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【直播回顾】OpenHarmony 知识赋能第八期:手把手教你实现涂鸦小游戏

  • 2022 年 10 月 10 日
    上海
  • 本文字数:537 字

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【直播回顾】OpenHarmony知识赋能第八期:手把手教你实现涂鸦小游戏

OpenHarmony 第八期知识赋能直播已经在 9 月 29 日圆满落幕!从 9 月 15 日起,资深 OS 框架开发工程师巴延兴老师于每周四进行分享,通过实现涂鸦小游戏来帮助大家全面了解 ArkUI 框架的应用,拓宽知识边界。



成长计划希望能够更好地帮助广大 OpenHarmony 开发者构建系统的知识体系,第八期共推出 3 节课程,直播回顾汇总如下,精彩内容不容错过,快点开始学习吧!

一、知识赋能第八期第 1 课:ArkUI 框架整体设计

链接知识赋能第八期第1课丨ArkUI框架整体设计_OpenHarmony_OpenHarmony开发者社区_InfoQ写作社区

内容介绍:本次分享介绍 ArkUI 整体框架、ArkUI 和其他子系统的关联、布局渲染流程以及后续的课程规划,希望能给广大开发者一些启发,更好的开启学习之路。

二、知识赋能第八期第 2 课:ArkUI 自定义组件

链接:知识赋能第八期第2课丨ArkUI自定义组件_OpenHarmony_OpenHarmony开发者社区_InfoQ写作社区

内容介绍:本次分享主要介绍两方面内容,包括自定义组件流程和实践操作自定义组件。

三、知识赋能第八期第 3 课:涂鸦小游戏的实现

链接:知识赋能第八期第3课丨涂鸦小游戏的实现_OpenHarmony_OpenHarmony开发者社区_InfoQ写作社区

内容介绍:本次分享将主要介绍三方面内容,包括 OpenHarmony 新增组件的介绍、新增组件的实际应用以及使用 canvas 组件,开发涂鸦小游戏,干货满满!



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OpenHarmony开发者官方账号 2021.12.15 加入

OpenHarmony是由开放原子开源基金会(OpenAtom Foundation)孵化及运营的开源项目,目标是面向全场景、全连接、全智能时代,基于开源的方式,搭建一个智能终端设备操作系统的框架和平台,促进万物互联产业的繁荣发展

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