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《守望先锋 2》性能提升高达 33%!英特尔锐炫从未止步

作者:E科讯
  • 2023-08-22
    湖北
  • 本文字数:1906 字

    阅读完需:约 6 分钟

Intel Arc 锐炫游戏显卡诞生才一年多点时间,尤其是高端的 Arc A7 系列不过 10 个月而已。

作为独立显卡市场上的新玩家,Intel 的起点虽然不高,但其投入力度、提升幅度,都是有目共睹的。

Intel Arc GPU 架构是基于 DX12 设计的,对于较新的 DX12 以及 Vulkan 游戏从一开始就支持得比较到位,而对于仍有大量玩家的 DX9、DX11 游戏,则在不断完善优化。




截止今年第一季度,通过 8 个大版本驱动的更新,Intel Arc显卡实现了发布以后多达43%的DX9游戏性能平均提升,《CS: GO》、《上古卷轴 5:天际》、《群星》、《半条命 2》等部分游戏甚至超过 70%,同时帧延迟比首发驱动改进了 60%。

同时,Arc 显卡的价格也越发亲民,尤其是 Arc A750,在性价比上可以轻松秒杀 RTX 3060。




最近,随着杭州亚运会的临近、电子竞技第一次进入亚运会正式比赛项目,Intel Arc显卡更是成为杭州亚运会官方指定图形处理器,并联合蓝戟发布了亚运联名款的 Arc A750。



那么,Arc 显卡对于 DX11 游戏的支持怎么样了?

自发布以来,Intel 已经先后为 Arc 显卡更新了多达 30 个版本的驱动,这正是性能持续提升、兼容性持续优化的关键所在,同时也让多达 57 款游戏在发布当天就得到了 Intel 新驱动的支持。

值得一提的是,Intel XeSS 技术也正在进入越来越多的游戏,如今已经超过 70 款。



根据 Intel 最新提供的数据,Arc A750 8GB 限量版显卡在搭配 i5-13400F 处理器、最新驱动,对比首发驱动,1080p 分辨率下的 DX11 游戏性能已经提升了 19%,基于 99%帧占比指标的流畅度则提升了 20%!




当然,部分游戏的提升幅度更高。

平均性能方面,《守望先锋 2》提升了 33,《GTA 5》、《GTA Online》都提升了 27%,《DOTA 2》、《中土世界:战争之影》提升了 20%。



平均流畅度方面,《守望先锋 2》提升了惊人的 45%,《GTA 5》提升了 25%,《DOTA 2》提升了 24%,《GTA Online》提升了 22%。




同时,Intel 一直非常重视 GPU、CPU 之间的平衡,无论是主流还是高端处理器,都能获得越来越好的性能、帧延迟。

比如说 Arc A750 搭配 i9-13900K(虽然一般不会有人这么做),DX11 游戏性能也比首发时平均提升了 12%。

其中,《Apex:传奇》提升了 28%,《GTA 5》提升了 24%,《CS2》提升了 18%,《中土世界:战争之影》提升了 17%。



同时,Intel 引入了一个名为“GPU Busy”的全新指标,用于衡量 GPU 渲染时间、CPU 与 GPU 平衡关系。

简而言之,用户通过 GPU Busy,可以看到 GPU 使用了多少时间进行实际渲染,而非白白处于等待状态,或者在运行游戏的时候,CPU、GPU 是否处于平衡状态,彼此都发挥最高效率,而不是互相扯后腿。

利用这一指标,开发者可以看到 GPU 的渲染效率,针对性地优化性能与延迟。

游戏玩家可以看到自己的 GPU、CPU 配置是否匹配、是否存在某一项瓶颈,以及游戏分辨率和画质设置是否恰当、是否需要调整。



游戏渲染流程简图:过程很复杂,大家不用研究具体细节,只需要知道,GPU Busy 是帧渲染时间(FrameTime)的一部分,二者越接近越好。



CPU、GPU 平衡的时候,GPU Busy 和帧渲染时间几乎相同,效率是最高的。



CPU 受限的时候,GPU Busy 只占帧渲染时间的一部分,说明 GPU 在很多时间里都在眼巴巴地等待,严重浪费资源。



以《守望先锋 2》为例,搭配 i5 处理器,1080p Ultra 设置下,使用首发驱动,可以看到 GPU Busy 与帧渲染时间有明显的差异,尤其是左侧框中最为明显。



使用最新驱动,GPU Busy 和帧渲染时间几乎完全同步,效率堪称完美。



对比一下首发驱动和新驱动下的曲线,改进幅度就更明显了。




再看《CS2》,同样的处理器、驱动、分辨率下,Low 画质下,GPU Buys 和帧渲染时间之间差异很大,而在 Ultra 画质下,虽然帧率降低了,但是两条曲线更加接近,效率显然更高。

也就是说,在帧率流畅度允许的情况下,玩家应当设置尽可能高的画质,才能让 CPU、GPU 更加平衡、高效。



为了帮助开发者、游戏玩家更好地了解游戏、高效运行游戏,Intel 还全新设计了“PresentMon”工具,首个 Beta 测试版已经放出。

PresentMon 其实已经诞生很多年了,如今完全旧貌换新颜,全面升级优化,功能相当强大,可以非常细致、全面地展示、分析游戏性能。

比如全新的 Overlay(叠加视图)功能,运行游戏时可以让玩家在屏幕上实时看到性能数据,比如 GPU 占用率、电压、温度,比如 99%帧占比时间,等等,也包括刚才说的 GPU Busy。

PresentMon 的另一大优势在于开放性,不但支持 Intel 显卡,也可用于 NVIDIA、AMD 显卡,而且完全支持 DX9、DX11、DX12、Vulkan 游戏。

对于开发人员,它提供了强大的命令行工具,可以在各种应用程序上独立使用。






Intel 表示,通过大幅提升 DX11 游戏性能、支持更多 XeSS 游戏、发布全新 PresentMon 工具,Arc 锐炫显卡如今迈出了重要的一步,从未停止前进脚步,未来表现也会更加出色!

One More Thing:

Intel 正在设计第一款采用涡轮风扇设计的 Arc 显卡。




文章来源:快科技

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