Flutter 2.8 的新特性【Flutter 专题 20】
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昨天北风摇曳,我们等来了 flutter2.8 的更新,看他的介绍,说是更快速、更高效,接下来一起看一下吧
欢迎来到 Flutter 2.8!该版本包含了 207 位 contributors 和 178 位 reviewers 的内容,其中一共有 2,424 个合并的 PR,并 Closed 了 2976 个问题。
与往常一样,Flutter 的工作的第一位就是保证质量,我们花费了大量时间来确保 Flutter 在支持的设备范围内可以尽可能平稳和稳健地运行。
Startup
该版本改进了应用的启动延迟问题,这个改进在 Google Pay 中进行了, Google Pay 作为一个主流的大型应用程序,代码超过 100 万行,使用它进行测试可以确保这些更改所产生的影响是可以被感知的。
所有这些改进使得 Google Pay 在低端 Android 设备上运行时的启动延迟降低了 50%,在高端设备上降低了 10%。
Flutter 通过影响 Dart VM 的垃圾收集策略的方式,可以有助于避免在应用启动期间出现不合时宜的 GC 。
例如在 Android 上渲染第一帧之前,Flutter 现在 只通知 Dart VM
TRIM_LEVEL_RUNNING_CRITICAL
及以上的内存压力信号,在本地测试中,这个更改将低端设备上的第一帧时间减少了多达 300 毫秒。
出于严谨的考虑,在之前的版本中 Flutter 创建平台视图时会阻塞平台线程,这次通过详细的推理和测试 确定了可以删除一些序列化,这个改进消除了在低端设备上启动 Google Pay 期间超过 100 毫秒的阻塞。
另外,以前设置默认字体管理器时,会在设置第一个 Dart isolate 时添加人为的延迟,而延迟默认字体管理器 和 Dart Isolate
设置,这样既改善了启动延迟,又使上述优化的效果更加明显。
# Memory
由于 Flutter 频繁地加载 Dart VM 的 “service isolate”,这部分 AOT 代码与应用程序捆绑在一起,因此 Flutter 会同时将这两者都读入内存,因此针对内存受限的设备, Flutter 开发人员在进行性能跟踪时遇到了问题。
在 2.8 版本中针对 Android 设备, Dart VM 的 service isolate 被拆分为可以单独加载的自己的包,这样的调整让设备可节省最多 40 MB 的内存。
通过 Dart VM informing the OS ,内存占用进一步减少了 10% ,AOT 程序使用的内存将可能不需要再次读取文件,因此,之前保存文件备份数据副本的页面可以被回收并用于其他用途。
Profiling
以便更好地了解应用程序中的性能问题,在应用程序启动时启用,2.8 版本现在会将跟踪事件发送到 Android systrace
记录器,即使 Flutter 应用程序构建在发布模式下也会发送这些事件。
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此外为了创建更少卡顿的动画效果,开发者可能会想要更多关于光栅缓存行为的性能跟踪信息,因为这个行为对于 Flutter 来说是比较昂贵的,可以重复使用的图片进行 blit, 而不是在每一帧上重新绘制它们,在性能跟踪中的新事件流现在允许跟踪光栅缓存图片的生命周期。
Flutter DevTools
对于调试性能问题,该版本的 DevTools
添加了一个新的“Enhance Tracing”功能,它可以帮助开发者诊断因昂贵的构建、布局和绘制操作而导致的 UI 卡顿。
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启用这些跟踪功能中的任何一个后,时间轴将包含用于构建的 Widget、布置的渲染对象和绘制渲染对象的新事件(视情况而定)。
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此外该版本的 DevTools
增加了分析应用程序启动性能的支持,该配置文件包含从 Dart VM 初始化到第一个 Flutter 帧渲染的 CPU 样本。
在按下 “Profile app start up” 按钮并加载应用程序启动配置文件后,开发者将看到为配置文件选择的 “AppStartUp” 用户标签,另外还可以通过在可用用户标签列表中,选择此用户标签过滤器(如果有)来加载应用程序启动配置文件。
选择此标签会显示应用启动的配置文件数据。
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Web platform views
Android 和 iOS 并不是唯一获得性能改进的平台,该版本还改进了 Flutter web 平台的性能。
Flutter Web 使用 HtmlElementView
Widget 实现了这一点,它允许开发者在 Flutter Web 应用程序中托管 HTML 元素。
如果开发者使用的是 google_maps_flutter 插件或 video_player 插件的 web 版本,或者你已经遵循了 Flutter 团队关于如何优化网络上显示图像的建议,那么您其实已经在使用 platform views。
在之前版本的 Flutter 中,platform view 会立即创建一个新的画布,每个额外的平台视图都会添加另一个画布,可是创建额外的画布是很昂贵的,因为每个画布都是整个窗口的大小。
所以该版本会复用早期平台视图创建的画布,这意味着开发者可以在 HtmlElementView
的 Web 应用中拥有多个实例而不会降低性能,同时还可以减少使用平台视图时的滚动卡顿。
WebView 3.0
这次 webview_flutter
的另一个新版本是,这里提高了版本号,是因为新功能的数量增加了,而且还因为 Web 视图在 Android 上的工作方式可能发生了重大变化。
在之前的版本中, webview_flutter
的 hybrid composition 模式已经可用,但并不是默认设置。
hybrid composition 修复了先前默认 virtual displays 模式存在的许多问题,根据用户反馈和问题跟踪的结果,我们认为是时候让 hybrid composition 成为默认设置了,另外 webview_flutter
还增加了一些要求很高的功能:
此外在 3.0 版本中,webview_flutter
为新平台提供了初步支持:web,这个支持允许开发者从单个代码库构建 mobile 和 web 应用,在 Flutter Web 应用程序中托管 Web 视图是什么样的?从代码的角度来看它看起来是一样的:
在 Web 上运行时它也会按开发者的预期工作:
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请注意,其实当前的 webview_flutter
for web 的实现还有许多限制,因为它是使用 构建的 iframe
实现的。
它仅支持简单的 URL 加载,无法控制加载的内容或者和加载的内容交互
有关更多信息,请查看 webview_flutter_web Readme
但是 webview_flutter_web
由于太收欢迎,我们将作为 未经认可的插件提供,如果你想尝试一下,请将以下行添加到 pubspec.yaml 中:
Flutter Favorites
Flutter Ecosystem Committee 生态系统委员会再次召开会议,指定以下 Flutter Favorites 包:
三种自定义路由器包:
beamer
,routemaster
和go_router
drift
,一个功能强大且流行的 Flutter 和 Dart 响应式持久化库的重命名,构建在sqlite
freezed
,一个 Dart “语言补丁” 为定义模型、克隆对象、模式匹配等提供简单的语法几个非常好看的图形用户界面包:
flex_color_scheme
,flutter_svg
,feedback
,toggle_switch
,和auto_size_text
特定于平台的软件包
如果你是软件包作者,必须选择哪些平台是将支持的,如果正在使用特定于平台的本机代码构建插件,可以使用pluginClass
项目中的属性来实现,该属性pubspec.yaml
指示提供功能的 native 类:
但是随着 Dart FFI 变得更加成熟,可以像 path_provider_windows
包一样在 100% Dart 中实现用于特定平台的功能,所以当没有任何本机类可以使用,但你仍想将你的包指定为仅支持某些平台时,请改用该dartPluginClass
属性:
使用这个配置后,即使没有任何 native 代码,也已将包指定为仅支持某些平台,另外还必须提供 Dart 插件类;可以在 flutter.dev 上的 Dart-only 平台实现文档中了解更多信息。
Firebase
关于它的一系列升级和更新,很大一块,反正国内用不上,懒得写了
Desktop
Flutter 2.8 版本在 Windows、macOS 和 Linux 稳定版本的道路上又迈出了一大步。 包括国际化和本地化支持,如最近的 中文 IME 支持、韩语 IME 支持和汉字 IME 支持。
一个为稳定版本准备的例子:完全重构 Flutter 处理键盘事件以允许同步响应,这使 Widget 能够处理按键并取消其在 tree 的其余部分中传播。
最初是在 Flutter 2.5 和 Flutter 2.8 中添加了对问题的回归和修复,这是重新设计处理特定于设备的键盘输入的方式,重构 Flutter 处理文本编辑方式来达到补充的目的,所有这些都是键盘输入密集型桌面应用程序所必需。
此外我们会继续扩展 Flutter 对视觉密度的支持并为对话框公开对齐方式,以实现更加桌面友好的 UI。
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最后 Flutter 团队并不是唯一一个在 Flutter 桌面上工作的人,举个例子,Canonical 的桌面团队正在与 Invertase 合作,在 Linux 和 Windows 上实现最流行的 Flutter Firebase 插件。
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DartPad
DartPad 的改进,其中最大的改进是对更多包的支持,事实上现在有 23 个包可供导入,除了几个 Firebase 服务,该名单包含常用软件如 bloc
,characters
,collection
,google_fonts
,和 flutter_riverpod
,DartPad 团队会继续添加新的软件包,因此如果想查看当前支持哪些软件包,请单击右下角的信息图标。
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还有另一个新的 DartPad 功能也非常方便。以前 DartPad 总是运行最新的稳定版本,在此版本中可以使用状态栏中的新频道菜单,来选择最新的 Beta 频道版本以及之前的稳定版本(称为“旧频道”)。
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Removing the dev channel
Flutter “channel” 控制着底层 Flutter 框架和引擎在你的开发机器上变化的速度,Stable 代表最少的问题,而 master 代表最多。
由于资源限制,我们最近停止更新 dev
channel。虽然为此我们确实收到了一些关于此的问题,但我们发现只有不到 3% 的 Flutter 开发人员使用该dev
渠道。
因此我们决定正式退役的进程dev
渠道,因为很少有开发人员使用 dev 频道,但 Flutter 工程师需要花费大量时间和精力来维护它。
你可以使用该 flutter channel
命令决定想要哪个频道,以下是 Flutter 团队对每个频道的看法:
stable
频道代表我们拥有的最高质量的构建。它们每季度(大致)发布一次,并针对中间的关键问题进行热修复,这就是“慢”通道:安全、成熟、长期服务。beta
频道为那些习惯于更快节奏的人提供了一种快速移动的替代方案。目前每月发布。master
频道是我们活跃的开发频道,我们不提供对该频道的支持,但我们针对它运行了一套全面的单元测试。
当 dev
在未来几个月停用该频道时,请考虑 beta
或 master
频道,具体取决于对问题的容忍度以及对最新和最好的需求。
Breaking Changes
与往常一样,我们都在努力减少每个版本中重大更改的数量,在此版本中,Flutter 2.8 除了已过期并根据我们的重大变更政策已被删除的已弃用 API 之外,没有重大变更:
90292删除 autovalidate 弃用
90293删除 FloatingHeaderSnapConfiguration.vsync 弃用
90294删除 AndroidViewController.id 弃用
90295删除 BottomNavigationBarItem.title 弃用
90296删除不推荐使用的文本输入格式类
Flutter 广告的 GA
首先也是最重要的是Google Mobile SDK for Flutter于 11 月正式发布。
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此版本支持 5 种广告格式,集成了 AdMob 和 Ad Manager 支持,并包含一个新中介功能的测试版,可帮助您优化广告效果。有关将 Google Ads 集成到 Flutter 应用程序以及其他货币化选项的更多信息,请查看 flutter.dev 上的新货币化页面。
生态系统
Flutter 不仅仅是框架、引擎和工具——pub.dev 上有超过 20,000 个与 Flutter 兼容的包和插件,而且每天都在增加。Flutter 开发人员日常交互的大量内容是更大生态系统的一部分。
这可能是今年的最后一个版本,但谁又知道呢,所以你想尝试了吗?
可以在下面的链接获取到更多 flutter 相关的资讯。
文章设计到的链接
官网链家:https://flutter.dev/
版本列表:https://flutter.cn/docs/development/tools/sdk/releases
最后可以查看我的主页。获取更多 flutter 的细节。
https://www.infoq.cn/u/jianguo/publish
也可以查看我的盘点 Flutter 领域的点点滴滴 【专题合集】,喜欢的话,点赞支持一下
https://xie.infoq.cn/article/a6704ba471cbea84320d2c7c4
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