插件是基于 MobLink 对 Flutter 进行插件扩充支持。目的是方便 Flutter 开发者更方便地集成使用 MobLink。Demo 例子:https://github.com/MobClub/MobLink-For-Flutter
开始集成
引入插件在 pubspec.yaml 文件中加入下面依赖
dependencies:
moblink:
mobcommonlib:
复制代码
iOS 端配置
平台设置参考iOS集成文档
实现
Android 端配置平台设置参考 Android集成文档
实现
第一步按 Android 集成文档中的第一点注册应用,申请 Mob 的 AppKey 和 AppSecret;
第二步按 Android 集成文档中的第一点完成集成配置 1.打开项目根目录的 build.gradle,在 buildscrip–>dependencies 模块下面添加 classpath 'com.mob.sdk:MobSDK:+',如下所示;
buildscript {
repositories {
maven {
url "https://mvn.mob.com/android"
}
...
}
dependencies {
...
classpath "com.mob.sdk:MobSDK:2018.0319.1724"
}
}
复制代码
2.在使用 MobLink 模块的 build.gradle 中,添加 MobSDK 插件和扩展,如下所示:
// 添加插件
apply plugin: 'com.mob.sdk'
// 在MobSDK的扩展中注册MobLink的相关信息
MobSDK {
appKey "您的Mob-AppKey"
appSecret "您的Mob-AppSecret"
MobLink {
uriScheme "您后台配置的scheme"
appLinkHost "您后台开启AppLink时生成的Host"
}
}
复制代码
第三步在 MainActivity 中添加以下代码:
//导入的包
import com.mob.moblink.MobLink;
// 必须重写该方法,防止MobLink在某些情景下无法还原
@Override
protected void onNewIntent(Intent intent) {
super.onNewIntent(intent);
setIntent(intent);
MobLink.updateNewIntent(getIntent(), this);
}
复制代码
第四步,调用隐私接口时,需要将导入插件的 example 中的 MainActivity 中接口的代码复制到自己的 MainActivity 中去,否则隐私接口的调用会有问题:
第五步创建一个 application 继承 FlutterApplication,在创建的 application 的 onCreate 中添加以下代码防止 APP 杀死进程后无法进行场景还原:
//导入的包
import com.example.moblink.MoblinkPlugin;
import com.mob.moblink.MobLink;
//防止MobLink在APP杀死进程后无法还原
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
MobLink.setRestoreSceneListener(new MoblinkPlugin.SceneListener());
}
复制代码
注意:Android 的相关代码在 Flutter 层会报错,但不会影响项目的运行和 MobLink 功能的使用 Web:平台设置参考 Web 端集成文档
接口说明回传隐私协议状态
//设置通道
static const MethodChannel _methodChannel_submit =
const MethodChannel('private.flutter.io/method_channel_submit_private');
//flutterPara设置true或者false
Future<void> _setPrivateState(flutterPara) async {
String result;
try {
result = await _methodChannel_submit.invokeMethod('submitPrivacyGrantResult', flutterPara);
print('隐私协议提交成功:' + result);
showAlert('隐私协议提交成功:$result', context);
} on PlatformException catch (e) {}
setState(() {
// _privateContent = result;
});
}获取MobId// 设置参数
MLSDKScene scene = MLSDKScene('/demo/a', {'param1': '123', 'param2': '456'});
// 传入 scene , 获取 mobid
Moblink.getMobId(scene, (String mobid, String domain, MLSDKError error) {
if (mobid != null) {
print('得到mobid:' + mobid);
showAlert( mobid, context);
// do something
}
});场景还原回调//Android调用
//设置回调通道
static const EventChannel _eventChannel =const EventChannel('JAVA_TO_FLUTTER');
//监听开始(传递监听到原生端,用户监听场景还原的数据回传回来)
eventChannel.receiveBroadcastStream().listen(_onEvent, onError: _onError);
// 场景还原的回调
void _onEvent(Object event) {
print('onEvent返回的内容: $event');
if (null != event) {
showAlert('onEvent要还原的路径为[活着]:$event', context);
}
}
void _onError(Object error) {
print('返回的错误');
}
//ios调用
Moblink.restoreScene((MLSDKScene scene){
showAlert('要还原的路径为:'+ scene.className, context);
print('要还原的路径为:'+ scene.className);
});
复制代码
评论