写点什么

链表表示一个数字,求两个数字相加之和,返回一个链表

发布于: 3 小时前

导语

你想做安卓开发,怎么系统学习?你只需要看完这一篇就够了!!为什么只看这一篇就够了?现在 CSDN、知乎、掘金、GitHub 上各路大佬层出不穷,他们深耕 Android 开发多年,总结出满满的学习干货。但同时也存在很多非良心的博主,要么活出了人类的本质,复读机一样到处转载;


要么纯粹自嗨型草草说了自己的工作经历,让读者无法从良莠不齐的资源海洋中高效高质地获取真正有用的信息。本文的目的很简单,一句话:用最少的时间,最高效率,让你清楚:想要做 Android 开发,你需要学什么?你该在哪学?


本文的特点在于将繁琐的知识化为系列专题的形式展现给读者,当你能跟随博主构建的体系化学习知识点时,恭喜你,你已经干掉了 BAT、字节、网易等大厂的几乎 80%以上的 Android 开发人员。这种无所不知的痛快感,是不是感觉你已成为别人眼中的大神了?

面试题目

对于面试的准备,算法建议对着牛客网刷下《剑指 Offer》和《算法》,然后之前项目中用到的第三方框架,了解其核心实现流程和框架特色与一些实现比较巧妙的细节。对于 Java 基础,推荐《深入理解 Java 虚拟机》《Effective Java》《Java 并发编程之美》,Android 推荐阅读《Android 开发艺术探索》和《Android 源码设计模式解析与实战》,Android 这两本都是点到为止,没有特别的深入,可以作为一个目录纲领,引子,借此做更深入的学习。除此之外对于之前所做过的项目,写在简历上的项目都要做深度的挖掘和探索,发掘抽离其中的知识点和亮点。

Android 篇

  • Handler 实现机制,同步屏障,IdleHandler

  • Looper 可以在子线程创建吗

  • Handler 如何实现对于消息的定时发送

  • HandlerThread 的实现原理

  • 事件传递机制,结合滑动冲突具体场景解决问题

  • View 绘制流程,从 Vsync 信号到 ViewRootImpl 到最终 View 的 draw

  • Apk 打包流程(点击 Android Studio 的 build 按钮后发生了什么

  • Apk 安装过程

  • 内存泄漏,Handler 如何导致 Activity 内存泄漏,如何做检测,引用的链路到 GCRoot

  • Fragment 生命周期

  • Activity 各类启动模式下的切换状态后显示状态

  • 屏幕反转 Activity 的生命周期变化

  • Dialog 弹起背后的 Activity 生命周期发生何种变化?

  • 一个应用启动过程,如何与 AMS,PMS 交互

  • EventBus 的实现原理,粘性事件是如何实现的?为什么要用 EventBus,其优势在哪里?

  • Retrofit 的实现原理结合动态代理来问

  • Picasso 与 Glide 的区别(缓存的差异性)

  • Volley 与 Okhttp 的差异性,Okhttp 的实现与其优势

  • 多进程的数据库与文件操作该如何实现?

  • Android 签名,V1,V2

  • Glide 中生命周期如何实现的

  • Glide 如何加载一个 Gif 图

  • 对于 Android 中内存使用中注意的点(围绕内存泄露与内存优化讲)

  • MVP,MVVM,MVC 的差异性已经适用场景

  • Android APK 为什么不可以在 IOS 上运行,如何设计可以让其运行?

  • Android 系统设计为什么要用虚拟机不直接执行机器码?

  • 通过虚拟机运行和直接执行机器码的差异性其各自的优势在哪里?

  • Dalvik 和 ART 的区别

  • Native 生命周期如何通知到 Web?

  • 了解 Android 中的 ANR 吗?

  • 了解 Android 中的 OOM 吗?

  • RecyclerView 中的缓存实现原理

  • RecyclerView 中 ItemDecoration 的实现原理

  • Activity,Window,WindowManager,ViewRootImpl 如何看这几个的关系

  • 广播动态注册和静态注册的差异是什么?

  • Android 中进程通信的方式,Binder 的优势是什么?

  • SparyArray 和 ArrayMap 的实现原理?

  • 使用过 Koltin 吗?

  • 使用过 RxJava 和 Retrofit 吗?

  • Web 与 Native 的通讯方式

  • SurfaceView 和 TextureView 的区别

  • Surface 为什么要用双缓冲机制?

  • Bitmap 大图加载的优化策略?

  • SharePreference 的 commit 和 apply 的区别

Java 相关

  • HashMap 和 HashTable,ConcurrentHashMap 的差别

  • ConcurrentHashMap 的 1.7 和 1.8 版本差异

  • LinkedHashMap 实现原理

  • ArrayDeque 实现原理

  • Java Object 中有哪些方法?equals 和 hashCode 方法什么时候会被重写?

  • Java 中悲观锁与乐观锁,举例并说明其相关实现?

  • CAS 实现原理

  • synchronized 和 ReentrantLock 的实现差异

  • synchronized 对不同方法的修饰,持有的锁对象的差异

  • ThreadLocal 实现原理

  • volatile 用法

  • 说一下对于泛型的理解

  • 泛型擦除

  • 什么情况下不会出现泛型擦除

  • 说一下对于线程安全的理解,Java 中线程安全与不安全的集合类有那些?

  • Java 的垃圾回收机制

  • JVM 中内存分配机制

  • Java 类加载机制

  • 平时项目中对于锁的应用

  • Java 线程池默认提供了哪些类型?分别适合什么场景?

  • Java 线程中 interrupt()、interrupted()和 isInterrupted()分别代表什么意思?

  • 动态代理与静态代理

算法与数据结构篇

对于客户端来说,各大厂基本不会有难度太大的题,难度基本在《剑指 Offer》和 LeetCode 中等难度水平,基本还是都可以做到手写 bug free 的,对于实现复杂的,面试官也会给予提示或者只是让你讲一些思路就好了,除了百度之外,其它都是需要手写的。因为百度无需手写,考察思路,所以难度上会偏难一些。


  • 二维坐标系中有一些点,找出一点直线覆盖尽可能多的点

  • 链表表示一个数字,求两个数字相加之和,返回一个链表

  • 链表反转

  • 二叉树的最低深度路径打印

  • 无序数组中查找两个和为某一个值的数字,返回索引值

  • 二叉树的后续遍历,非递归实现

  • 字符串中最长不重复子串

  • 背包问题(最大容量与最大价值)

  • 动态规划与递归的差异性,什么问题可以用动态规划,什么问题不可以

  • 排序算法类型与复杂度,有没有更优的优化空间

  • 排序算法复杂度中 nlgn 中的 lgn 是怎么来的

  • 堆排序相关,堆排序中的堆与堆栈中堆的差异性

  • 两个字符串,求其最长子串?例如 abc1234,123bc(暴力方法的复杂度,动态规划的复杂度)

  • 什么是完全二叉树?

学习福利

【Android 详细知识点思维脑图(技能树)】



其实 Android 开发的知识点就那么多,面试问来问去还是那么点东西。所以面试没有其他的诀窍,只看你对这些知识点准备的充分程度。so,出去面试时先看看自己复习到了哪个阶段就好。


虽然 Android 没有前几年火热了,已经过去了会四大组件就能找到高薪职位的时代了。这只能说明 Android 中级以下的岗位饱和了,现在高级工程师还是比较缺少的,很多高级职位给的薪资真的特别高(钱多也不一定能找到合适的),所以努力让自己成为高级工程师才是最重要的。


这里附上上述的面试题相关的几十套字节跳动,京东,小米,腾讯、头条、阿里、美团等公司 19 年的面试题。把技术点整理成了视频和 PDF(实际上比预期多花了不少精力),包含知识脉络 + 诸多细节。


由于篇幅有限,这里以图片的形式给大家展示一小部分。



详细整理在腾讯文档点击可见;


Android架构视频+BAT面试专题PDF+学习笔记


网上学习 Android 的资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。希望这份系统化的技术体系对大家有一个方向参考。

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