入数据时应避免为主键字段赋值,否则会覆盖主键策略生成的 ID。

CREATE TABLE `t_order` (  `id` bigint NOT NULL,  `order_id` bigint NOT NULL,  `user_id` bigint NOT NULL,  `order_number` varchar(255) COLLATE utf8mb4_general_ci NOT NULL,  `customer_id` bigint NOT NULL,  `order_date` datetime DEFAULT NULL,  `interval_value` varchar(125) COLLATE utf8mb4_general_ci DEFAULT NULL,  `total_amount` decimal(10,2) NOT NULL,  PRIMARY KEY (`order_id`) USING BTREE) ;
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UUID

想要获得一个具有唯一性的 ID,大概率会先想到 UUID,因为它不仅具有全球唯一的特性使用还简单。但并不推荐将其作为主键 ID。

  • UUID 的无序性。在插入新行数据后,InnoDB无法像插入有序数据那样直接将新行追加到表尾,而是需要为新行寻找合适的位置来分配空间。由于 ID 无序,页分裂操作变得不可避免,导致大量数据的移动。频繁的页分裂会导致数据碎片化(即数据在物理存储上分散分布)。这种随机的 ID 分配过程需要大量的额外操作,导致频繁的对数据进行无序的访问,导致磁盘寻道时间增加。数据的无序性进一步加剧了数据碎片化,降低了数据访问效率。

  • UUID 字符串类型。字符串比数字类型占用更多的存储空间,对存储和查询性能造成较大的消耗;字符串类型的长度可变,可变长度的数据行会破坏索引的连续性,导致索引查找性能下降。

算法类型:UUID

spring:  shardingsphere:    rules:      sharding:        key-generators:  # 分布式序列算法配置          # UUID生成算法          uu-id-gen:            type: UUID        tables:          t_order:  # 逻辑表名称            actual-data-nodes: db$->{0..1}.t_order_${0..2} # 数据节点:数据库.分片表            database-strategy:  # 分库策略              standard:                sharding-column: order_id                sharding-algorithm-name: t_order_database_mod            table-strategy: # 分表策略              standard:                sharding-column: order_id                sharding-algorithm-name: t_order_table_mod            key-generate-strategy: # 分布式主键生成策略              column: id              keyGeneratorName: uu-id-gen
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NanoID

或许很多人都不熟悉 NanoID,它是一款用类似 UUID 生成唯一标识符的轻量级库。不过,与 UUID 不同的是 NanoID 生成的字符串 ID 长度较短,仅为 21 位。但仍然不推荐将它作为主键 ID,理由和 UUID 一样。

算法类型:NANOID

spring:  shardingsphere:    rules:      sharding:        key-generators:  # 分布式序列算法配置          # nanoid生成算法          nanoid-gen:            type: NANOID        tables:          t_order:  # 逻辑表名称            actual-data-nodes: db$->{0..1}.t_order_${0..2} # 数据节点:数据库.分片表            key-generate-strategy: # 分布式主键生成策略              column: id              keyGeneratorName: nanoid-gen
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定制雪花算法

雪花算法是比较主流的分布式 ID 生成方案,在 ShardingSphere 中的Snowflake算法生成的是 Long 类型的 ID,通常作为默认的主键生成策略使用。

内置的雪花算法生成的 ID 主要由时间戳、工作机器 IDworkId、序列号sequence三部分组成。

@Override  public synchronized Long generateKey() {      ..........      return ((currentMilliseconds - EPOCH) << TIMESTAMP_LEFT_SHIFT_BITS) | (getWorkerId() << WORKER_ID_LEFT_SHIFT_BITS) | sequence;  }
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定制 Snowflake 算法有三个可配置的属性:

worker-id:工作机器唯一标识,单机模式下会直接取此属性值计算 ID,默认是 0;集群模式下则由系统自动生成,此属性无效

max-vibration-offset:最大抖动上限值,范围[0, 4096),默认是 1。那么如何理解这个属性呢?这个属性是用来控制上边生成雪花 ID 中的sequence。通过限制抖动范围,同一毫秒内生成的 ID 中引入微小的变化,让数据更均匀地分散到不同的分片上。

private void vibrateSequenceOffset() {    sequenceOffset = sequenceOffset >= maxVibrationOffset ? 0 : sequenceOffset + 1;}
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若使用此算法生成值作分片值,建议配置此属性。此算法在不同毫秒内所生成的 key 取模 2^n (2^n 一般为分库或分表数) 之后结果总为 0 或 1。为防止上述分片问题,建议将此属性值配置为 (2^n)-1

max-tolerate-time-difference-milliseconds:最大容忍时钟回退时间(毫秒)。服务器在校对时间时可能会发生时钟回拨的情况(当前时间回退),由于根据时间戳参与计算 ID,这可能导致生成相同的 ID,而这对系统来说是不可接受的。

ShardingSphere 雪花算法针对时钟回拨场景进行了处理,记录最后一次生成 ID 的时间 lastMilliseconds,并与回拨后的当前时间 currentMilliseconds 进行比对。如果时间差超过了设置的最大容忍时钟回退时间,系统将直接抛出异常;如果未超过,则系统会休眠等待两者时间差的时长,核心原则确保不会发放重复的 ID

@SneakyThrows(InterruptedException.class)private boolean waitTolerateTimeDifferenceIfNeed(final long currentMilliseconds) {    if (lastMilliseconds <= currentMilliseconds) {        return false;    }    long timeDifferenceMilliseconds = lastMilliseconds - currentMilliseconds;    Preconditions.checkState(timeDifferenceMilliseconds < maxTolerateTimeDifferenceMilliseconds,            "Clock is moving backwards, last time is %d milliseconds, current time is %d milliseconds", lastMilliseconds, currentMilliseconds);    Thread.sleep(timeDifferenceMilliseconds);    return true;}
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算法类型:SNOWFLAKE

spring:  shardingsphere:    rules:      sharding:        key-generators:  # 分布式序列算法配置          # 雪花ID生成算法          snowflake-gen:            type: SNOWFLAKE            props:              worker-id: # 工作机器唯一标识              max-vibration-offset: 1024 # 最大抖动上限值,范围[0, 4096)。注:若使用此算法生成值作分片值,建议配置此属性。此算法在不同毫秒内所生成的 key 取模 2^n (2^n一般为分库或分表数) 之后结果总为 0 或 1。为防止上述分片问题,建议将此属性值配置为 (2^n)-1              max-tolerate-time-difference-milliseconds: 10 # 最大容忍时钟回退时间,单位:毫秒        tables:          t_order:  # 逻辑表名称            actual-data-nodes: db$->{0..1}.t_order_${0..2} # 数据节点:数据库.分片表            key-generate-strategy: # 分布式主键生成策略              column: id              keyGeneratorName: snowflake-gen
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CosId

CosId 是一个高性能的分布式 ID 生成器框架,Shardingsphere 将其引入到自身的框架内,只简单的使用了 CosId 算法。但目前亲测 5.2.0 版本该算法处于不可用状态!!!我已经给官方提了 issue,看看他们咋回复吧

CosId 框架内提供了 3 种算法:

  • SnowflakeId: 单机 TPS 性能:409W/s , 主要解决时钟回拨问题 、机器号分配问题并且提供更加友好、灵活的使用体验。

  • SegmentId: 每次获取一段 (Step) ID,来降低号段分发器的网络 IO 请求频次提升性能,提供多种存储后端:关系型数据库、Redis、Zookeeper 供用户选择。

  • SegmentChainId(推荐): SegmentChainId (lock-free) 是对 SegmentId 的增强。性能可达到近似 AtomicLong 的 TPS 性能 12743W+/s。

该算法使用对外提供了两个属性:

  • id-name:ID 生成器名称。

  • as-string:是否生成字符串类型 ID,将 long 类型 ID 转换成 62 进制 String 类型(Long.MAX_VALUE 最大字符串长度 11 位),并保证字符串 ID 有序性。

算法类型:COSID

spring:  shardingsphere:    rules:      sharding:        key-generators:  # 分布式序列算法配置          # COSID生成算法          cosId-gen:            type: COSID            props:              id-name: share              as-string: false        tables:          t_order:  # 逻辑表名称            actual-data-nodes: db$->{0..1}.t_order_${0..2} # 数据节点:数据库.分片表            key-generate-strategy: # 分布式主键生成策略              column: id              keyGeneratorName: cosId-gen
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CosId-Snowflake

CosId-Snowflake 是 CosId 框架内提供的 Snowflake 算法,它的实现原理和上边的定制版雪花算法类似,ID 主要也是由时间戳、工作机器 ID、序列号sequence三部分组成。同样处理了时钟回拨等问题。

public synchronized long generate() {    long currentTimestamp = this.getCurrentTime();    if (currentTimestamp < this.lastTimestamp) {        throw new ClockBackwardsException(this.lastTimestamp, currentTimestamp);    } else {        if (currentTimestamp > this.lastTimestamp && this.sequence >= this.sequenceResetThreshold) {            this.sequence = 0L;        }
        this.sequence = this.sequence + 1L & this.maxSequence;        if (this.sequence == 0L) {            currentTimestamp = this.nextTime();        }
        this.lastTimestamp = currentTimestamp;        long diffTimestamp = currentTimestamp - this.epoch;        if (diffTimestamp > this.maxTimestamp) {            throw new TimestampOverflowException(this.epoch, diffTimestamp, this.maxTimestamp);        } else {            return diffTimestamp << (int)this.timestampLeft | this.machineId << (int)this.machineLeft | this.sequence;        }    }}
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这个算法提供了两个属性:

  • epoch:固定的起始时间点,雪花 ID 算法的 epoch 变量值,默认值:1477929600000。用它的目的提高生成的 ID 的时间戳部分的可读性、稳定性和范围限制,使得生成的 ID 更加可靠和易于管理。

  • as-string:是否生成字符串类型 ID,将 long 类型 ID 转换成 62 进制 String 类型(Long.MAX_VALUE 最大字符串长度 11 位),并保证字符串 ID 有序性。

算法类型:COSID_SNOWFLAKE

spring:  shardingsphere:    rules:      sharding:        key-generators:  # 分布式序列算法配置          # cosId-snowflake生成算法          cosId-snowflake-gen:            type: COSID_SNOWFLAKE            props:              epoch: 1477929600000              as-string: false        tables:          t_order:  # 逻辑表名称            actual-data-nodes: db$->{0..1}.t_order_${0..2} # 数据节点:数据库.分片表            key-generate-strategy: # 分布式主键生成策略              column: id              keyGeneratorName: cosId-snowflake-gen
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自定义分布式主键

上边咱们介绍了 ShardingSphere 内提供的 5 种生成主键的 ID 算法,这些算法基本可以满足大部分的业务场景。不过,在某些情况下,我们可能会要求生成的 ID 具有特殊的含义或遵循特定的规则。ShardingSphere 也支持我们自定义生成主键 ID,来满足定制的业务需求。

实现接口

要实现自定义的主键生成算法,首先需要实现 KeyGenerateAlgorithm 接口,并实现内部 4 个方法,其中有两个方法比较关键:

  • getType():我们自定义的算法类型,方便配置使用;

  • generateKey():处理主键生成的核心逻辑,我们可以根据业务需求选择合适的主键生成算法,比如美团的 Leaf、滴滴的 TinyId 等。

@Data@Slf4jpublic class SequenceAlgorithms implements KeyGenerateAlgorithm {
    // 这个方法用于指定我们自定义的算法的类型。它会返回一个字符串,表示所使用算法的类型,方便在配置和识别时使用。    @Override    public String getType() {        // 返回算法类型表示        return "custom";    }
    // 这是生成主键的核心逻辑所在。在这个方法内部,我们可以根据业务需求选择合适的主键生成算法,比如美团的Leaf、滴滴的TinyId等。这个方法的具体实现会根据所选算法的特点和要求来设计    @Override    public Comparable<?> generateKey() {        return null;    }
    @Override    public Properties getProps() {        return null;    }    // 这个方法用于初始化主键生成算法所需的资源或配置    @Override    public void init(Properties properties) {    }}
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在引入外部的分布式 ID 生成器时,应尽量遵循以下原则:

  • 全局唯一:必须保证 ID 是全局性唯一的,基本要求

  • 高性能:高可用低延时,ID 生成响应要块,否则反倒会成为业务瓶颈

  • 高可用:100%的可用性是骗人的,但是也要无限接近于 100%的可用性

  • 好接入:要秉着拿来即用的设计原则,在系统设计和实现上要尽可能的简单

SPI 注册

通过 SPI 方式加载我们自定义的主键算法,需要在 resource/META-INF/services 目录下创建一个文件,文件名为 org.apache.shardingsphere.sharding.spi.KeyGenerateAlgorithm,并将我们自定义的主键算法的完整类路径放入文件内,每行一个。在系统启动时会自动加载到这个文件,读取其中的类路径,然后通过反射机制实例化对应的类,完成主键算法的注册和加载。

resource    |_META-INF        |_services           |_org.apache.shardingsphere.sharding.spi.KeyGenerateAlgorithm
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配置使用

上边完成了自定义算法的逻辑,使用上与其他的算法一致。只需将我们刚刚定义的算法类型 custom 配置上即可。

spring:  shardingsphere:    rules:      sharding:        key-generators:  # 分布式序列算法配置          # 自定义ID生成策略          xiaofu-id-gen:            type: custom        tables:          t_order:  # 逻辑表名称            actual-data-nodes: db$->{0..1}.t_order_${0..2} # 数据节点:数据库.分片表            key-generate-strategy: # 分布式主键生成策略              column: id              keyGeneratorName: xiaofu-id-gen
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当执行插入操作时,debug 看已经进入到了定义的主键算法内了。

总结

我们介绍了 ShardingSphere 的几种内置主键生成策略以及如何自定义主键生成策略,市面上还有许多优秀的分布式 ID 框架都可以整合进来,但具体选择何种策略还是要取决于自身的业务需求。关于分布式 ID 生成器,我曾经撰写过一篇 一口气说出 9种 分布式ID生成方式,详细介绍了多种生成器的优缺点,大家可以作为参考。

案例 GitHub 地址https://github.com/chengxy-nds/Springboot-Notebook/tree/master/shardingsphere101/shardingsphere-sequence-algorithm

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不积跬步,无以至千里 2018-07-03 加入

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