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4 面阿里拿到 P7Offer,Android 开发指南

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Android 篇

Activity

  • 说下 Activity 生命周期 ?

  • Activity A 启动另一个 Activity B 会调用哪些方法?如果 B 是透明主题的又或则是个 DialogActivity 呢 ?

  • 说下 onSaveInstanceState()方法的作用 ? 何时会被调用?

  • 说下 Activity 的四种启动模式、应用场景 ?

  • 了解哪些 Activity 常用的标记位 Flags?

  • 说下 Activity 跟 window,view 之间的关系?

  • 横竖屏切换的 Activity 生命周期变化?

  • 如何启动其他应用的 Activity?

  • Activity 的启动过程?(重点)

Fragment

  • 谈一谈 Fragment 的生命周期 ?与 Activity 生命周期的不同 ?

  • 谈谈 Activity 和 Fragment 的区别?

  • Fragment 中 add 与 replace 的区别(Fragment 重叠)

  • getFragmentManager、getSupportFragmentManager 、getChildFragmentManager 之间的区别?

  • FragmentPagerAdapter 与 FragmentStatePagerAdapter 的区别与使用场景

Service

  • 谈一谈 Service 的生命周期?

  • Service 的两种启动方式?区别在哪?

  • 如何保证 Service 不被杀死 ?

  • 能否在 Service 开启耗时操作 ? 怎么做 ?

  • 用过哪些系统 Service ?

  • 了解 ActivityManagerService 吗?发挥什么作用(重点)

Broadcast Receiver

  • 广播有几种形式 ? 都有什么特点 ?

  • 广播的两种注册方式 ?

  • 广播发送和接收的原理了解吗 ?(Binder 机制、AMS)

ContentProvider

  • ContentProvider 了解多少?

  • ContentProvider 的权限管理?

  • 说说 ContentProvider、ContentResolver、ContentObserver 之间的关系?

数据存储

  • 描述一下 Android 数据持久存储方式?

  • SharedPreferences 的应用场景?注意事项?

  • SharedPrefrences 的 apply 和 commit 有什么区别?

  • 了解 SQLite 中的事务操作吗?是如何做的

  • 使用 SQLite 做批量操作有什么好的方法吗?

  • 如何删除 SQLite 中表的个别字段?

  • 使用 SQLite 时会有哪些优化操作?

IPC(重点)

  • Android 中进程和线程的关系? 区别?

  • 如何开启多进程 ? 应用是否可以开启 N 个进程 ?

  • 为何需要 IPC?多进程通信可能会出现的问题?

  • Android 中 IPC 方式、各种方式优缺点,为什么选择 Binder?

  • Binder 机制的作用和原理?

  • Binder 框架中 ServiceManager 的作用?

  • Bundle 传递对象为什么需要序列化?Serialzable 和 Parcelable 的区别?

  • 讲讲 AIDL?原理是什么?如何优化多模块都使用 AIDL 的情况?

View

  • 讲下 View 的绘制流程?

  • MotionEvent 是什么?包含几种事件?什么条件下会产生?

  • 描述一下 View 事件传递分发机制?

  • 如何解决 View 的事件冲突 ? 举个开发中遇到的例子 ?

  • scrollTo()和 scollBy()的区别?

  • Scroller 是怎么实现 View 的弹性滑动?

  • invalidate()和 postInvalidate()的区别 ?

  • SurfaceView 和 View 的区别?

  • 自定义 View 如何考虑机型适配 ?

Handler

  • 谈谈消息机制 Handler ? 作用 ?有哪些要素 ?流程是怎样的 ?

  • 一个线程能否创建多个 Handler,Handler 跟 Looper 之间的对应关系 ?

  • 软引用跟弱引用的区别

  • Handler 引起的内存泄露原因以及最佳解决方案

  • 为什么系统不建议在子线程访问 UI

  • Looper 死循环为什么不会导致应用卡死

  • 使用 Handler 的 postDealy 后消息队列会有什么变化 ?

  • 可以在子线程直接 new 一个 Handler 吗 ?怎么做 ?

  • Message 可以如何创建 ? 哪种效果更好 ? 为什么 ?

线程(重点)

  • 线程池的好处? 线程池的几个参数的理解,四种线程池的使用场景

  • Android 中还了解哪些方便线程切换的类?

  • 讲讲 AsyncTask 的原理

  • IntentService 有什么用 ?

  • 直接在 Activity 中创建一个 thread 跟在 service 中创建一个 thread 之间的区别

  • ThreadPoolExecutor 的工作策略 ?

  • Handler、Thread 和 HandlerThread 的差别?

  • ThreadLocal 的原理

  • 多线程是否一定会高效(优缺点)

  • 多线程中,让你做一个单例,你会怎么做

  • 除了 notify 还有什么方式可以唤醒线程

  • 什么是 ANR ? 什么情况会出现 ANR ?如何避免 ? 在不看代码的情况下如何快速定位出现 ANR 问题所在 ?

Bitmap

  • Bitmap 使用需要注意哪些问题 ?

  • Bitmap.recycle()会立即回收么?什么时候会回收?如果没有地方使用这个 Bitmap,为什么垃圾回收不会直接回收?

  • 一张 Bitmap 所占内存以及内存占用的计算

  • Android 中缓存更新策略 ?

  • LRU 的原理 ?

性能优化(重点)

  • 图片的三级缓存中,图片加载到内存中,如果内存快爆了,会发生什么?怎么处理?

  • 内存中如果加载一张 500*500 的 png 高清图片.应该是占用多少的内存?

  • WebView 的性能优化 ?

  • Bitmap 如何处理大图,如一张 30M 的大图,如何预防 OOM

  • 内存回收机制与 GC 算法(各种算法的优缺点以及应用场景);GC 原理时机以及 GC 对象

  • 内存泄露和内存溢出的区别 ?AS 有什么工具可以检测内存泄露

  • 性能优化,怎么保证应用启动不卡顿? 黑白屏怎么处理?

  • 强引用置为 null,会不会被回收?

  • ListView 跟 RecyclerView 的区别

  • ListView 的 adapter 是什么 adapter ?

  • LinearLayout、FrameLayout、RelativeLayout 性能对比,为什么?

JNI

  • 对 JNI 是否了解

  • 如何加载 NDK 库 ?如何在 JNI 中注册 Native 函数,有几种注册方法 ?

  • 你用 JNI 来实现过什么功能 ? 怎么实现的 ?(加密处理、影音方面、图形图像处理)

设计模式

  • 你所知道的设计模式有哪些?

  • 谈谈 MVC、MVP 和 MVVM,好在哪里,不好在哪里 ?

  • 封装 p 层之后.如果 p 层数据过大,如何解决

  • 是否能从 Android 中举几个例子说说用到了什么设计模式 ?

  • 装饰模式和代理模式有哪些区别 ?

  • 实现单例模式有几种方法 ?懒汉式中双层锁的目的是什么 ?两次判空的目的又是什么?

  • 用到的一些开源框架,介绍一个看过源码的,内部实现过程。

  • Fragment 如果在 Adapter 中使用应该如何解耦?

Android 进阶延伸点

  • 如何进行单元测试,如何保证 App 稳定

  • Android 中如何查看一个对象的回收情况

  • APK 的大小如何压缩 ?

  • 如何通过 Gradle 配置多渠道包?

  • 插件化原理分析

  • 组建化原理

  • 跨组件通信

  • 组件化中路由、埋点的实现

  • Hook 以及插桩技术

  • Android 的签名机制

  • v3 签名 key 和 v2 还有 v1 有什么区别

  • Android5.0~10.0 之间大的变化 ?

  • 说下 Measurepec 这个类

  • 请例举 Android 中常用布局类型,并简述其用法以及排版效率

  • 区别 Animation 和 Animator 的用法,概述其原理

  • 使用过什么图片加载库 ?Glide 的源码设计哪里很微妙 ?

  • 如何绕过 9.0 限制?

  • 用过哪些网络加载库 ?OkHttp、Retrofit 实现原理 ?

  • 对于应用更新这块是如何做的 ? (灰度,强制更新、分区域更新)

  • 会用 Kotlin、Fultter 吗 ? 谈谈你的理解

最后

只要是程序员,不管是 Java 还是 Android,如果不去阅读源码,只看 API 文档,那就只是停留于皮毛,这对我们知识体系的建立和完备以及实战技术的提升都是不利的。


真正最能锻炼能力的便是直接去阅读源码,不仅限于阅读各大系统源码,还包括各种优秀的开源库。



腾讯、字节跳动、阿里、百度等 BAT 大厂 2019-2021 面试真题解析



资料太多,全部展示会影响篇幅,暂时就先列举这些部分截图


**本文已被[CODING 开源项目:《Android 学习笔记总结+移动架构视频+大厂面试真题+项目实战源码》](


)



收录**


最后自我介绍一下,小编 13 年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO 等大厂,18 年进入阿里一直到现在。

深知大多数初中级 Android 工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则近万的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此也是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。

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还未添加个人签名 2021.10.19 加入

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